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Método de dibujo
Descripción
Informática Mapa Mental sobre Método de dibujo, creado por Cryz Ortiz el 13/09/2020.
Sin etiquetas
diseño computadora
graficación
informática
Mapa Mental por
Cryz Ortiz
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Cryz Ortiz
hace casi 4 años
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Resumen del Recurso
Método de dibujo
De líneas
Primitivas 2D
Intensidad de píxeles
Frame buffer
Imagen almacenada pixel por pixel
Línea
Sucesión infinita
Alineados en una dirección
Dibujo de línea rectas
Tipos
Continua
Descontinua
Con puntos
Algoritmo básico incremental
Algoritmo de Bresenham
Punto Medio
Preciso y efectivo para la generación de líneas de rastreo
Uno de los primeros algoritmos programados en el campo de la gráfica computacional
Sólo usa aritmética entera
De circunferencias
Circunferencia
conjunto de puntos que se encuentran, en su totalidad, a una distancia R de una posición central
Teorema de Pitágoras en coordenadas cartesianas
Algoritmo básico
implica cálculos considerables en cada paso
el espacio entre las posiciones de pixel trazadas no es uniforme
Algoritmo del Punto Medio
función implícita de la circunferencia
Método de Bresenham
genera todos los puntos de un círculo centrado en el origen
seleccionar el punto más cercano para usar variables de decisión
calculados sólo con algunas operaciones básicas
Recursos multimedia adjuntos
Col Map (image/gif)
768px Pipe.Svg (image/png)
Captura (image/png)
Algoritmo+Básico+Incremental+Formula (binary/octet-stream)
Algoritmo+De+Bresenham (binary/octet-stream)
Circunferencia (binary/octet-stream)
Teorema+De+Pitágoras+En+Coordenadas+Cartesianas (binary/octet-stream)
Ecuación+Punto+Medio (binary/octet-stream)
Ejemplo+Punto+Medio (binary/octet-stream)
Método+De+Bresenham+Para+El+Dibujo+De++Circunferencias (binary/octet-stream)
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