Robótica

Descripción

Informática Mapa Mental sobre Robótica, creado por Majo Montenegro el 09/12/2020.
Majo Montenegro
Mapa Mental por Majo Montenegro, actualizado hace más de 1 año
Majo Montenegro
Creado por Majo Montenegro hace casi 4 años
1
0

Resumen del Recurso

Robótica
  1. El inicio de la robótica actual puede fijarse en la industria textil del siglo XVIII, cuando Joseph Jacquard inventa en 1801 una máquina textil programable mediante tarjetas perforadas. Luego, la Revolución Industrial impulsó el desarrollo de estos agentes mecánicos. Además de esto, durante los siglos XVII y XVIII en Europa fueron construidos muñecos mecánicos muy ingeniosos que tenían algunas características de robots. Jacques de Vauncansos construyó varios músicos de tamaño humano a mediados del siglo XVIII.En 1805, Henri Maillardert construyó una muñeca mecánica que era capaz de hacer dibujos. La palabra robot se utilizó por primera vez en 1920 en una obra llamada "Los Robots Universales de Rossum", escrita por el dramaturgo checo Karel Capek.
    1. Paracaídas: el nuevo y exitoso enfoque para recuperar cohetes espaciales La empresa de Nueva Zelanda Rocket Lab ha lanzado y recuperado con éxito su cohete insignia Electron con este enfoque pionero basado en un descenso suave.
      1. Modelos de aprendizaje basados en patrones no humanos​:En el 2016, un robot diseñado para competir en el complejo juego de Go, fue capaz de vencer, por 100 partidas a cero, al campeón mundial.
        1. Sistema quirúrgico Da Vinci:Este robot fue creado para hacer cirugías poco invasivas, tales como tratamientos de cáncer y extracción de tumores. El aparato es manejado por los cirujanos a través de una cámara 3D.
          1. Buceadores de la Marina francesa y ROV (vehículos operados a distancia) participan en la operación Moon, que se desarrolla a 90 metros de profundidad, para explorar el naufragio del buque insignia de Luis XIV que da nombre a la operación
            1. Ipal es un robot niñero diseñado por AvatarMind para encargarse del cuidado de los niños. Este aparato habla, se mueve, sabe hacer manualidades y tiene una pantalla donde se pueden ver dibujos animados.
            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

            Similar

            FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
            anhita
            Test: "La computadora y sus partes"
            Dayana Quiros R
            Abreviaciones comunes en programación web
            Diego Santos
            Seguridad en la red
            Diego Santos
            Conceptos básicos de redes
            ARISAI DARIO BARRAGAN LOPEZ
            Excel Básico-Intermedio
            Diego Santos
            Evolución de la Informática
            Diego Santos
            Introducción a la Ingeniería de Software
            David Pacheco Ji
            La ingenieria de requerimientos
            Sergio Abdiel He
            TECNOLOGÍA TAREA
            Denisse Alcalá P
            Navegadores de Internet
            M Siller