Objectified

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Monica Verduzco
Mapa Mental por Monica Verduzco, actualizado hace más de 1 año
Monica Verduzco
Creado por Monica Verduzco hace más de 9 años
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Resumen del Recurso

Objectified
  1. Alice Rawsthorn Design Editor International Heraid Tribune
    1. Mucho de los mejores ejemplos del diseño industrial son cosas que la gente nunca pensaría que estuvieran diseñados en lo absoluto.
    2. Andrew Blauvelt Design Curator Walker Art Center
      1. El diseño moderno tiene tres caras
        1. El acto de otorgar una forma
          1. El simbolismo y el contenido de lo que estas apreciando
            1. El contexto desde un punto de vista mas global.
            2. El diseño es la búsqueda de la forma.
            3. Dan Formosa Design & Research Smart Design, NY.
              1. La forma en que pensamos sobre el diseño es “usemos el buen diseño en objetos cotidianos y entender como hacer que estos funcionen mejor”
                1. Lo que realmente necesitamos para diseñar es fijarnos en los extremos.
                  1. Porque si entendemos como son los extremos, la media se soluciona sola.
                  2. Nuestro interés común esta en entender a la gente y cuales son sus necesidades.
                  3. Davin Stowell CEO & Founder Smart Design
                    1. Lo que buscamos cuando diseñamos son los modos en que podemos hacer que la gente haga las cosas mejor o la forma de mejorar su vida cotidiana sin que ni siquiera se den cuenta o piensen en ello.
                    2. Dieter Rams Former Design Director Braun Kronberg,Germany.
                      1. El buen diseño tiene que ser:
                        1. Innovador
                          1. Éstetico
                            1. Longevo
                              1. Consecuente en todos sus detalles
                                1. Discreto
                                  1. Comprensible
                                    1. Ecológico
                                      1. Útil
                                        1. Sincero
                                          1. Tan poco diseñado como sea posible
                                        2. Jonathan Ive Senior VP Industrial Design Apple, Cupertino.
                                          1. Una gran definicion de lo que eres como diseñador es la manera en que vez al mundo
                                            1. Estamos constantemente diseñando
                                          2. Marc Newson Designer, Paris.
                                            1. Ofrecer productos que quieras quedarte, productos que fundamentalmente aguanten el paso del tiempo, que esperemos que no envejezcan tal mal como otras.
                                            2. Erwan y Ronan Bouroullec Designers, Paris.
                                              1. Los diseñadores entienden lo que la gente quiere, quizás mejor de lo que lo hacen ellos.
                                                1. Un objetivo principal en el diseño es crear entornos apropiados donde la gente se encuentre a gusto.
                                              2. Karim Rashid. Designer, New York.
                                                1. Realizar cosas orgánicas.
                                                2. Thomas Overthun. Design Director IDEO
                                                  1. Dejar las cosas aburridas atrás y utilizar materiales nuevos.
                                                  2. David Kelley. Founder and Chairman. IDEO,Palo Alto.
                                                    1. “Diseña algo que con el tiempo se valla poniendo mejor”
                                                    2. Bill Moggridge. Co-founder IDEO
                                                      1. Es mas satisfactorio realizar cosas que tengan una relacion sentimental.
                                                      2. Tim Brown. CEO and President IDEO
                                                        1. Pensar en los objetos complejos que ya existen y mejorarlos pero sin que pierdan su escencia
                                                        2. Naoto Fukasawa. Designer, Tokyo.
                                                          1. Las cosas simples estimulan la imaginación de las personas.
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