Teorías de aprendizaje - Estudio de casos

Descripción

Education Mapa Mental sobre Teorías de aprendizaje - Estudio de casos, creado por Lorena Fonseca el 31/01/2021.
Lorena Fonseca
Mapa Mental por Lorena Fonseca, actualizado hace más de 1 año
Lorena Fonseca
Creado por Lorena Fonseca hace casi 4 años
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Resumen del Recurso

Teorías de aprendizaje - Estudio de casos
  1. Situación # 1
    1. Cognitivismo
      1. Momentos
        1. Análisis y observación: La docente detecta la necesidad de su intervención para guiar el proceso. "Observo que cuando vas a dibujar coges el lápiz de la parte de arriba como si fuera un pincel, lo cual hace que el trazo sea poco preciso."
          1. Demostración: “Ven acá, por favor y te demostraré (la profesora demuestra el agarre correcto del lápiz a Mireya). Ahora inténtalo tú, primero despacio. ¿Sientes alguna diferencia?”
            1. Ensayo: “Sí. ¿Pero cómo debo iniciar el agarre? ¿Qué tan abajo o tan arriba? Pilar: Mírame de nuevo. Ajusta tu agarre así antes de hacer el trazo. Ponte en posición, más o menos así, con respecto al lápiz (la profesora hace una demostración). Ahora hazlo tú”
            2. Características
              1. Análisis y evaluación: Se detectan necesidades especificas de aprendizaje.
                1. Demostración: Pilar guía y direcciona los procesos de aprendizaje.
                  1. Realimentación (Feedback): Mireya es consciente de las dificultades en su proceso de aprendizaje y modifica su manera de aprender.
                    1. Ensayo: Mireya puede comprobar la asimilación de su nuevo conocimiento.
                      1. Motivación y actitud: Pilar usa constantemente palabras que motivan a Mireya. Asumiendo estos procesos internos influyen directamente en su proceso de aprendizaje.
                  2. Situación # 2
                    1. Conductismo
                      1. Momentos
                        1. Conducta observable: “casi nadie ganó caritas” debido a su comportamiento durante la sesión.
                          1. Explicación sistema Estímulo - Respuesta - Refuerzo: “yo les doy caritas felices por buen comportamiento en clase que pueden intercambiar por más tiempo de recreo o de dibujo. Pero cuando se comportan mal hago lo contrario, les quito las caritas felices.”
                            1. Afirmación de que el sujeto no tiene una identidad solo responde a los estímulos del ambiente. "los asuntos personales y emocionales de eso se encarga la psicologa"
                            2. Características
                              1. Estímulo: Caritas Felices
                                1. Refuerzo positivo (Recompensa): Tiempo extra en recreo y dibujo
                                  1. Estudiante pasivo. No se valora ningpun otro aspecto diferente al comportamiento.
                                    1. Docente controla las condiciones del medio
                                      1. Respuesta: Buen o mal comportamiento
                                        1. Refuerzo negativo (Castigo): No tiempo extra recreo y dibujo
                                    2. Situación # 3
                                      1. Constructivismo
                                        1. Momentos
                                          1. Consejo dado por el docente Camilo: “debemos lograr que el aprendizaje sea significativo. Las personas aprenden mejor cuando pueden relacionar el nuevo aprendizaje con sus conocimientos previos”.
                                            1. Uso de la realidad y etapas de desarrollo del pensamiento: “Cuando los niños son pequeños utilizamos objetos reales para darles un significado.”
                                              1. Uso de conocimientos previos en el proceso de aprendizaje: “debo enseñar el material no como aparece en el libro, sino relacionando mejor los conceptos y temas, con lo que los niños ya saben y lo que tiene sentido para ellos.”
                                              2. Características
                                                1. Aprendizaje significativo y subjetivo: Los niños usan sus experiencias individuales para darle significado al nuevo conocimiento.
                                                  1. Autonomía: el estudiante decide de que modo interactuar y relacionar el nuevo conocimiento con el pre - existente, su funcionalidad y finalidad.
                                                    1. Desarrollo del pensamiento: Se ejemplifica como se mueve de conceptos básicos a conceptos complejos y abstractos.
                                                      1. Docente facilitador entre el estudiante y el conocimiento. Genera situaciones de aprendizaje.
                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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