Un lenguaje universal que ha
sido el lenguaje gráfico
presentando una doble finalidad:
artística y técnica.
MUNDO
ANTIGUO
Como base fundamental de los
jeroglíficos egipcios, que dieron lugar
al alfabeto fenicio, fuente del griego
y del romano. De ello se desprende
la gran influencia que el dibujo ha
tenido en la historia de la
humanidad.
Los egipcios empezaron a utilizar los
papiros para trazar los planos de las
pirámides y otros monumentos,
encontrando así otro medio de
superfi cie plana para la
representación escrita.
Herodoto, padre de la historia, remonta
el origen de esta ciencia a la época en
que Sesostris hace un reparto general de
tierras entre los habitantes de Egipto.
Los principales autores de la época clásica son:
Thales de Mileto, Pitágoras, Anaxágoras,
Hipócrates, Platón, Antifon y Brison, Hipias,
Dinostrato, Menecmo, Eudosio, Euclides,
Arquímedes, Erastótenes de Cirene, Apolonio de
Pérgamo, Nicomedes, Hiparco, Menelao y
Ptolomeo de Alejandría.
La primera referencia
escrita: se hace constar
la necesidad del
conocimiento del dibujo
por parte del técnico y
la utilización de planos
previos a la ejecución de
la obra
EDAD MEDIA
Aparente estancamiento de la cultura y de la tecnología,
produciéndose en los Monasterios los únicos avances, de
forma que una vez se habían utilizado los dibujos, estos
eran destruidos.
El documento técnico más
completo de la Edad Media, fue el
“Libro del Cantero” del siglo XIII
donde se pueden encontrar
consejos sobre el arte de
albañilería y las labores de
carpintería, así como esquemas
geométricos para el encaje de las
piedras.
Siglo XIV el dibujo adquiere gran relevancia
en la construcción de catedrales o para la
construcción de maquinaria, apareciendo
también en este siglo la primera
aproximación a la perspectiva central.
Siglo XV destaca la aparición de
la imprenta en 1450.
La geometría no tendrá un desarrollo teórico
separado del álgebra o la aritmética hasta la
llegada de la geometría proyectiva y la geometría
descriptiva, de la geometría analíticaHistoria del Dibujo de
Ingeniería
RENACIMIENTO
René Descartes que introdujo el concepto de la
geometría coordenada (coordenadas cartesianas)
exponiendo los números algebraicos para resolver
problemas de geometría, así como a Gérard
Desargues creador de la geometría proyectiva
Las líneas paralelas de la realidad tan pronto
aparecen como paralelas oblicuas (perspectiva
caballera) o convergen en diversos puntos de fuga
(perspectiva cónica o lineal).
ÉPOCA MODERNA
Esta época está marcada claramente por Gaspard Monge conocido como el
creador de la geometría descriptiva,. Ésta es la ciencia que se encarga de
representar cuerpos mediante proyecciones y para ello, establece los
sistemas de representación. La generalización de este tipo de estudios
condujo más tarde a la geometría afín.
El sistema cónico presenta una mayor aplicación
en el entorno artístico o arquitectónico por lo que
no suele ser explicado en detalle en las Escuelas
de Ingeniería.
Amédée François Frézier Introdujo el uso de las ecuaciones lineales en la
geometría analítica de las tres dimensiones, completando el estudio de las
superfi cies de segundo grado e introduciendo verdaderos progresos en las
teorías de la geometría diferencial
Los primeros vestigios de
representaciones diédricas se dan en
Mesopotamia y en el siglo III a.C.
aparece la planta de una vivienda
hecha a escala 1:50.
Los poliedros arquimedianos y a su representación en
proyección ortogonal con un criterio diédrico que convierte
a este libro en una pieza fundamental del lenguaje
ortogona
A finales del siglo XVI aparecen en Francia
un incipiente lenguaje axonométrico,
representándose las rectas paralelas sin
fuga, precursor de lo que más adelante
sería la perspectiva militar. El arte y la
ingeniería militar, el dibujo y construcción
de fortificaciones precisaban de la medida
racional de las mismas y fue éste, el origen
de los sistemas de perspectiva
axonométrica.
Siglo XIX se incorpora al cuerpo teórico de la geometría
descriptiva es el Sistema de Planos Acotados, que tiene
sus antecedentes en las escuelas militares del siglo XVIII,
aplicándose al diseño de fortifi caciones
Philippe Bouache en 1738
quien expondrá por primera vez el concepto de línea de
nivel para la representación topográfica y el militar,
las características del sistema de planos acostados. Su
principal aplicación es la topografía para la
representación del terreno.
SIGLO XX
A principios la geometría descriptiva sufre un gran
desarrollo; la necesidad de unificar el lenguaje técnico
vino marcada por el desarrollo industrial que sucedió.
Se crearon las organizaciones nacionales de
normalización y en 1947 nace la ISO (acrónimo de
International Organization for Standardization).
DIBUJO ACTUAL EN
INGENIERÍA
El dibujo actual en ingeniería
está soportado por las técnicas
de Diseño Asistido por Ordenador
El comienzo de los gráfi cos interactivos por
ordenador se sitúa en 1963 cuando Ivan
Sutherland presenta su Tesis Doctoral en el
MIT, y que posteriormente daría lugar al
CAD., La gran mayoría del software utilizado
(AutoCAD, Autodesk Inventor, SolidEdge,
Solidworks, CATIA, Pro/Engineer o Euclid,
entre otros)
se realizan con la tecnología CAD permitiendo modifi car
fácilmente el diseño, pero la siguiente fase consiste en dar
forma física al diseño. Esta fase se realiza actualmente con
la Fabricación Rápida de Prototipos (Rapid Prototyping).
Técnicas como la estereolitografía (SLA),
TENDENCIAS FUTURAS
Creemos que la tendencia en destacar el papel de la imagen como
vehículo dinamizador y de comunicación en nuestra sociedad.
Se desarrollarán nuevas interfaces
táctiles que permitan la interacción del
computador con el usuario, sin ningún
otro dispositivo, y a la vez tendrán que
desarrollarse nuevas aplicaciones CAD
que harán la tarea del diseño y
modelado mucho más amigable.
LIBRO DE JENSEN
El lenguaje de la
historia
Desde la antigüedad la gente se ha valido de dibujos
para comunicar y recordar ideas con el fin de que
éstos no se han olvidadas.
La representación gráfica tiene que ver con el
acto de expresar ideas por medio de líneas y
marcas impresas sobre la superficie
El dibujo es un lenguaje crítico en virtud de que se vale de
imágenes para comunicar pensamientos e ideas y por ello es
llamado leguaje univerdal
Dibujo artístico
Dibujo técnico
Los instrumentos de dibujo de restirador como
compases transportadores de ángulos plantillas y
escuadras equilateras además de máquinas que
combinan las funciones de diversos tipos de
dispositivos
Normas de dibujo
En 1946 se fundó la organización
internacional de normalización ISO
Su objetivo era formular un conjunto de normas de
dibujo que fueran aceptadas universalmente hoy la
mayoría de países han adoptado en su totalidad o
en un pequeño estas modificaciones las normas
establecidas por este comité
La observación de las prácticas de dibujo descritas en
esta obra contribuirán mucho a la mejora de la calidad
de los dibujos técnicos reproducidos fotográficamente