null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
3222438
inteligencia Artificial
Descripción
TRABAJO DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Sin etiquetas
pineda
pascual
beto
Mapa Mental por
darbypascual2012
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
darbypascual2012
hace más de 9 años
23
0
0
Resumen del Recurso
inteligencia Artificial
Nota:
dshfbsaf
combinaciòn de ciencias de computadoras y filosofica
Robòtica
sistemas expertos
Historia
Prehistoria
las calculadoras mècanicas
Protohistoria
las computadoras electronicas
en la decada de los 30
Konrad Zuse ideo en Berlin una serie de solucionadores para ecuaciones Binarias, Barras y Laminas de metaal
1943
J.Eckert y J.W empesaron a idear una computadora totalmente electronica (ENIAC) Electronic Numerical Integrador and Calculador
Historia
las maquinas inteligentes
Una maquina puede imitar el comportamiento humano
1936
Alan Turing invento una maquina de escritura
60
Alan Newell y Heibert Siman demostraron teoremas y el ajedrez
1950
Programas de Juego
El Ajedrez, el Póker
Los programas informàticos para resolver problemas
1976
fue demostrado el "teorema de los 4 colores"
Procesamiento del lenguaje natural
1955
primer programa capas de traducir palabras de RUSO A INGLES
1964
Bertrand. creo un programa capas de comprender oraciones en ingles
Visiòn Computacional
área de reconocimiento de imágenes
1965
Roberts hiso un programa capaz de reconocer objetos tridimencionales
intento
Generar maquinas de capas de hacer tareas
se origino 1943
Warren McCullach
Propone un modelo de Neurona de cerebro huamano y animal
Modelo binario
cada neurona tiene un eslavon
caracteristicas
simbolos no matematicos
el razonamiento basado en la concimiento
campos:
Robòtica
Reconocimiento de palabras y aprendizaje de maquina
consiste en diseño de procesos que, al ejecutarse sobre una arquitectura física, producen resultados que maximizan una cierta medida de rendimiento
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
Conceptos Generales De Robótica
Diego Santos
Fichas de Notación Científica por Alonso Rojas
arojasaci17
Notación Científica mapa mental
arojasaci17
Características y Perspectivas de la Web 3.0
Paúl Baldeón
Inteligencia Artificial
osbaldo arguello
Arboles Binarios & Inteligencia Artificial
Eduardo Villa
Historia y Evolución de la IA (Inteligencia Artificial)
Alber Dario Tovar
Sistemas basados en conocimientos
jose am alvares
1.2 Conceptos y técnicas (estado del arte)
tere_xisigi
Fundamentos de la Inteligencia Artificial
Alex Diaz Toro
1.5 Heurística
tere_xisigi
Explorar la Librería