Ciencia que estudia el
comportamiento de los
cuerpos sometidos a
fuerzas en estado de reposo
o movimiento
Se divide en
Mecanica de cuerpo rigidos
Estatica: Estudio de cuerpo en
reposo o velocidad constante
Dinamica: Estudio de cuerpos
en movimiento acelerado.
Mecanica de cuerpo deformables
Mecanica de fluidos
Conceptos fundamentales
Espacio: Posicion de una
particula en tres dimensiones
Tiempo: Mide los intervalos de
tiempo entre eventos.
Masa: Forma cuantitativa de medir la
resistencia de un cuerpo a ser acelerado.
Fuerza: Accion sobre un cuerpo que se
caracteriza por tener un punto de aplicacion,
una magnitud, una direccion y sentido.
Leyes de newton
Primera ley
Una particula permanece en
reposo o velocidad constante
si la suma de las fuerzas que
actuan sobre el es igual a cero.
Segunda ley
Si la resultante de las fuerzas que
actuan sobre una particula es
diferente de cero, la particula tendra
una aceleracion proporcional a la
magnitud de la resultante y en
sentido de esta.
Tercera ley
Toda accion tiene una
reaccion de igual
magnitud.
Sistema de unidades
Se divide en
Sistema internacional de unidades
Sistema cegesimal de unidades
Vectores
Representacion grafica que representa
una cantidad fisica, por ejemplo,
desplazamiento, velocidad y aceleracion.
Elementos
Magnitud: Longitud de la flecha, valor numerico.
Origen: Punto de inicio del vector.
Direccion: Orientacion que es definida por el angulo.
Sentido: Indica hacia donde se dirige el vector
Suma de vectores
Metodo Paralelogramo
Regla del triangulo
Metodo del poligono
Componentes rectangulares: Hace referencia a la
descomposicion de vectores mediante la trigonometria o
las proporciones, estas son perpendiculares entre si y
forman un angulo recto.
En el plano
En el espacio
Vector unitario
Equilibrio
Unidad 2: Equilibrio de cuerpos rigidos
Estatica del cuerpo rigido
Las fuerzas aplicadas sobre estos
ocasionan que se desplacen o giren al
rededor de un punto o un eje.
Principio de transmisibilidad
Las condiciones de equilibrio no se
modificaran si al aplicar una fuerza
en un determinado punto con una
magnitud, direccion y sentido, es
reemplazada por otra fuerza igual
pero aplicada en otro punto que
pertenezca a la misma linea de
accion a la primera fuerza, es decir,
ambas fuerzas son equivalentes.
Producto
Vectorial
Producto cruz, donde el
resutado es un vector
ortogonal al plano.
Escalar
Producto punto, permite
encontrar la direccion entre
vectores en el espacio.
Triple o mixto
Momento de una fuerza
Giro de un cuerpo al
aplicar una fuerza,
este depende de la
direccion, magnitud
y sentido de la
fuerza
Momento de un par
Si se tienen dos fuerzas de igual magnitud y
direccion, pero de sentidos opuestos aplicada
a una distancia d de un punto o se dicen que
forman un par o un giro.
Sistema equivalentes de fuerzas
Dos sistemas de fuerzas que actuan
sobre el mismo cuerpo rigido son
equivalentes si producen el mismo
efecto sobre el mismo cuerpo.
Equilibrio de un cuerpo
En el plano
Si las ecuaciones son iguales
pero en sentido contrario
estas se anulan y el cuerpo
rigido se mantiene en
equilibrio.