¿Qué es multimedia?

Descripción

Mapa mental
Estefanny
Mapa Mental por Estefanny, actualizado hace más de 1 año
Estefanny
Creado por Estefanny hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

¿Qué es multimedia?

Nota:

  • Integración de dos o más medios interactivos con el usuario mediante el ordenador (video, texto, imagen, audio).
  1. HIPERTEXTO (1945)

    Nota:

    • Sistema revolucionario de acceso y organización de información, descrito por Vannevar Bush.
    1. Información textual interconectada
        1. + interconexión + libertad + complejidad
          1. malla informativa
        2. HIPERMEDIO (1974)

          Nota:

          • Fue acuñado por Ted Nelson junto con el término hipertexto.
          1. Información multimedia interconectada
            1. Navegar libremente
              1. texto, imagen y sonidos en estructura no lineal
            2. MULTIMEDIO

              Nota:

              • Uso de textos, imagénes y sonidos integrados en un solo medio de comunicación en virtud del desarrollo tecnológico.
              1. Documentos lineales sin margen de libertad
                1. texto imagen y sonidos en un solo medio
                  1. nuevo sistema escolar

                    Nota:

                    • Combina las posibilidades educativas de diversos medios de comunicación interconectados y controlados a través del ordenador.
              2. TENDENCIAS TECNOLÓGICAS
                1. Televisión
                  1. Servicios multifuncionales
                  2. Red
                    1. Soporte de comunicación
                    2. Multimedia
                      1. servicio de interconexión
                    3. VENTAJAS
                      1. expresividad
                        1. interactividad
                          1. flexibilidad
                            1. movilidad
                              1. económico
                                1. adaptabilidad
                                2. ESTRUCTURA

                                  Nota:

                                  • La interactividad de los sistemas multimedia están en parte condicionadas por los tipos de estructuras.
                                  1. Orihuela y Santos (1999)
                                    1. Estructura lineal

                                      Nota:

                                      • Aquella en la que sólo es posible una secuencia. 
                                      1. Estructura ramificada

                                        Nota:

                                        • Utiliza como base un diseño lineal, pero incorpora en cada nodo distintos nodos subordinados.
                                        1. Estructura paralela

                                          Nota:

                                          • Permite una navegación lineal, pero también permite navegar por información existente en un mismo nivel.
                                          1. Estructura concéntrica

                                            Nota:

                                            • Secuencia lineal entre distintos nodos y niveles, pero no permite navegar entre los nodos del mismo nivel.
                                            1. Estructura jerárquica

                                              Nota:

                                              • Estructuración de la información de forma jerárquica, donde su acceso esta determinado por la información a la que esta subordinada.
                                              1. Estructura reticular

                                                Nota:

                                                • Caracterizada por tener una mayor interactividad y flexibilidad al conectar todos los nodos entre sí.
                                                1. Estructura mixta

                                                  Nota:

                                                  • La combinación de dos o más estructuras.
                                                2. Del Moral (1998)
                                                  1. Diseño lineal

                                                    Nota:

                                                    • Permite que el usuario pase por los mismos nodos de principio a fin.
                                                    1. Diseño espiral

                                                      Nota:

                                                      • A partir de un concepto, el usuario puede aplicarla a las numerosas situaciones que el diseño permite.
                                                      1. Diseño en ramas

                                                        Nota:

                                                        • El material multimedia se construye en función de las decisiones que el sujeto adopta en su interacción con el sistema.
                                                        1. Diseño multi-opciones

                                                          Nota:

                                                          • Permite la adaptación del material a las habilidades del usuario que son evaluadas a través de un test.
                                                          1. Diseños regenerativos

                                                            Nota:

                                                            • Adaptar el material en función de las cualidades o habilidades del sujeto.
                                                        2. CONTENIDOS
                                                          1. Orihuela y Santos (1999)
                                                            1. Ficción

                                                              Nota:

                                                              • Obras de carácter narrativo donde el usuario interactúa con la historia.
                                                              1. Información

                                                                Nota:

                                                                • Las versiones electrónicas de los medios de comunicación convencionales con mayor flexibilidad y participación del usuario.
                                                                1. Educativo

                                                                  Nota:

                                                                  • Material didáctico con un diseño, contenidos y presentación gráfica basada en las tecnologías.
                                                                  1. Promocional

                                                                    Nota:

                                                                    • Basado en la expresión artística con capacidad informativa e interactividad.
                                                                  2. Bartolomé (1999)
                                                                    1. Libro multimedia

                                                                      Nota:

                                                                      • Estructura de la información lineal, con diferentes procedimientos de acceso y una interfaz similar a los medios impresos.
                                                                      1. Enciclopedias y archivos multimedia

                                                                        Nota:

                                                                        • Materiales de lectura que solo muestran lo que ha formado parte de nuestro campo de búsqueda.
                                                                        1. Hipemedia

                                                                          Nota:

                                                                          • Material con lectura no lineal, con mayor interactividad y flexibilidad en el acceso.
                                                                      2. EVALUACIÓN

                                                                        Nota:

                                                                        • Todo diseño de material debe contener objetivos claramente delimitados en función del género, edad y contexto de los usuarios.
                                                                        1. DISEÑO

                                                                          Nota:

                                                                          • Proceso en el que tomamos decisiones en relación con las características que tendrá el producto.
                                                                          • Fases: 1. Idea básica y objetivos. 2. Descripción de contenidos. 3. Evaluación. 4. Primeras ideas sobre producción. 5. Elaboración de guión técnico. 6. Evaluación del guión. 7. Planificación de la producción.
                                                                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                          Johana Cheshire
                                                                          MULTIMEDIA
                                                                          Diana Laroski
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                                                                          Mel T
                                                                          MEDIOS AUDIOVISUALES
                                                                          hgenoveva3
                                                                          Multimedia
                                                                          Juliana Sepulveda
                                                                          TALLER MULTIMEDIA- Cruz Binzha Maria
                                                                          Maria Cruz Luna
                                                                          ¿Qué es multimedia?
                                                                          Lesly Paullete G
                                                                          Multimedios e Hipermedios
                                                                          jordansolano
                                                                          Taller de Multimedia
                                                                          Claudia Vilchis Cruz