null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
3376805
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
Descripción
Mapa Mental sobre AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE, creado por asalazarflo el 05/09/2015.
Sin etiquetas
tic
lms
e-learning
Mapa Mental por
asalazarflo
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
asalazarflo
hace casi 9 años
1
0
0
Resumen del Recurso
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
LMS: : Learning Management System
AVA (Ambientes Virtuales de Aprendizaje)
FAVA (Formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje).
TIC: Tecnologías de la Información y la Comunicación
Moodle
E-Learning
B-Learning
¿Quiénes intervienen en un AVA?
Competencias de un tutor virtual
Recursos multimedia adjuntos
00788a53-cfda-4ae8-8814-d1c2fd90b045 (image/jpg)
dc91c4c0-c380-4b41-b659-2e892caba306.gif (image/gif)
ec11d9cf-f72a-4947-ace9-3aa9e097cf91 (image/png)
ca9e1e8a-aac7-4175-a542-81d6ea50b8a5 (image/jpg)
56e2ce10-5806-4f16-9624-498999060a80 (image/png)
a809750e-35f9-4f6b-8bf8-0bee1c1eb554 (image/jpg)
fdbf4a47-e954-4781-a96f-fb38a8a6c914 (image/jpg)
1b747e5a-2598-4f94-a2fd-0700c33c2ce9 (image/jpg)
2d04de8e-0a1c-47cd-9f25-8ff63b0c12b9 (image/png)
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
Diego Santos
Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
Gennecheverria
ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
Juliana Martinez
Tics
Miguel Donaldo Montiel Corona
Tics
Jose Antonio Paredes Perez
CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
jarroyoga
Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
Linette Gómez Sánchez
Motivación en gamificación
Águeda Santana Pérez
Unit 3. Tools for Communities of Practice (CoP)
Roberto Rojas
AMBIENTES VIRTUALES DE APRENDIZAJE
rolom47
cuestionario
alondra-g98
Explorar la Librería