"Evolucion de la web" Dolfis Onairis Sobrino Castro

Descripción

video
Dolfis Sobrino C
Mapa Mental por Dolfis Sobrino C, actualizado hace más de 1 año
Dolfis Sobrino C
Creado por Dolfis Sobrino C hace más de 9 años
25
0

Resumen del Recurso

"Evolucion de la web" Dolfis Onairis Sobrino Castro
  1. Web 0.0.

    Nota:

    • Fueron los años oscuros de Internet. Hasta comienzos de los años 90´s se caracterizó por la complejidad de llevar a cabo operaciones básicas y con una extrema lentitud en la conexión. Existían buscadores como el WebCrawler, programas de chat como IRC y rebuscadas formas de intercambiar archivos como los FTP, que aún están en uso. 
    1. buscadores como el WebCrawler
      1. programas de chat como IRC
        1. los FTP
        2. Web 1.0.

          Nota:

          • “Sistema basado en hipertexto, que permite clasificar información de diversos tipos, conocido como la gran telaraña mundial”. Funciona por hipertexto y gráficos e incluye efectos multimedios, es considerado como el acceso más sencillo y comprensible al universo de la información disponible en Internet. Enlaza páginas o documentos localizados en la red sin importar su ubicación física o geográfica. 
          1. hipertexto y gráficos
            1. efectos multimedios
              1. Protocolos de internet: http, html
              2. Web 2.0.

                Nota:

                • Segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios. Se pasa de una web informativa, creada por expertos a una web social, donde cualquiera puede participar fácilmente, aparecen aplicaciones Web muy potentes y sencillas de manejar enfocadas al usuario final. Basa su desarrollo en CMS (Sistemas de Gestión de Contenidos)
                1. CMS (Sistemas de Gestión de Contenidos).
                  1. XHTML (o Tecnologías empleadas HTML) y CSS: Presentación de datos
                    1. XML y XSLT: Intercambiar y manipular datos con el servidor web
                      1. XMLHttpRequest: Recuperación y envío de datos de modo asíncrono.
                        1. JavaScript: Nexo de unión
                          1. •Blogs: Espacios web donde sus autores escriben cronológicamente artículos y los lectores dejan sus comentarios
                            1. Wikis: Pueden ser visitadas y editadas por cualquier persona en cualquier momento
                              1. •RSS: Really Simple Sindication, Formato que permite que unos programas llamados agregadores presenten el contenido de una página web sin necesidad de visitarla.
                              2. Web 3.0.La Web Semántica

                                Nota:

                                • 0. La web actual nos es muy útil, porque nos permite comprenderla. Conocida como la Web semántica. Se ve hacia el futuro como la mezcla de inteligencia e innovación tecnológica. A mediano plazo se esperan las mejoras en las conexiones, calidad en los gráficos y nuevos dispositivos para acceder a internet, algunos opinan que la red acudirá al internauta y no el internauta a la red, abriendo de esta manera el paso hacia nuevos caminos de una red moderna. 
                                1. Inteligencia

                                  Nota:

                                  •  El proyecto de la red semántica conocida como la Web 3.0, pretende crear un método para clasificar las páginas de internet, un sistema de etiquetado que no solo permita a los buscadores encontrar la información en la red sino entenderla. Al conseguir este objetivo, el usuario podrá acudir a la Web para preguntar en su lengua y sin necesidad de claves por un determinado asunto. La web aprenderá del resultado de las búsquedas para próximas operaciones. 
                                  1. Sociabilidad

                                    Nota:

                                    •  Las comunidades sociales se hacen más exclusivas y complejas. Crecen las redes sociales y el número de formas en que se conectan a sus miembros. Empieza a considerarse normal que una persona tenga varias identidades en su vida virtual y se planteé incluso la posibilidad de poder migrar la identidad de una red a otra. 
                                    1. Rapidez

                                      Nota:

                                      •  La transmisión de video en la red y el nacimiento de portales dedicados a esta tarea, como Youtube, son posibles con gracias a las rápidas conexiones de los usuarios. Las principales operadores de telecomunicaciones han empezado a implementar la fibra óptica hacia los usuarios con anchos de banda de hasta 3Mbps de ADSL que se convertirán en velocidades que irán de 30Mbps a 1000 Mbps. 
                                      1. Abierta

                                        Nota:

                                        • El software libre, los estándares y las licencias Cretive Commons, se han convertido en habituales en internet. La información se distribuye libremente por la web, impidiendo que un solo dueño se apropie de ella. La plusvalía de la propiedad sobre la información se pierde a favor de un uso más democrático. 
                                        1. Ubicuidad

                                          Nota:

                                          •  Los computadores personales se van volviendo obsoletos debido a la multifuncionalidad de los teléfonos móviles y otros dispositivos portátiles. Con la aparición del correo electrónico en las Blackberry en el escritorio se espera que Apple y IPhone incluyan la web. Las pequeñas pantallas crecen en tamaño y resolución permitiendo mejor visualización del contenido web. El alcance de las redes inalámbricas y de telefonía de última generación se multiplica ampliando la cobertura de la red. 
                                          1. Facilidad

                                            Nota:

                                            •  Los internautas que visitan un sitio web deben emplear cierto tiempo en conocerlo aprender a usarlo. Las nuevas tendencias de diseño buscan estándares hacia una Web más homogénea en sus funciones y más fácil de reconocer, además de crear espacios que el usuario pueda configurar a su gusto. 
                                            1. Distribución

                                              Nota:

                                              •  Los programas y la información se convierten en pequeñas piezas distribuidas por la Web y capaces de trabajar conjuntamente. Los internautas pueden coger y mezclar estas piezas para realizar una determinada tarea. La Web se convierte así, en un enorme espacio ejecutable a modo de un computador universal. Los sistemas de computación distribuida- sistemas que unen la potencia de muchos computadores en una sola entidad.- se convierten en una opción habitual de los sistemas operativos. 
                                              1. Tridimensionalidad

                                                Nota:

                                                • Los espacios tridimensionales, en forma de mundos virtuales en forma de juegos y tele presencialidad serán cada vez más habituales. Aparecerán nuevos dispositivos para moverse por la Web, diferentes al teclado, al ratón y a los lápices ópticos.
                                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                              Similar

                                              FUNDAMENTOS DE REDES DE COMPUTADORAS
                                              anhita
                                              Test: "La computadora y sus partes"
                                              Dayana Quiros R
                                              Excel Básico-Intermedio
                                              Diego Santos
                                              Evolución de la Informática
                                              Diego Santos
                                              Introducción a la Ingeniería de Software
                                              David Pacheco Ji
                                              La ingenieria de requerimientos
                                              Sergio Abdiel He
                                              TECNOLOGÍA TAREA
                                              Denisse Alcalá P
                                              Navegadores de Internet
                                              M Siller
                                              CONCEPTOS BÁSICOS DE EXCEL
                                              paussh_best11
                                              PROCESADORES DE TEXTO
                                              rm-asociados
                                              Hoja de Cálculo Excel
                                              Miguel Angel España