Es una forma de transferencia, consiste en
transferir (valga la redundancia) el conocimiento
y las habilidades que se han aprendido
previamente para resolver un problema.
Conceptos básicos
Componentes del problema
Datos: la información que
se proporciona cuando se
presenta el problema.
Objetivo: el estado final que se
persigue, que la solución del
problema debería proporcionar.
Operaciones: las
acciones que se
pueden realizar para
alcanzar el objetivo.
Definición del problema
El problema bien
definido, es aquél en que
el objetivo y los datos
están establecidos
claramente, se ha
presentado toda la
información necesaria
para resolverlo y existe
un algoritmo que puede
llevar a la solución
correcta.
El problema mal
definido, es aquél
con un objetivo
ambiguo, donde
falta información
necesaria para la
solución y no
existe un
algoritmo válido.
Algoritmos y heurísticos
Algunos problemas se pueden abordar
usando una serie de operaciones concretas
que siempre llevan a la solución correcta.
Los algoritmos son
losprocedimientos
específicos, paso a paso,
para resolver un problema.
Los heurísticos son
aproximaciones que
incluyen estrategias
generales de resolución de
problemas, basados en la
experiencia pasada ante
problemas similares.
Teorías
Aprendizaje por ensayo y error
Jerarquía de respuestas
Un organismo aprende varias respuestas
diferentes ante el mismo estímulo, cada
una de las cuales se asocia con un
estímulo con un cierto nivel de fuerza del
hábito. Cuando se presenta un estímulo,
un organismo intentará, si es posible,
realizar la respuesta para la que la
fuerza del hábito es más fuerte.
Teoría del
procesamiento de
la información
Enfatiza el papel de
factores, tales como
la capacidad de la
memoria de trabajo,
el aprendizaje
significativo, la
organización de la
memoria a largo
plazo, la recuperación
de la información
relevante y
estrategias
cognitivas específicas.
Teoría Gestalt
Luego de varios experimentos,
Köhler concluyó que la solución de
problemas era un proceso de
reestructurar mentalmente una
situación problemática hasta
alcanzar el insight (una nueva
percepción) de la solución del
problema.
Estadios en la
resolución de problemas
Es una aproximación
cognitiva pionera en
el tema de la
resolución de
problemas consistía
en identificar los
estadios mentales a
través de los cuales
se van resolviendo
los problemas.
Factores cognitivos
Metacognición
Base de conocimiento
Recuperación de la memoria a largo plazo
Codificación y almacenamiento del problema
Resolución
significativa
Resolución no
significativa
Estrategias
Combinación de algoritmos
Se utiliza cuando un único
algoritmo no es suficiente para
resolver un problema.
Escalonamiento
Es una estrategia de
resolución de
problemas en la que
los individuos van
haciendo
movimientos que les
acercan,
progresivamente, al
objetivo del problema.
Análisis de medios y fines
Es el proceso
por el que un
individuo
descompone el
problema en
dos o más
objetivos y
trabaja de
forma
sucesiva en
cada uno de
ellos.
Inversión
Consiste en
empezar por el
objetivo del
problema e ir
hacia atrás, paso
a paso, hasta el
estado inicial del
problema. En cada
paso hacia atrás,
el individuo
identifica una o
más condiciones
que originan la
condición actual.
Usar imágenes visuales
Encontrar analogías
Las personas rara vez emplean
analogías para solucionar los
problemas, a menos que un
problema y su análogo sean
muy parecidos en términos de
sus características superficiales.
Heurísticos
Rrepresentatividad
Implica sacar conclusiones sobre una solución basándose en
las características manifiestas del problema.
Accesibilidad
Es un estrategia mediante la que se resuelve
un problema basándose sólo en la información
que le viene al individuo inmediatamente a la
mente cuando se enfrenta al problema.
Tipos de
transferencia
Vertical
versus
Horizontal
La transferencia
horizontal se da cuando
el conocimiento del
primer tema no es
esencial para aprender
el segundo pero resulta
útil para el aprendizaje.
La transferencia
vertical se da
cuando un individuo
adquiere
conocimiento y
habilidades nuevos
construyéndolos
sobre información y
procedimientos más
básicos.
Específica
versus
General
En la
transferencia
específica, la
tarea original de
aprendizaje y la
tarea de
transferencia se
solapan de algún
modo.
En la
transferencia
general, la
tarea original
y la tarea de
transferencia
son
diferentes en
contenido y
en
estructura.
Cercana
versus
Lejana
La transferencia
cercana implica
situaciones o
problemas que se
parecen tanto en
las características
superficiales como
en las relaciones
subyacentes.
La transferencia lejana implica
dos situaciones que son
similares en sus relaciones
subyacentes pero diferentes en
las características superficiales.
Positiva
versus
Negativa
La transferencia positiva
se da cuando el
aprendizaje en una
situación facilita el
aprendizaje o la ejecución
en otra situación.
La transferencia
negativa se da
cuando lo aprendido
en una situación
limita la capacidad
de la persona para
aprender o rendir
en otra situación.
Factores que
afectan a la
transferencia
El aprendizaje significativo favorece una mejor
transferencia que el aprendizaje memorístico.
Cuanto más profundamente
se aprende algo, más
probable es que se transfiera
a una nueva situación.
Cuanto más se parecen dos situaciones,
más probable es que lo aprendido en una
situación se aplique en la otra situación.
Se transfieren más fácilmente
los principios que los hechos.
La probabilidad de transferir
disminuye conforme aumenta el
intervalo temporal entre la tarea
original y la tarea de transferencia.
Un amplio número y variedad de ejemplos y
oportunidades para la práctica aumenta la
probabilidad de aplicar las habilidades y la
información aprendidas a situaciones nuevas.
Teorías sobre la
transferencia
Disciplina formal
Fue una perspectiva
predominante en los
círculos educativos del
siglo XIX y las
primeras décadas del
siglo XX, enfatizaba la
importancia y la
probabilidad de la
transferencia
general: la idea era
que el aprendizaje en
una situación mejora
el aprendizaje y el
rendimiento en otra
situación,
independientemente
de lo diferentes que
sean ambas
situaciones.
Los elementos
idénticos de
Thorndike
Fue una teoría
conductista
pionera, propuesta
por Thorndike, la
cual enfatizaba la
transferencia
específica: la
transferencia
ocurre sólo en la
medida en que la
tarea original y la
de transferencia
tienen elementos
idénticos.
La similitud de
estímulos y respuestas
Después de Thorndike, las
perspectivas conductistas de la
transferencia se centraron en
cómo varía la transferencia
según las características del
estímulo y la respuesta, tanto en
la situación original como en la
de transferencia.
2. Cuando los
estímulos son
diferentes y las
respuestas
parecidas, habrá
algo de
transferencia
positiva.
3. Cuando
los
estímulos
son
parecidos y
las
respuestas
son
diferentes,
tendrá
lugar una
transferencia
negativa.
1. Cuando los estímulos y las respuestas son
parecidos en ambas situaciones, ocurrirá una
transferencia positiva máxima.
La perspectiva del
procesamiento de la
información: la
importancia de la
recuperación
La transferencia se explica como un
proceso de recuperación: los individuos
pueden transferir información y
habilidades previamente aprendidas a
una situación nueva, sólo cuando
recuperan la información y las
habilidades en el momento apropiado.
El aprendizaje
contextual
Han propuesto que la mayoría del aprendizaje es específico para
el contexto (que está ''situado'' en el entorno en el que ocurre).
Este aprendizaje contextual es poco probable que origine
transferencia a nuevos contextos, sobre todo cuando son muy
diferentes de aquél en el que se produjo originalmente el
aprendizaje.
Aprender a aprender
Las perspectivas actuales
acerca de la transferencia
general están a medio
camino entre ambas: la
transferencia general no es
tan común como la
específica, pero el
aprendizaje que tiene lugar
en un momento
determinado puede facilitar
el aprendizaje en otro
momento si, en el proceso, el
individuo aprende cómo
aprender.
Se da cuando lo que ha
aprendido en una
situación afecta a cómo
aprende en otra situación.
Un ejemplo claro de
transferencia es la
generalización, pues el
aprendizaje en una
situación de
estimulación influye en
la conducta en otra
situación diferente.