MAQUINA SECUENCIAL DE PROGRAMA ALMACENADO DE LA ARQUITECTURA DE VON NEUMANN

Descripción

dinamica de fluidos
Rocio Casas
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Resumen del Recurso

MAQUINA SECUENCIAL DE PROGRAMA ALMACENADO DE LA ARQUITECTURA DE VON NEUMANN
  1. MAQUINA SECUENCIAL
    1. En el modelo de Von Neumann un programa se conforma de un numero finito de instrucciones.
      1. La unidad de control toma una instruccion de de la memoria, la interpreta y la ejecuta.
        1. Las instrucciones se ejecutan una detrás de otra por supuesto se puede saltar una instrucción pero no significa que no se ejecuten de manera secuencial.
        2. PROGRAMA ALMACENADO
          1. Almacena las instrucciones del programa en la memoria electronica
            1. Un computador con una arquitectura de von Neumann almacena los datos y las instrucciones del programa en la misma memoria
              1. La idea de computador de programa almacenado se remonta al concepto teórico de una máquina universal de Turing en 1936.11 Von Neumann era consciente de este papel, y lo inculcó también en sus colaboradores.
              2. IMPLEMENTACION
                1. 1903 - 1947
                  1. Matematico y Fisico Von Neumann
                    1. Publicó y publicitó la idea de programa almacenado en memoria.
                      1. 1945: primer borrador de un reporte sobre la EDVAC
                        1. EDVAC: Electronic Discrete Variable Computer
                        2. VENTAJAS
                          1. Memoria unidimensional organizada como un vector de celdas del mismo tamaño y de direcciones secuenciales
                            1. Una misma memoria para instrucciones y datos
                              1. Sin distinción explícita entre instrucciones y datos
                              2. CARACTERISTICAS
                                1. 3 componentes principales:
                                  1. CPU: unidad de control, unidad aritmetico logica (ALU), registros.
                                    1. SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA: conecta con el mundo exterior.
                                      1. MEMORIA PRINCIPAL: almacena programas y datos.
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