Descubre en este fantástico mapa mental la variedad de efectos especiales disponibles en Corel y la descripción de las funcionalidades de cada uno de ellos.
Introducción. Mezcla. Transformaciones y
mezclas. Transformaciones y mezclas.
Separación de elementos de mezcla. Silueta.
Barra de propiedades en silueta. Envoltura.
Extrusión. Lente.
Introducción
Los efectos especiales en Corel Draw son una serie de
procesos que, aplicados a un objeto, le añaden
características que lo diferencian de su aspecto normal,
modificando su apariencia; de tal modo que se puede
extruirlo dotándolo de volumen o mezclarlo con otro,
creando un efecto de morphing.
Mezcla
La Mezcla nos permite crear, a partir de dos objetos, una sucesión de
elementos intermedios que van tomando características de ambos en
mayor o menor medida, de tal modo que se crea un morphing o conversión
de un objeto en otro.
Transformaciones y mezclas
Las transformaciones afectan muy particularmente a
las mezclas, son fáciles de utilizar y crean efectos
espectaculares. A la hora de aplicar una transformación
a un elemento de mezcla deberemos haber creado ya la
mezcla y seleccionar uno de los dos elementos ancla ya
sea el inicial o el final. Mostramos la persiana
Transformaciones desde el menú Organizar /
Transformaciones en cualquiera de sus opciones y
aplicamos la transformación; comprobaremos como
ésta afecta en disminución elemento a elemento según
nos vamos alejando del objeto transformado.
Mezclas para aportar volumen
Aunque ya conocemos el uso de los degradados
para crear efectos de volumen en una ilustración, el
empleo de las mezclas supera con mucho los
resultados que podemos obtener con este tipo de
rellenos. La definición de los puntos de luz en un
diseño, la creación de brillos y la proyección de
sombras es un análisis complejo que requiere un
tiempo previo de trabajo antes de trasladar nuestra
idea a la pantalla; ahora bien, una vez que esta parte
inicial está superada, podemos utilizar la técnica de
mezclas para crear dichos efectos.
Separación de elementos de mezcla
Para deshacer una mezcla, basta con que escojamos la opción Borrar mezcla, del menú Efectos. Pero
si lo que nos interesa es mantener la mezcla pero de forma estática, es decir, sin actualizaciones
ante nuevos cambios, tan sólo deberemos seleccionar la mezcla y pulsar la opción. Descombinar
mezcla del menú Organizar. Esta acción nos deja tres elementos: el inicial, el final, y el grupo con la
mezcla que para editar individualmente objeto a objeto, bastará con que los desagrupemos,
escogiendo esta opción del menú Organizar o pulsando la combinación de teclas CTRL + U.
Silueta
El efecto creado por la silueta es una especie de mezcla
sobre un único objeto que se sitúa a partir de sus bordes
bien hacia su exterior o hacia su interior. A partir de dos
colores de línea y dos de relleno entre líneas, se crea una
mezcla en el número de etapas que nos interese siendo
de gran utilidad para crear volumen en los objetos, entre
otras aplicaciones.
Barra de propiedades en silueta
Cuando seleccionamos un objeto silueteado, la barra de herramientas Propiedades nos ofrece la
posibilidad de realizar modificaciones directas en dicha silueta sin necesidad de tener presente la
persiana Efectos.
Envoltura
La envoltura nos permite distorsionar los objetos a partir de una caja imaginaria que los envuelve. El
resultado es la deformación del elemento exactamente igual que si fueran pegatinas en un material
elástico. Para aplicar una envoltura a un elemento, lo seleccionamos y escogemos esta opción del
menú Efectos o pulsamos la combinación de teclas CTRL + F7. Corel nos presenta así la persiana
envoltura, como se vio en el capítulo Trabajando con texto.
Extrusión
Extrusionar un objeto
significa aplicarle volumen y
profundidad simulando una
tercera dimensión. Si
queremos aplicar volumen a
un objeto, debemos
seleccionarlo y escoger la
opción Extrusión del menú
Efectos. Corel nos muestra así
la ventana Extrusión.
Lente
La lente es un efecto que se aplica a cualquier objeto Corel cerrado y que
afecta a todos aquellos elementos que se encuentran por debajo de él,
modificándose el modo en que estos se perciben. Para crear una lente,
dibujamos un elemento con la forma que nos interese (comprobando que
es un objeto cerrado o cerrándolo con el botón Cerrar automáticamente
de la barra Propiedades) y lo colocamos por encima de aquellos que
queremos cambiar desde el menú Organizar/Orden. Con el objeto
seleccionado, escogemos la opción Lente del menú Efectos o pulsamos ALT
+ F3.