Legislación de Diseño Segundo parcial

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Ivanna  Campos casas
Mapa Mental por Ivanna Campos casas , actualizado hace más de 1 año
Ivanna  Campos casas
Creado por Ivanna Campos casas hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

Legislación de Diseño Segundo parcial
  1. Patentes
    1. ¿Por qué buscar Información Tecnológica en Patentes? ·Información no divulgada en otro tipo de literatura ·Información reciente ·Información tecnológica avanzada y especializa- da ·Presentan un resumen, una clasificación, y datos bibliográficos ·Información detallada de la aplicación práctica en la industria ·Información no secreta
      1. ¿Qué influencia tienen las Patentes en el Ámbito Técnico y Científico? ·Indicadores del Desarrollo Industrial ·Elementos para Evaluar la Dinámica Económica ·Indicadores de la capacidad innovadora ·Elementos para monitorear la competencia doméstica o extranjera
        1. Ventajas de buscar en patentes ·Evaluar Programas de Investigación y Desarrollo (I+D) ·Evaluar y Determinar la Novedad y Actividad Inventiva de la invención como auxiliar en la redacción de una patente. ·Evitar la Duplicidad de Esfuerzos ·Ayudar a superar dificultades encontradas en ciertas etapas técnicas de una tecnología. ·Investigar las líneas de investigación de la competencia ·Conocer la situación jurídica de determinadas patentes, para llevar a cabo negociaciones en materia de licencias. ·Identificar tecnologías de “LIBRE USO” ·Conocer tecnología de Dominio público ·Al concluir la vigencia de la patente (o caducar), la invención puede ser explotada por cualquier persona interesada, sin incurrir en infracción ·La información contenida en las patentes puede emplearse en actividades no comerciales de manera “libre” en cualquier momento.
          1. ¿Cómo buscar en patentes? ·Datos Bibliográficos ·Datos Técnicos
            1. SIMBOLISMO PARA LA CLASIFI- CACION INTERNACIONAL DE PATENTES (C.I.P.) A 01 B 1/00 Sección Subclase Clase Grupo/Subgrupo
              1. SECCIONES DE LA C.I.P A: NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA B: TÉCNICAS INDUSTRIALES DIVERSAS; TRANSPORTES C: QUÍMICA; METALURGIA D: TEXTILES; PAPEL E: CONSTRUCCIONES FIJAS F: MECÁNICA; ILUMINACIÓN; CALEFAC- CIÓN; ARMAMENTO; VOLADURA G: FÍSICA H: ELECTRICIDAD
                1. SUBSECCIONES DE LA C. I. P. A: NECESIDADES CORRIENTES DE LA VIDA 4 SUBSECCIONES. ·ACTIVIDADES RURALES. ·ALIMENTACIÓN Y TABACO. ·OBJETOS PERSONALES O DOMÉSTICOS. ·SALUD, PROTECCIÓN, DIVERSIONES
                  1. CLASES DE LA C. I. P. Subdivisión de secciones Número de dos dígitos (después de la letra de sección) Indicación del alcance SUBSECCIÓN: ALIMENTACIÓN Y TABACO 4 CLASES: A21 PANADERIA; PASTAS ALIMENTICIAS. A22 CARNICERIA, TRATAMIENTO DE LA CARNE, TRATAMIENTO DE AVES DE CORRAL O DEL PESCADO. A23 ALIMENTOS O PRODUCTOS ALIMENTICIOS; SU TRATAMIENTO NO CUBIERTO POR OTRAS CLASES. A24 TABACO, PUROS, CIGARILLOS, ARTICULOS PARA FUMADORES.
                    1. GRUPOS DE LA C. I. P. Subdivisión de subclases Símbolo numérico (después de los símbolos de sección, clase y subclase) Exacta definición del alcance nn/mm (nn/00, grupo principal) Ejemplo (de la subclase A21B) A21B HORNOS DE PANADERIA, MAQUI- NAS O MATERIAL DE HORNEADO 5 Grupos Principales 1/00, 2/00, 3/00, 5/00 y 7/00 A21B 1/00 Hornos de panadería (Grupo Principal A21B 1/00)  19 Subgrupos A21B 1/02 . caracterizados por los dispositivos para la calefacción A21B 1/04 .. hornos calentados por fuego solamente antes de la cocción A21B 1/06 .. hornos calentados por radiadores A21B 1/08 ... por radiadores calentados por vapor
      2. Serían patentables las invenciones que sean nuevas, resultando de una actividad inventiva y susceptibles de aplicación industrial, en los términos de esta ley.
        1. Circuito Vital: inventar, Proteger, vincular, explorar, Capital Humano.
          1. Productos , aparatos, procesos
            1. Serán registrados los modelos de utilidad que sean nuevos y susceptibles
              1. Mejoras de objetos: modificaciones, estructura, funcionalidad,utilidad.
      3. Propiedad Intelectual
        1. “La Propiedad Intelectual es una figura jurídica creada por el gobierno y de la cual sólo se benefician las compañías transnacionales”. La revolución tecnológica ·La globalización ·El valor monetario de los Activos Intangibles ·Los convenios y Tratados Comerciales en la materia. ·Los beneficios de la Propiedad Industrial ·Las necesidades de reprimir practicas de comercio ilícitas.
          1. ANTECEDENTES HISTÓRICOS... Indicaciones Geográficas: En Francia (S.XIII) edicto prohibía usar la palabra SAISSON en toneles de vino AUXERRES (ambas regiones de Francia) Invenciones En Florencia (S.XV) “Privilegio temporal para usar por 3 años en forma exclusiva un diseño para transportar mármol a la Catedral
            1. Derecho de hacer y usar En 1952, Galileo Galilei solicito “privilegio” o derecho de hacer y usar maquina que le había implicado grandes gastos “propiedad común de todos” Delito En Inglaterra,1623 condenaría a la horca a quien se atreviera a innovar proceso de fabricación de medios.
              1. ANTECEDENTES LEGALES Disposiciones Constitucionales de México Articulo 28 “En los Estados Unidos Mexicanos quedan prohibidos los monopolios, las practicas monopólicas, los estancos y las exenciones de impuestos en los términos y condiciones que fijan las leyes. El mismo tratamiento se dará a las prohibiciones a titulo de protección a la industria” Disposiciones Constitucionales en México Artículo 73 “X .- Legislar en toda la República sobre hidrocarburos, minería, industria, cinematográfica, comer- cio, juegos con apuestas y sorteos, intermediación y servicios financieros, energía eléctrica nuclear y para expedir las leyes del trabajo reglamentarias del articulo 123”
                1. ANTECEDENTES LEGALES EN MÉXICO ·En 1976 Ley de Invenciones y Marcas. ·En 1987 reforma de Incorporación de la represión de la competencia desleal ·Junio de 1991 Ley de Fomento y Protección de l a Propiedad Industrial. ·Reformas de 1994 (anexo reformas) ·Reforma en 1998 ( Titulo Quinto bis) ·Diciembre de 1996 se presenta la iniciativa de una reforma profunda a la LFDA ·25 de marzo de 1997 entra en vigor la Ley Federal de Derechos de Autor
          2. FACTORES PARA LA CREACIÓN
            1. Políticas gubernamentales Descentralización del Gobierno Federal Plan Nacional de Desarrollo (1994 – 2000) ·Incremento en la demanda de servicios del IMPI en la Republica Mexicana. ·Necesidad de Modernización Tecnológica en el País ·Programa Federal intensivo en atención a PyMes
              1. Desconocimiento en materia de Propiedad Intelectual ·Asesoría limitada en la presentación y segui- miento de tramites (Concentrada en el DF ) ·Manifestación de conflictos sobre Derechos de Propiedad Industrial fuera del alcance de la Oficina Central.
            2. DEFINICIÓN DE PROPIEDAD INTELECTUAL
              1. Los activos intelectuales que reciben protección legal se denominan Propiedad Intelectual.
                1. Conjunto de reglas, conceptos y principios implicados en el intelecto humano.
                  1. Protegidas por la facultad que el Estado otorga.
                    1. Tiempo y circunstancias determinadas.
                      1. Usen, exploten o licencien.
                        1. Obras, Invenciones, Signos Distintivos.
                2. DEFINICIÓN DE DERECHOS DE AUTOR
                  1. Instrumento : es un conjunto de normas jurídicas
                    1. Regulan: Protección de obras artísticas o literarias
                      1. Otorgadas por : El Estado a autores
                        1. Contenido: Moral y patrimonial
                          1. Derivado : Derechos Conexos
                    2. Derechos de Autor
                      1. Obras Autorales
                        1. Literarias
                          1. Musicales
                            1. Plásticas y Graficas
                              1. Audiovisuales
                          2. Cinematográficas
                            1. Programas de Computación y Base de Datos
                          3. Otras obras
                            1. Símbolos Patrios
                              1. Expresiones Culturales populares
                    3. Marcas
                      1. NECESIDAD: distinguir al ganado
                        1. SOLUCION: impresión de sellos característicos símbolos hechos de metal.
                          1. RESULTADOS: reducción del robo de ganado
                            1. MARCAR: a los animales, concepto que utiliza actualmente, pero ahora en los productos y servicios que vemos diaria- mente
                        2. Por marca a todo signo visible que distinga productos o servicios de otros de su misma especie o clase en el mercado.”
                          1. Tipos de Marcas
                            1. Marcas Nominativas
                              1. Figurativas o Innominadas
                                1. Marca Mixta
                                  1. Marca Tridimencionales
                        3. Propiedad Industrial
                          1. Instrumento: Es un conjunto de reglas, conceptos y principios relativos a las Actividades del Intelecto.
                            1. Buscan: soluciones concretas a problemas específicos
                              1. A través: Medios diferenciales de Establecimientos, Mercancías o Servicios
                                1. Mediante: protección de un derecho Patrimonial que otorga el Estado.
                                  1. Carácter: exclusivo
                                    1. Temporalidad: por un tiempo determinado
                                      1. Territorialidad: Protección únicamente en la República Mexicana
                                        1. Fin: Proteger y Distinguir.
                            2. Invenciones
                              1. Patente
                                1. Modelo de Utilidad
                                  1. Diseño Industrial
                                    1. Circuitos Integrados
                                      1. Secretos indutriales
                                        1. Signos Distintivos
                                          1. Marca, Nombre, y Aviso Comercial
                                            1. Indicaciones Geograficas
                                              1. Marca Colectiva
                                                1. Denominación de origen
                                        2. Dibujo
                                          1. Modelo
                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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