transformar um canal de
comunicação bruto em
uma linha que pareça livre
de erros de transmissão
Nota:
ela permite a identificação física dos dispositivos de rede.
ETHERNET - TOKEN RING -
FRAME RELAY - ATM
endereçamento dos pacotes de
rede, também conhecidos por
datagramas
Nota:
determina a rota que os pacotes irão seguir para atingir o destino, baseada em fatores como condições de tráfego da rede e prioridades.
IP - ICMP
receber os dados da camada acima dela,
dividi-los em unidades menores caso
necessário (segmentos), repassar essas
unidades à camada de rede e assegurar
que todos os fragmentos chegarão
corretamente à outra extremidade.
Nota:
Realiza controle de fluxo, ordenação de pacotes e correção de erros, sendo considerada a primeira camada fim-a-fim.
TCP - UDP
usuários de diferentes máquinas
estabeleçam sessões entre eles.
Nota:
Uma sessão oferece diversos serviços, inclusive o controle de diálogo (mantendo o controle de quem deve transmitir em cada momento), o gerenciamento de token (impedindo que duas partes tentem executar a mesma tarefa crítica ao mesmo tempo) e a sincronização (realizando a verificação periódica de transmissões longas para permitir que elas continuem a partir do ponto em que estavam ao ocorrer uma falha).
tornar possível a comunicação entre
computadores com diferentes representações de
dados.
Nota:
Dessa forma, o WhatsApp Web conversa normalmente com o WhatsApp do iPhone ou do Android, mesmo que as aplicações sejam diferentes.
HTTP - FTP - SMTP - DNS - RIP - SNMP
promover uma interação entre a
máquina destinatária e o usuário da
aplicação.
Nota:
Por exemplo, ao solicitar a recepção de e-mail através do aplicativo de e-mail, este entrará em contato com a camada de Aplicação do protocolo de rede efetuando tal solicitação (POP3, IMAP). Tudo nesta camada é relacionado ao software. Alguns protocolos utilizados nesta camada são: HTTP, SMTP, FTP, SSH, Telnet, SIP, RDP, POP3, IMAP, enfim, os protocolos das camadas finais dos aplicativos.
MNMÔNICO: AASTREF
TCP-IP
Nota:
Portanto, no TCP/IP, acima da camada de transporte, tudo é aplicação.
Logo, se ocorrer um problema de sessão e de apresentação, a aplicação que resolve.
APLICAÇÃO
HTTP - FTP - SMTP - DNS - RIP - SNMP
TRANSPORTE
Não garante apenas que os pacotes
sejam enviados, mas também que
sejam enviados continuamente.
Nota:
TCP: protocolo orientado a conexões, que faz o controle de erros e de fluxo. Logo, é mais confiável, mas, por fazer esse controle, também é mais complexo.
UDP: é o contrário do TCP. Nele, não há conexões (ele aceita tudo o que vier), sendo mais rápido. Portanto, não é tão confiável, pois não há como saber quando um pacote for perdido. Assim sendo, é utilizado nas ocasiões em que não é necessário um processo muito elaborado, como em requisições curtas (DNS) e conexões ao vivo, por exemplo.
TCP - UDP
REDE/INTERNET
Nesta camada, a grande preocupação é que os pacotes
trafeguem de forma independente até o destino – o
que evita a perda de comunicação se algumas conexões
forem destruídas.
Nota:
Logo, se os pacotes trafegam de forma independente, eles poderão chegar desordenados ao destino (por exemplo, o quarto pacote chegar antes do primeiro). No entanto, é um problema para que as camadas superiores resolvam.
É como as agências de Correios. Se uma das agências não souber enviar, irá repassar o pacote para outra agência, até que chegue em uma que saiba o caminho até o destino.
Diante disso, nasceram dois protocolos: IP (protocolo de comunicação para encaminhamento de dados, usado entre todas as máquinas) e ICMP (protocolo de mensagens, que avisa caso haja erro no envio).
IP - ICMP
ACESSO À REDE (ENLACE)
Em linhas gerais, é mais uma interface do que
uma camada propriamente dita. O destaque dela
é conter o embrião do padrão IEEE 802.3, a
Ethernet clássica.