La mente es un PROCESO de creación y
manipulación de imágenes mentales en el cerebro.
El cerebro y el cuerpo son un
organismo conectado por redes
neuronales activadas por señales
enviadas a través de los nervios.
Somos redes
conectadas a
un mundo de
redes.
El cerebro construye patrones
neuronales dinámicos trazando
mapas y almacenando actividades
y las respuestas que provocan.
Con el tiempo constituyen
patrones neuronales que
estructuran las emociones, los
sentimientos y la conciencia..
Las emociones son modelos
diferenciados de respuestas
químicas y neuronales al detectar
cambios en el cerebro y en el
propio organismo inducidos por el
contenido de una percepción.
Ekman identificó seis
emociones básicas:
miedo, asco, sorpresa,
tristeza, alegría e ira.
Dos recorridos emocionales
definidos por neurotransmisores
específicos: el circuito de la
DOPAMINA lleva las emociones
positivas; el circuito de la
NOREPINEFRINA traslada las
emociones negativas
Las emociones tienen un doble papel a
la hora de influir en la toma de
decisiones. Uno está basado en el
razonamiento enmarcado mientras que
el otro es directamente emocional.
Un sentimiento es la percepción
de un determinado estado del
cuerpo junto con la percepción de
un determinado modo de pensar
y de pensamientos sobre
determinados temas.
Los sentimientos pueden
controlar el comportamiento
social e influir en la toma de
decisiones vinculando los
sentimientos del pasado y el
presente para anticipar el futuro.
La mente humana se
activa accediendo a los
mapas del cerebro
mediante el lenguaje.
Nuestro cerebro piensa con
metáforas - a través de las
metáforas es como se
construyen las narraciones - las
narraciones se componen de
marcos.
Los marcos son redes neuronales
de asociación a las que sepuede
acceder desde el lenguaje a través
de conexiones metaftricas.
Las estructuras de los marcos se basan
en la experiencia, y surgen de la
organización social que define los roles
sociales en una cultura y después queda
incorporada a los circuitos cerebrales
Algunas imágenes se relacionan con el mundo
interior del cuerpo; otras, con el mundo exterior.
En todos los casos las imágenes corresponden a
alteraciones en el cuerpo y su entorno.
La realidad es una construcción
material de imágenes que mezclan
lo que sucede en el mundo físico con
la experiencia de nuestro cerebro.
La conciencia posiblemente
surja de la necesidad de
integrar un mayor número
de imágenes mentales de
la percepción con imágenes
de la memoria =>
creatividad e innovación
Principio organizador (YO):
el cerebro define una
manipulación mental
concreta para mi propia
supervivencia y bienestar.
La comunicación desempeña un papel fundamental
para activar las redes neuronales correspondientes
en el proceso de toma de decisiones.
Neuronas espejo: representan la
acción de otro sujeto. Activan los
procesos de imitación y empatía..
Emoción, cognición y politica
El procesamiento de la información (cognición)
puede funcionar con o sin ansiedad (emoción),
llevando a dos formas diferentes de toma de
decisiones: racional como proceso de evaluación
de la nueva información o modelos rutinarios de
decisión basados en experiencias anteriores.
Las emociones son más importantes
para el comportamiento político son el
entusiasmo y el miedo.
El comportamiento político
está condicionado por dos
sistemas emocionales:
El sistema
de predisposiciones induce
entusiasmo y organiza el
comportamiento para
conseguir los objetivos
del sujeto entusiasta en
un entorno dado.
El sistema de
aproximación: búsqueda
de objetivos que produce
emociones positivas,
dirigiendo al individuo a
experiencias y
situaciones que producen
placer y gratificación.
IRA: es una respuesta a un
acontecimiento negativo
que contradice un deseo.
El sistema de vigilancia,
cuando se experimenta
miedo o ansiedad, se
recurre al mecanismo de
razonamiento para evaluar
la respuesta adecuada a la
amenaza percibida.
Sistema de evitación:
protege al individuo de
los acontecimientos
negativos.
ANSIEDAD: es una
respuesta a una
amenaza externa
sobre la que la
persona amenazada
apenas tiene control.
La emoción influye
en la opinión política
de dos formas:
a) La lealtad a los partidos
basada en el apego a los líderes.
b) Un examen crítico de los partidos,
candidatos o líderes de opinión
basado en cálculos racionales
influidos por una mayor ansiedad.
La esperanza y el temor se combinan en
el proceso político, y los mensajes de las
campañas se dirigen a menudo a estimular
la esperanza e instalar miedo al oponente.
La publicidad que provoca entusiasmo
movilizaba a los votantes. Pero también
polarizaba sus opciones, reafirmando aquellas
que ya habían tomado e induciendo un rechazo
mayor hacia el candidato de la oposición.
Los anuncios que inducían miedo introducía
incertidumbre en la opción del votante y, por
tanto, aumentaba la probabilidad de un cambio
en las preferencias políticas del espectador.
Popkin ha demostrado que
los individuos son "avaros
cognitivos" que buscan
información que confirme
sus creencias y costumbres.
La política de las creencias
Los materiales básicos que conforman
la opinión pública son de tres tipos:
valores, disposiciones del grupo e
intereses materiales personales.
Los valores
influyen más
que los intereses
personales
Westen escribe: la gente vota al candidato que le provoca los
sentimientos adecuados, no al que presenta los mejores argumentos.
Partidismo: la lealtad al partido que han
votado en el pasado. Se presenta porque está
arraigado en la historia del país (institucional),
y porque las experiencias son recibidas de la
familia durante la infancia (emocional).
Las personas se aferran a su evaluación de los
acontecimientos cuando se enfrentan a
información que contradice sus opiniones, utilizan
sus recursos intelectuales para buscar información
que confirme, y no que contradiga, sus metas.
El enmarcado de la mente
La audiencia presta una atención
completamente diferente a distintas formas
de contar las noticias. Las historias que
provocan miedo atraen las mayores audiencias.
El enmarcado funciona activando
la mente con un estímulo adecuado.
Entman sostiene que los marcos que emplean
resonancias culturales tienen mayores posibilidades de
influir: palabras e imágenes que llaman la atención.
El enmarcado funciona dejando vacíos en
la información que la audiencia rellena con
sus esquemas preconcebidos: ideas y
sentimientos almacenados en la memoria.
El enmarcado de los medios representa un
proceso multinivel que empieza con una
negociación entre los actores políticos y los
medios antes de llegar a la opinión pública.
Entman ha propuesto un modelo
analítico conocido como activación en cascada.
Las variaciones del procesamiento del
enmarcado en el modelo de cascada
dependen de dos factores principales:
el nivel de unanimidad o desacuerdo
entre la élite política y la congruencia o
incongruencia cultural de los marcos
propuestos en la cúspide de la cascada.
La emisión de mensajes en los medios depende
de la indexación: los profesionales de los medios
tienden a clasificar la importancia de un asunto
en función de las declaraciones del gobierno.
El enmarcado de la opinión
pública se realiza mediante
procesos que se producen
principalmente en los
medios de comunicación.
Tres grandes procesos que intervienen en
la relación entre los medios y las personas:
1. El establecimiento de la
agenda (agenda setting): la
asignación de una especial
relevancia a un asunto
particular. Prestar mayor
atencion al contenido y
formato del mensaje.
2. La priorizacion (priming):
cuanto más frecuentemente
se hable de un asunto, con
más probabilidad la gente se
basará en la información
presentada para realizar sus
evaluaciones políticas.
3. El enmarcado (framing): es el proceso
de seleccionar y resaltar algunos
aspectos de los acontecimientos y
establecer relaciones entre ellos con el
fin de promover una determinada
interpretación, evaluación y/o solución.
Entman propone una
integración entre estos 3
procesos bajo la noción de
sesgo. El término "sesgo"
tiene tres significados:
1. El sesgo distorsionador se refiere
a las noticias que distorsionan
deliberadamente la realidad.
2. El sesgo de contenido se refiere a las
pautas constantes de enmarcado de la
comunicación mediada que fomenta la
influencia de una de las partes en los
conflictos sobre el uso del poder del gobierno
3. El sesgo en la toma de decisiones se refiere
a las motivaciones de los profesionales de los
medios que producen el contenido sesgado.
Entman sostiene que los medios
no sólo dicen a la audiencia sobre
qué tienen que pensar, sino
también qué tienen que pensar.