¿Qué es el diseño tecnopedagógico?

Descripción

la tare para hoy
Daniel Mediola M
Mapa Mental por Daniel Mediola M, actualizado hace más de 1 año
Daniel Mediola M
Creado por Daniel Mediola M hace alrededor de 9 años
80
1

Resumen del Recurso

¿Qué es el diseño tecnopedagógico?
  1. Actividades de aprendizaje
    1. basado en un marco constructivista
      1. mediante el uso de:
        1. aprendizaje basado en problemas
          1. aprendizaje auténtico y contextualizado
            1. deben parecerse a las situaciones de la vida real tanto como sea posible
              1. se puede adicionar nueva información
                1. No tiene una respuesta correcta
                  1. se requiere de investigación, recopilación de información
                    1. Reflexión en todo el proceso
                2. Orígenes desde 1970
                  1. Guía del diseño de caso de caso de estudio
                    1. ¿cuál el aprendizaje deseado?
                      1. El uso de un lenguaje coloquial
                        1. ¿quienes son los personajes?
                          1. ¿qué se espera que hagan los estudiantes?
                            1. ¿ Es clase o evento de aprendizaje en línea?
                              1. Uso de modos síncronos o asíncronos
                                1. ¿cuál es la duración del caso?
                                  1. Hacer los ajustes necesarios, incluso a la mitad del caso
                  2. estudio de casos
                    1. se define como:
                      1. "Un pequeño grupo se analiza y resuelve un evento, incidente o situación presentada oralmente, por escrito o por medios computarizados.
                        1. tres caracteristicas leeper(1993):
                          1. Es real/ o basado en
                            1. Desarrolla multiples perpectivas basado en el material del caso
                              1. El alumno debe investigar para entender el escenario
                                1. Varian de longuitud y complejidad
                                  1. Aumenta la practica reflexiba y actividades de cooperación
                          2. Principios:
                            1. Aprendizaje activo
                              1. aprenzaje colaborativo
                                1. maestro: facilitador/guía
                              2. Con valor pedagógico e instruccional con miras a proponer diseños educativos innovadores
                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                              Similar

                              2_ORGANIZACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TIC
                              Yoleidis Escalan
                              MAPA CONCEPTUAL PROGRAMA DE FORMACION
                              londonelmer11
                              FACTORES QUE INFLUYEN EN LA EVOLUCION DE LA TECNOLOGÍA
                              miguel saavedra
                              El Sistema Operativo...
                              amedlimas97
                              HYPATIA de alejandría
                              Steven García
                              ORGANIZACIÓN DE LAS HERRAMIENTAS TIC
                              Yoleidis Escalan
                              Hepatitis C
                              Sebastian Cortez1935
                              Morelia
                              gina vp29
                              LUGARES QUE TIENES QUE IR ANTES DE MORIR.
                              Solo se vive una vez
                              ESTILOS DE APRENDIZAJES
                              Tonatiuh Albarrán