Estática

Descripción

Diego Contreras
Alejandro Sabogal
Mapa Mental por Alejandro Sabogal, actualizado hace más de 1 año
Alejandro Sabogal
Creado por Alejandro Sabogal hace casi 4 años
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Resumen del Recurso

Estática
  1. Se basa principalmente en la mecánica la cual es una ciencia que estudia los cuerpos sometidos a fuerzas tanto en reposo como en movimiento.
    1. Leyes de Newton
      1. 1 Ley. Una partícula permanecerá en reposo o se moverá a velocidad constante si la resultado de las fuerzas que actúan sobre ella es cero.
        1. 2 Ley. Si la resultante de las fuerzas que actúan sobre una particula es diferente de cero, la partícula tendrá una aceleración proporcional a la magnitud de la resultante y en el sentido de esta.
          1. 3 Ley. A toda acción corresponde una reacción de igual magnitud, pero de sentido contrario.
            1. Conceptos fundamentales
              1. Espacio
                1. Tiempo
                  1. Masa
                    1. Fuerza
                  2. Sistemas de unidades
                    1. (SI) se usa de manera universal, en este la longitud se mide en metros (m), Ja masa en kilogramos (kg), el tiempo en segundos (s) y la fuerza en Newtons (N).
                      1. Conversión de unidades
                    2. Vectores
                      1. Describe una cantidad fisica, como el peso de un objeto, la tensión en un cable, el empuje sobre un cuerpo, el desplazamiento, la velocidad, la aceleración, la posición, la fuerza y ​​el momento; La cual existen dos formas de sumar por medio de graficas o analíticas
                      2. Equilibrio de cuerpos rígidos
                        1. Las fuerzas aplicadas sobre los cuerpos rígidos ocasionan que estos de desplacen y giren alrededor de un eje.
                          1. Principio de transmisibilidad
                            1. producto vectorial
                              1. productos escalar
                                1. momento de una fuerza con respecto a un punto
                                  1. momento de un par
                                    1. sistema equivalente de fuerza
                                      1. equilibrio de un cuerpo rígido de un plano
                                        1. equilibrio de un cuerpo rígido de un espacio
                                    2. Tipos y características de las armaduras
                                      1. son estructuras ligeras que sirven para salvar grandes claros en tecnologías de naves industriales y puentes; trabajan a tensión o compresión; no toman momento y las cargas están aplicadas en los nudos.
                                        1. Métodos de nudos
                                          1. Método de las selecciones
                                          2. Marcos simples
                                            1. son elementos estructurales formados por trabes y columnas; el eje longitudinal de este tipo de estructuras es una línea continua. En los puntos donde el eje cambia de dirección se conocen como nudos. Esta estructura recibe el nombre de marco cuando su eje longitudinal está formado por líneas rectas.
                                                1. Centroides, momentos de inercia y fricción
                                                  1. Centroides de áreas
                                                    1. Cuando se tienen áreas simétricas, como el cuadrado, el rectángulo y el circulo, es muy fácil determinar su centroide, solo basta con encontrar la intersección.
                                                    2. Momento de inercia de un área
                                                      1. El momento de inercia es otra de las propiedades geométricas de las áreas y los volúmenes.
                                                        1. Primero. Cuanto mayor es la masa de un objeto, más difícil es ponerlo en rotación o bien de tener su rotación alrededor de un eje.
                                                          1. Segundo. El momento de inercia depende de la distribución de la masa del cuerpo rígido. Cuanto mayor es la distancia del centroide de la masa al eje, mayor será su momento de inercia.
                                                          2. El momento de inercia también se conoce como segundo momento de área
                                                            1. Las unidades de medida de la inercia son
                                                              1. Momento polar de inercia
                                                                1. se utiliza normalmente en problemas relacionados con torsión de ejes de sección transversal circular y rotación de cuerpos rigidos. Aqui se utilizan las coordenadas polares (p, 0), en lugar de las rectangulares (x, y). El momento polar de inercia queda definida como:
                                                                2. Producto de inercia
                                                                  1. Se obtiene al integrar el producto de cada diferencial de área por las distancias normales x y y del centroide del área a los ejes coordenados centroidales.
                                                                      1. Módulo de sección
                                                                        1. otra de las propiedades geométricas de las áreas planas. Se define como el cociente entre el momento de inercia y la distancia del centroide a la fibra más alejada en el eje xo en el eje y. Se mide en
                                                            2. Centros de gravedad
                                                              1. todos los cuerpos rigidos poseen un peso, de acuerdo con el volumen y material del que están hechos. Su peso se encuentra distribuido en todo su volumen y se idealiza como un vector que apunta hacia el centro de la Tierra; Dicho vector tiene su punto de aplicación en el centroide del cuerpo rigido. Se dice que en este punto el cuerpo se encuentra en equilibrio, pues la suma de momentos alrededor de los ejes x, yyz es igual a cero:
                                                        2. Radio de giro de un área
                                                          1. se define como la distancia normal del eje al centroide; la cual, al elevaria al cuadrado y multiplicarla por el área, da el mismo valor que el momento de inercia del área alrededar de ese mismo eje.
                                                          2. Teorema de Steiner o de ejes paralelos
                                                            1. Consiste en transportar el momento de inercia de un área con respecto a un eje que pasa por su centroide hacia un eje paralelo arbitrario.
                                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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