El procesador realiza un programa sencillo que
consiste en sumar dos números a un acumulador y
luego guardar el resultado en la RAM
Situación inicial con un programa cargado en la
memoria y la CPU con todos los registros a 0
Fin de la secuancia, se guarda el contenido
del acumulador en la dirección dada.
1.- Organización del Computador
Procesador (CPU)
Registros
Unidad Aritmética y Lógica (ALU)
Unidad de Control (UC)
Controla el funcionamiento
del computador y realiza las
funciones de procesamiento
de datos
Unidad de Memoria Principal (MP)
Denominada RAM, almacena el
Software del Sistema Operativo,
aplicaciones y y otra información
para la CPU
Unidad de Entrada/Salida (E/S)
Conectan con el CPU y la memoria
vía Bus del sistema
Conectan los periféricos mediante
conexiones de datos
particularizadas
Sistema de Interconexión (Bus del Sistema)
Son los caminos por los cuales
viajan los datos, tiene los
siguientes objetivos:
Conectar las placas con la micro, RAM, etc.
Para permitir el intercambio de datos
Llevar tensión de alimentación a las placas
Facilitar la extracción o remoción de las placas
Ofrecer un estándar de conexión a la computadora
3.- Ejecución de Instrucciones
Un programa tiene un conjunto de
instrucciones almacenado en la
memoria el cual consta de dos pasos:
el procesador busca instrucciones de la
memoria una cada vez y ejecuta cada
una, es un proceso repetitivo.
También se denomina fase de búsqueda y de ejecución
4.- Interrupciones
Señal recibida por el procesador para
indicarle que debe interrumpir el curso de
la ejecución actual y pasar a ejecutar el
código específico para tratar la situación
La interrupción es un técnica de programación de
atención a multitud de periféricos reduciendo al
mínimo el tiempo de procesamiento y con ello mejora
la utilización del procesador
5.- Visión Jerárquica de una Computadora
Hardware
Nivel 0 - Nivel de Lógica Digital
Nivel 1 - Microprogramación
Nivel 2 - Lenguaje de Máquina
Software
Nivel 3 - Sistema Operativo
Nivel 4 - Lenguajes de alto nivel
Nivle 5 - Nivel de Aplicación
6.- Sistema Informático
Componente Físico
Componente Lógico
Software de Base
Software de Aplicación
Componente Humano
Tipos de Sistemas Informáticos
Por Uso
General
Específico
Por sus Prestaciones
Supercomputadoras
Computadoras Centrales o Mainframes
Minicomputadoras
Microcomputadoras
7.- Normativa Legal Relativa a la Informática
Derechos Morales
Derecho al reconocimiento de autoría
Derecho del autor a preservar la integridad de su obra