Desarrollo Cognitivo.

Descripción

Hemisferios cerebrales, aprendizaje, estudiantes, etc
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Resumen del Recurso

Desarrollo Cognitivo.
  1. Estilos de aprendizaje.
    1. Son la forma acostumbrada o la característica mediante la cual el estudiante aborda la tarea de aprender.
      1. Visual.
        1. Kinestésico.
          1. Se aprende mejor al hacer cosas.
            1. Un ejemplo son experimentos.
          2. Auditivo.
            1. Se aprende mejor al recibir explicaciones orales.
              1. En una clase.
            2. Se aprende mejor al ver la información.
              1. Un ejemplo es leer.
        2. Tipos de estudiantes.
          1. Para que un aprendizaje sea efectivo, hay que trabajar en cuatro fases:reflexionar, teorizar, experimentar y actuar
            1. Estudiantes activos.
              1. Estudiantes reflexivos.
                1. Siempre estudian sus datos con detalle antes de llegar a una conclusión, son precavidos, observan y analizan, no les gusta ir de una actividad a otra.
                  1. Su pregunta es: ¿Por que?
                2. Estudiantes teóricos.
                  1. Estudiantes pragmáticos.
                    1. Son personas prácticas, siempre les gustan las nuevas ideas, son impacientes y les gusta mejorar las cosas, les gusta mezclar teoría y práctica, y no les gustan las actividades sin objetivo claro.
                      1. Su pregunta es: ¿Qué pasaría si?
                    2. Siempre avanzan paso a paso, aunque son muy lógicos o coherentes, les es difícil aprender a partir de actividades dudosas
                      1. Su pregunta es: ¿Qué?
                    3. Siempre disfrutan y son entusiastas, actúan antes de pensar, les gusta ser el centro de atención y no acaban lo que empiezan.
                      1. Su pregunta es: ¿Cómo?
                3. Hemisferios cerebrales.
                  1. Izquierdo.
                    1. Inteligencia lingúistica, lógica y matemática.
                    2. Derecho.
                      1. Inteligencia kinestésica, visual, viso-espacial y músical.
                        1. Gimnasia cerebral.
                          1. Conjunto de ejercicios creados por Paul Dennison, las cuales tienen como objetivo estimular y desarrollar habilidades del cerebro a través de conexiones cerebro/cuerpo.
                    3. Estilos de pensamiento.
                      1. Implementador.
                        1. Creativo.
                          1. Les gusta hacer las cosas a su manera, les agrada plantear cosas, crean sus propias reglas, critica la educación que recibe, no sigue instrucciones y prefieren problemas no estructurados.
                          2. Evaluador.
                            1. Prefieren problemas que puedan analizar, les gusta evaluar y criticar cosas y con facilidad basan sus juicios en informacion inadecuada
                            2. Tienen estilo ejecutivo, prefieren que se les den instrucciónes, les gusta vigilar leyes y reglas, les gustan los problemas estructurados y son rogullosos de hacer cosas
                          3. Aprendizaje significativo.
                            1. Es el aprendizaje que adquirimos los seres humanos y forma parte de la memoria a largo plazo, produce un cambio en la estructura intelectual, por tanto, es un aprendiizaje permanente.
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