SOFTWARE EDUCATIVO

Descripción

BREVE INFORMACION SOBRE LO QUE SON LOS SOFTWARES EDUCATIVOS
Nicky Reymar
Mapa Mental por Nicky Reymar, actualizado hace más de 1 año
Nicky Reymar
Creado por Nicky Reymar hace más de 9 años
21
0

Resumen del Recurso

SOFTWARE EDUCATIVO
  1. Esta destinado a la enseñanza y el aprendizaje autónomo, además permite el desarrollo de ciertas habilidades cognitivas.
    1. ELEMENTOS
      1. INTERFAZ,la cual permite la comunicación con el usuario
        1. BASE DE DATOS,que contiene la información del programa
          1. APLICACIÓN,que administra las acciones de la computadora,asi como las de los usuarios
          2. CARACTERISTICAS
            1. FINALIDAD: Produce materiales elaborados para uso didáctico.Utiliza la computadora como soporte para realizar las actividades que los estudiantes proponen.
              1. INTERACTIVIDAD:Contestan inmediantamente a la acciones de los estudiantes y permiten un diálogo e intercambion de informaciones entre estos.
                1. FACILIDAD: Los conocimientos informáticos para su uso son mínimos.
                  1. INDIVIDUALIDAD:Se adaptan al ritmo de trabajo de cada estudiante y adaptan sus actividades.
                  2. CLASIFICACION
                    1. EJERCITACION: Es el que refuerza hechos y conocimientos. Su modalidad es pregunta y respuesta
                      1. TUTORIAL: información que se plasma en un diálogo entre el estudiante y la computadora.
                        1. JUEGOS INSTRUCCIONALES: Simulaciones o competencias de aprendizaje.
                          1. MATERIAL MULTIMEDIA: Debe contener videos, imágenes,sonidos, textos,etc.
                            1. EDITORES: Crear, experimentar o recortar,etc.
                              1. HIPERHISTORIA: Através de una metáfora de navegación espacial se transfiere una narrativa interactiva.
                                1. EDUTAINMENT: Integra un rol de educación y entretenimiento creando un rol protagonista en el estudiante.
                                  1. HISTORIA Y CUENTOS: Son cuentos conocidos, pero multimedia.
                                    1. SIMULACIÓN. Son utilizadas para examinar sistemas que no se pueden, o que tienen un alto costo en la vida real.
                                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                    Similar

                                    MENTEFACTO BASE DE DATOS
                                    jessica patiño
                                    UD3. Sistemas operativos
                                    José Ignacio Carrera
                                    Partes principales de un ordenador.
                                    Carlota Muñoz Castaño
                                    Test: "La computadora y sus partes"
                                    Dayana Quiros R
                                    TECNOLOGÍA TAREA
                                    Denisse Alcalá P
                                    Excel Básico-Intermedio
                                    Diego Santos
                                    Evolución de la Informática
                                    Diego Santos
                                    Test Diagnóstico de Informática Básica
                                    victorlobato2009
                                    FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                    anhita
                                    Introducción a la Ingeniería de Software
                                    David Pacheco Ji
                                    La ingenieria de requerimientos
                                    Sergio Abdiel He