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Educación STEM en y para un mundo digital
Descripción
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Sin etiquetas
tarea
Mapa Mental por
Gaby Andrade
, actualizado hace más de 1 año
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Creado por
Gaby Andrade
hace casi 4 años
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Resumen del Recurso
Educación STEM en y para un mundo digital
¿Qué es y porque ha tomado tanta relevancia en los últimos años?
Acrónimo de las palabras
Science, Technology, Engineering and Mathematics
se refiere
Ámbito profesional de diferentes disciplinas científico-tecnológicas
Conjunto de conocimientos, competencias y prácticas relacionadas con este ámbito
Mejora conocimiento de estudiantes
para
Desarrollo personal y profesional
marco de análisis sobre el papel de las herramientas digitales
denominada “era digital”
siglo xxI
aparición de herramientas digitales
celulares inteligentes
ordenadores personales
dispositivos táctiles,
Herramientas digitales
ciencia
laboratorios escolares
softwares
cámaras digitales
BrainPop
Tecnología
“tecnologías creativas”
programación de videojuegos 3D
robótica
Computer assisted design
matemáticas
calculadoras digitales
resolución de ecuaciones algebraicas
pensamiento geométrico
hojas de cálculo
Oportunidades de la enseñanza digital para el aprendizaje STEM
experimentación con fenómenos naturales
facilitar el acceso a datos experimentales
sensores digitales
facilidad de recoger datos
facilita interpretación de datos
superar barreras de tiempo y distancia a los fenómenos naturales
modelización científico-matemática
permite conexión
ámbito macroscópico el microscópico
comprensión conceptual
habilidad de estudiantes
elaboración y expresión de ideas abstractas
potencial para la educación STEM
resolver problemas y diseñar soluciones
argumentación científica y matemática
acceso a múltiples canales de comunicación
fomentar concienciación entre jóvenes
Oportunidades de la enseñanza STEM para el aprendizaje digital
cinco bloques
información
comunicación digital
creación de contenidos digitales
resolución digital de problemas
seguridad digital
alfabetización digital
aprovechamiento de retos y contextos
aprender a identificar información digital
crear y comunicar contenidos digitales
maneras de pensar STEM
resolver problemas digitalmente
uso de tecnologías creativas
utilizar conocimientos STEM
entender y modificar herramientas digitales
ser críticos
pensamiento computacional
pensamiento matemático y lógico
comprender conceptos computacionales
secuencias, algoritmos
aprovechamiento de modelización científica
experimentar y desarrollar prácticas computacionales
aportación de diseño ingenieril
promover prácticas y perspectivas computacionales
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