null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
2839830
Herencia de clases en Java
Descripción
Herencia de clases en Java
Sin etiquetas
repositorio.docencia.fjordan@gmail.com
jalmarcalvache@gmail.com
manuel.espin1991@gmail.com
Mapa Mental por
Josiel Ramos
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Josiel Ramos
hace más de 9 años
1636
27
0
Resumen del Recurso
Herencia de clases en Java
Es una propiedad que permite que los objetos sean creados a partir de otros ya existentes, obteniendo características similares a los ya existentes
Ventajas
Evitar duplicidad y favorecer la reutilización de código
Facilitar el mantenimiento de aplicaciones.
Facilitar la extensión de las aplicaciones.
Subclase/Clase hija
Una subclase hereda las variables y métodos de su superclase.
Una subclase puede agregar nueva funcionalidad (variables y métodos) que la superclase no tenía.
La subclase puede utilizar los ítems heredados de su superclase tal y como son, o puede modificarlos o sobreescribirlos.
Para crear una subclase, se incluye la palabra clave extends en la declaración de la clase.
Superclase/Clase padre
La clase más alta, la clase de la que todas las demás descienden, es la clase Object. Object es la raíz de la herencia de todas las clases.
El término superclase se refiere a la clase que es el ancestro más directo, así como a todas las clases ascendentes.
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
Operadores Python
Giovanni Sanhuez
Mis Recursos de Programación
maya velasquez
FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
anhita
Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
Alan Alvarado
Abreviaciones comunes en programación web
Diego Santos
codigos QR
Cristina Padilla
Editor Dibujo Paint
gladiscj
ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
Ana pinzon
Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
mishelleisabel
Historia de la Computadora
Diego Santos
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
Jose Anacona Pira
Explorar la Librería