SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, TECNOLOGÍAS DIGITALES Y EDUCACIÓN

Descripción

mapa mental nuevas tecnologias pros y contras
scamposol
Mapa Mental por scamposol, actualizado hace más de 1 año
scamposol
Creado por scamposol hace más de 9 años
36
0

Resumen del Recurso

SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN, TECNOLOGÍAS DIGITALES Y EDUCACIÓN
  1. PERSPECTIVAS IDEOLÓGICAS
    1. tercera revolución industrial
      1. sociedad de la información
        1. acelera la globalización
          1. uso de tic en la vida cotidiana
            1. cosificación información
          2. segunda revolución industrial
            1. mercantilismo. el mercado regula el crecimiento de la sociedad de la información
              1. crítico-político. tec al servicio del desarrollo social-humano, derechos cívicos y democráticos.
                1. tecnocentrista. determinismo tecnológico, sociedad más avanzada.
                  1. apocalíptico. fin de los ideales del modelo de sociedad.
                  2. EFECTOS SOCIOCULTURALES
                    1. BENEFICIOS
                      1. facilitan la comunicación entre las personas
                        1. acceso a la información
                          1. eficacia y calidad de los servicios
                            1. nuevos puestos de trabajo y horarios
                              1. ayudan a conocer culturas
                                1. perspectiva uniformidad mundial
                              2. PERJUICIOS
                                1. interés mercantil
                                  1. dependencia digital
                                    1. uniformismo cultural
                                      1. acceso restringido a la tecn $
                                        1. pérdida de privacidad y control
                                      2. PROBLEMAS EDUCATIVOS
                                        1. interacción y adaptación
                                          1. competencias digitales
                                            1. exclusión digital
                                              1. analfabetización tecnológica
                                                1. nuevos trabajos
                                                  1. inadaptación a la sociedad de la información
                                                    1. mayor desinformación
                                                    2. RETOS PARA LA EDUCACIÓN
                                                      1. la teleformación
                                                        1. formación profesional
                                                          1. educación no formal para grupos y comunidades marginadas tecnológicamente
                                                            1. reestructurar fines y métodos de enseñanza
                                                              1. integrar las tecnologías al ámbito escolar

                                                              Recursos multimedia adjuntos

                                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                              Similar

                                                              5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                                              Diego Santos
                                                              Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                                              Gennecheverria
                                                              ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                                              Juliana Martinez
                                                              CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                                              jarroyoga
                                                              Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                                                              Linette Gómez Sánchez
                                                              Motivación en gamificación
                                                              Águeda Santana Pérez
                                                              La importancia del uso de las TIC en la sociedad
                                                              Garcia Amaya America Alejandra
                                                              INFORMÁTICA
                                                              Sergio Guti