Surge a finales de los años 60 con el nombre de ARPANET
Como una RED de Ordenadores
Interconectados Globalmente
Inicialmente se encuentra financiada con fondos del Departamento de Defensa Para prevenir un ataque enemigo al sistema de
comunicaciones de la Defensa, se permitía que la información fluyera por cauces alternativos. Si una línea era dañada se podía redirigir la
información por otra línea. Un mensaje o un archivo no se envían por la misma línea sino que se dividen en paquetes y se envían por
líneas diferentes, aprovechando aquellas líneas menos usadas en un momento determinado. Esto produce en la actualidad una ausencia
de jerarquía en Internet y una cierta anarquía. Los principales servicios de los que se disponía era los de intercambio de mensajes (correo
electrónico), de archivos (FTP) y acceso remoto a otra máquina (telnet). Estos servicios permitían desarrollar proyectos que integraban
varios grupos de investigación en lugares distantes, con la consiguiente mejora en cuanto en transferencia de resultados y a la
disponibilidad
Durante los 70 ARPANET, se fue desarrollando y creciendo. La agencia DARPA
(Agencia de proyectos de Investigación avanzada de la defensa) plantea un proyecto
para desarrollar un protocolo de investigación que permitiría que varias redes se
pasaran información. De este proyecto, denominado proyecto Internetting, se deriva
el nombre de Internet. Como resultado de las Investigación en este proyecto surge el
protocolo TCP/IP, vigente hoy en día en Internet.
Los protocolos existentes se basaban en considerar que cada nodo de la red era
"confiable" y tenía la capacidad suficiente para asegurar que los mensajes llegar
correctamente hasta el siguiente nodo, este proyecto, por el contrario, consideraba
la red como poco confiable y se basa en la confirmación del mensaje entre el
punto de recepción y el de envío; de esta forma, si la red es atacada y parte de
sus nodos destruidos, se asegura la recepción del mensaje reenviándolo
automáticamente por caminos alternativos.
A mediado de los 80, una fundación norteamericana, la NSF,
propone que se amplíe el ámbito de ARPANET a centros y
universidades no involucradas en el proyecto de defensa. Se
producen dicha ampliación y se empiezan a conectar unas redes
con otras, normalmente las mas cercanas, de tal forma que se
produce una interconexión en cadena. Un mensaje pasa de una
computadora a otra de red en red hasta que llega a su destino.
Es la red de redes, que en 1988 paso a llamarse Internet. A
finales de los 80 el ámbito de Internet se expande a otros países.
Otra redes, de desarrollo paralelo a Internet como son BITNET,
USENET, etc. Fueron poco a poco enganchándose. En 1991 el
congreso norteamericano permite el uso de Internet a empresas
privadas. Se produce la comercialización de Internet.
Sin embargo, la expansión a gran escala de Internet y la revolución
social que ha implicado no se produce hasta mediados de los 90,
cuando se desarrollan programas en entorno gráficos que permiten
al usuario acceder a la información simplemente pulsando un botón.
SERVICIOS
FTP
Permite el intercambio de archivos de una
computadora a otra.
Videoconferencias
para hablar con otra persona de viva voz y viendo
además su imagen, a un costo mucho mas barato que
una llamada telefónica internacional.
News
son foros de discusión que permiten intercambiar opiniones entre todos los
usuarios de Internet.
Chat
gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el
teclado de la computadora y en tiempo real.
Listas de Correo
están íntimamente relacionadas con el correo electrónico. Son listas de direcciones
electrónicas de personas con intereses comunes.
Telnet
acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que el usuario
medio lo necesite.
World Wide Web (www)
Permite consultar información almacenada en cualquier computadora
de la red. Es el servicio mas flexible, porque además de consultar
información permite también enviar datos.
Correo Electrónico (Email)
Similar al correo tradicional, pero mucho más rápido y con un costo
independiente de la distancia a la que se envíen los mensajes.
CARACTERÍSTICAS
Universal
útil
Anónima
Informativa
Libre
Interactiva
Insegura
Algo Caótica
Autorreguladora
Fuerte Crecimiento
Infraestructura Física
Clientes: son las computadoras con las que los usuarios se conectan a
Internet. Estos clientes pueden estar dentro o fuera de la red. Cuando el
cliente está fuera, las líneas de comunicación secundarias permiten su
conexión con los servidores de Internet.
Líneas de comunicaciones primarias entre nodos de
Internet: constituyen auténticas autopistas de la
información. Junto con los servidores forman la
columna vertebral de Internet.
Programas o software específico: está instalado en cada uno de los nodos y hará
posible que la red funcione como un todo hablando un idioma común. Este idioma
común se llama TCP/IP.
Servidores: computadoras de altas prestancias que
ofrecen servicios a los usuarios.
Web 1.0
Web 2.0
Web 3.0
Es la web que facilita la accesibilidad de las personas a la información, sin depender de qué
dispositivo use para el acceso a ella, una web con la que interactuar para conseguir resultados más allá del
hecho de compartir "información", que esta información sea compartida por cada persona de una forma
inteligible y de provecho para ella y sus necesidades en cada circunstancia, y que, además, está diseñada
bajo parámetros de rendimiento eficiente, optimizando los tiempos de respuesta, optimizando los
consumos energéticos globales del sistema, optimizando las exigencias técnicas y tecnológicas, optimizando
los conocimientos y capacidades que se requiera al usuario ya que es una web más intuitiva, humanizada,...
Una web enfocada al bien común, a la integración universal de las personas y ser herramienta para el
desarrollo sostenible.
Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la
observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos.
Es en general un término usado para describir la Web
antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001,
que es visto por muchos como el momento en que el
internet dio un giro