Trabajar con TIC las AA.CC.

Descripción

Mapa conceptual realizado por Manuel Torres Guerrero para la actividad 4 de la materia Tendencias del Máster TIC de la Universidad Antonio de Nebrija
MANUEL TORRES GUERRERO
Mapa Mental por MANUEL TORRES GUERRERO, actualizado hace más de 1 año
MANUEL TORRES GUERRERO
Creado por MANUEL TORRES GUERRERO hace casi 3 años
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Resumen del Recurso

Trabajar con TIC las AA.CC.
  1. ¿Quién tiene AA.CC.?
    1. Alumnado sobredotado

      Nota:

      • combina los elementos propios de un buen sistema de tratamiento de la información -inteligencia elevada-, con una alta originalidad y pensamiento divergente -creatividad- y con la motivación suficiente para garantizar la materialización de su potencia -implicación en la tarea- (Renzulli, 1977, 1981, 1994).
      1. Alumnado con talento

        Nota:

        • muestra un elevado rendimiento en un área o en varias áreas de conocimiento (verbal, creativa, lógica, matemática, espacial, social musical y deportiva).
        1. Alumnado creativo

          Nota:

          • utiliza el conocimiento en nuevas formas que producen una o varias soluciones ante un problema planteado, imagina las consecuencias de esta actividad y proyecta situaciones que aún no están controladas o planificadas.
          1. Genio

            Nota:

            • presenta una inteligencia considerablemente superior a la de los demás o realiza aportaciones muy relevantes para la sociedad.
            1. Alumnado brillante

              Nota:

              • presenta un alto grado de inteligencia, tomando como referencia las personas de su entorno. Memoriza gran cantidad de información, alto rendimiento académico, etc.
              1. Alumnado con maduración precoz

                Nota:

                • presenta un desarrollo más rápido que el resto de individuos de la misma edad. En la mayoría de las ocasiones el niño acaba igualándose con los de su edad, o bien su diferencia se concreta en algún área y se actualiza como talento.
                1. Alumnado excepcional

                  Nota:

                  • se desvía por encima de la media del resto de individuos.
                  1. Alumnado con alto rendimiento escolar

                    Nota:

                    •  presenta de manera sostenida, bien generalizada o bien específica, un alto rendimiento académico
                  2. ¿Qué necestidades presentan?
                    1. Ambiente rico y estimulante
                      1. Autonomía, independencia y autocontrol
                        1. Sentir que pertenecen al grupo (no son bichos raros)
                          1. Aceptación y confianza
                            1. Enseñanza a su ritmo y necesidad
                              1. Currículo variado
                                1. Autoevaluación
                                  1. Flexibilidad (horarios, agrupoamiento...)
                                  2. ¿Qué les aporta?
                                    1. CAITAC Pérez y Beltrán (2005)

                                      Nota:

                                      • basado en la Tecnología y en el uso de las TIC
                                      1. el propio estudiante construye su conocimiento
                                        1. Autorregulación
                                          1. Se construye el conocimiento en comunidad
                                          2. Enable, Enhance & Transform. propuesto Chen, Dai y Zhou (2013)
                                            1. Habilitar. Posibilitar la expansión dedicada a la educación en tiempo y espacio
                                              1. Mejorar. mejoras en la presentación de contenidos y en los procedimientos pedagógicos
                                                1. Transformar. Crear nuevas posibilidades educativas para el desarrollo y expresión de su talento, creatividad y capacidad
                                                2. según Goodhew (2009)
                                                  1. Se convierten en creadores de conocimiento
                                                    1. Se responsabilizan de su propio aprendizaje
                                                      1. Encaran las tareas de un modo apropiado a su capacidad.
                                                        1. Conducen su aprendizaje por caminos creativos
                                                          1. Afrontan tareas en grupo y compartan ideas con otros compañeros.
                                                            1. Mejoren programas y materiales ya existentes y creen sus propios materiales con propósitos específicos
                                                          2. Herramientas
                                                            1. Pensamiento computacional Scratch
                                                              1. Diseño e Impresión 3D
                                                                1. Robótica educativa
                                                                2. Referencias bibliográficas

                                                                  Nota:

                                                                  • https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vT67vtKPU2XjPYENUpRTBwNLf79CnGQriOSNAnceL7VDqyomY2xu2uNhZ83WRgyhtDHo7IPE5TdQw61/pub?start=true&loop=false&delayms=30000
                                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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