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2645100
Asset creation
Descripción
Entire Pipeline Production for the asset workflow for the mesh in the project.
Sin etiquetas
3d modeling
texturing
exporting
sculpting
Mapa Mental por
Ashley James Wro
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Ashley James Wro
hace alrededor de 9 años
11
0
0
Resumen del Recurso
Asset creation
3D Modeling
3DS Max
Blockout
High Poly
Low Poly
UV Mapping
baking
Textureing
Substance indy Pack
Substance painter
Substance designer
Node Based Workflow working between both painter and Designer
Creation of map types (preferably PBR Textures)
exporting all the maps required
works as a material rather than a texture and can work on all textures at the same time.
Importing UV Maps
Import into Marmoset Toolbag 2
Import materials
Render using post processing effects built into Marmoset toolbag 2
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