Herencia de clases en Java

Descripción

Herencia de clases en Java
Josiel Ramos
Mapa Mental por Josiel Ramos, actualizado hace más de 1 año
Josiel Ramos
Creado por Josiel Ramos hace más de 9 años
1636
27

Resumen del Recurso

Herencia de clases en Java
  1. Es una propiedad que permite que los objetos sean creados a partir de otros ya existentes, obteniendo características similares a los ya existentes
    1. Ventajas
      1. Evitar duplicidad y favorecer la reutilización de código
        1. Facilitar el mantenimiento de aplicaciones.
          1. Facilitar la extensión de las aplicaciones.
          2. Subclase/Clase hija
            1. Una subclase hereda las variables y métodos de su superclase.
              1. Una subclase puede agregar nueva funcionalidad (variables y métodos) que la superclase no tenía.
                1. La subclase puede utilizar los ítems heredados de su superclase tal y como son, o puede modificarlos o sobreescribirlos.
                  1. Para crear una subclase, se incluye la palabra clave extends en la declaración de la clase.
                2. Superclase/Clase padre
                  1. La clase más alta, la clase de la que todas las demás descienden, es la clase Object. Object es la raíz de la herencia de todas las clases.
                    1. El término superclase se refiere a la clase que es el ancestro más directo, así como a todas las clases ascendentes.
                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                    Similar

                    Operadores Python
                    Giovanni Sanhuez
                    Mis Recursos de Programación
                    maya velasquez
                    FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                    anhita
                    Mapa Conceptual de la arquitectura de base de datos
                    Alan Alvarado
                    Abreviaciones comunes en programación web
                    Diego Santos
                    codigos QR
                    Cristina Padilla
                    Editor Dibujo Paint
                    gladiscj
                    ANALISIS SISTEMATICO DE LA COMPUTADORA Y LOS PERIFERICOS QUE LO INTEGRAN
                    Ana pinzon
                    Herramientas de Software para Comercio y Finanzas
                    mishelleisabel
                    Historia de la Computadora
                    Diego Santos
                    PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS - TERCER CORTE
                    Jose Anacona Pira