CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE

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Dina CC
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Dina CC
Creado por Dina CC hace más de 3 años
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Resumen del Recurso

CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
  1. Garantía de calidad del Software
    1. El aseguramiento de la calidad del software ( SQA ) es un medio y una práctica para monitorear los procesos y métodos de ingeniería de software utilizados en un proyecto para garantizar la calidad adecuada del software
    2. Gestión de configuración de Software
      1. La gestión de la configuración del software ( SCM o S / W CM ) es la tarea de rastrear y controlar los cambios en el software, que forma parte del campo interdisciplinario más amplio de la gestión de la configuración .
        1. Si algo sale mal, SCM puede determinar qué se cambió y quién lo cambió. Si una configuración funciona bien, SCM puede determinar cómo replicarla en muchos hosts.
        2. Documentación de prueba de Software
          1. La documentación de prueba de software es el elemento vital que eleva cualquier actividad experimental al nivel de una prueba de software .
            1. IEEE/29119 Es Conjunto de estándares acordados internacionalmente para pruebas de software.
            2. Especificación de requisitos de software
              1. La especificación de requisitos de software establece requisitos funcionales y no funcionales , y puede incluir un conjunto de casos de uso que describen las interacciones del usuario que el software debe proporcionar al usuario para una interacción perfecta
              2. Verificación y validación de software
                1. La verificación y validación ( V&V ) es el proceso de verificar que un sistema de software cumple con las especificaciones y requisitos para que cumpla con su propósito previsto.
                  1. La verificación comienza antes de la validación y luego se ejecutan en paralelo hasta que se lanza el producto de software.
                  2. Descripción del diseño del software
                    1. Es una representación de un diseño de software que se utilizará para registrar información de diseño, aborda varias preocupaciones de diseño y comunicar esa información a las partes interesadas.
                    2. Gestión de proyectos de software
                      1. Es una subdisciplina de la gestión de proyectos en la que los proyectos de software se planifican, implementan, monitorean y controlan.
                      2. Documentación del usuario del software
                        1. Es un texto escrito o una ilustración que acompaña al software de la computadora o está incrustado en el código fuente.
                          1. La documentación explica cómo funciona el software o cómo usarlo, y puede significar diferentes cosas para las personas en diferentes roles.
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