Es el estudio de los cuerpos en reposo o que se
mueven con una velocidad constante; Es la
mecánica de los cuerpos rígidos, a su vez, se divide
en estática
Al estudio de las fuerza aplicadas a cuerpos en
estado de Equilibrio se le llama ESTÁTICA.
Conceptos
Espacio: se refiere a la
posición de una partícula en
tres dimensiones
Tiempo: sirve para medir los
intervalos entre eventos
Masa: es una forma cuantitativa de
medir la resistencia de un cuerpo a
ser acelerado
Fuerza: es la acción sobre un cuerpo, que se caracteriza por
tener punto de aplicación, magnitud, dirección y sentido por lo
general, esta última fuerza se representa mediante un vector
Ley de newton
1ra ley: una particula permanecerá en reposo o
se moverá a velocidad constante si la
resultante de las fuerzas que actúan sobre ella
es 0
2da ley: sila resultante de las fuerzas que actúan sobre
una partícula es diferente de 0, la partícula tendrá una
aceleración proporcional a la magnitud de la
resultante y en el sentido de esta
3ra ley: a toda acción corresponde una
reacción de igual magnitud, pero de sentido
contrario
Conversión de unidades
Es necesario convertir algunas unidades
de un sistema a otro a fin de que exista
congruencias
vectores
Magnitud: determina la magnitud de la
flecha (vector) mostrando un valor
asociado con una unidad de medida en Kg,
N, Kg/m, m/s^2 o N/m, m, Ft, Lb.
Dirección: orientación definida por el ángulo que forma
el vector con un eje de referencia del sistema
cartesiano
Sentido: se representa con una flecha situada
en un extremo de la linea, la cual indica hacia
dónde se dirige el vector
Origen del vector
Suma de vectores
Método paralelogramo: este método consiste en sumar
dos vectores A y B los cuales se colocan en el mismo
origen, al tiempo que se trazan lineas paralelas a los
vectores A y B para que coincidan con los extremos de los
mismos
Regla del triangulo: consiste en utilizar
de manera indistinta, solo la mitad del
paralelogramo ya sea el superior o el
inferior
Método del polígono: se utiliza cuando se tienen
más de tres vectores