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3537269
TIC
Descripción
Se trata de un mapa mental que tiene el objetivo de aclarar los contenidos que trata esta nueva asignatura de bachillerato.
Sin etiquetas
colegio
asignatura
tic
mapamental
selectividad
Mapa Mental por
gloria fdez
, actualizado hace más de 1 año
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Menos
Creado por
gloria fdez
hace más de 9 años
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Resumen del Recurso
TIC
¿Qué es?
Nueva asignatura
Bachillerato
4 horas semanales
Carácter flexible a
Posibilidades del centro
Intereses del alumnado
Contenidos (muy variados)
Bloque IV
Redes de ordenadores
Configurar redes locales
Análisis de cableados de redes de datos
Configuración entre niveles OSI
Bloque V
Programación
Escribir programas con
Bucles de programación
Aprender lenguaje de programación
Para realizar aplicaciones y usarlas en problemas reales
Bloque II
Componentes ordenador (relación de partes y funciones)
Características de los subsistemas
Interconexión entre estos componentes
Dispositivos de almacenamiento masivo
Instalación
Sistemas operativos
Aplicaciones para las resolución de problemas de PC
Estructura del sistema operativo
Bloque I
Sociedad de la información
Diferencias con la sociedad del conocimiento
Qué ha provocado en el sector económico
Ordenador
Bloque III
Software para sistemas operativos
Aprenderemos a
Hacer informes con
Imágenes
Textos
Diseñar
Bases de datos sencillas
Elementos gráficos 3D y 2D
Realizar películas cortas
Criterios de evaluación
Bloque I
Analizar y valorar
Influencia TIC en
Transformación sociedad
Bloque III
Utilizar aplicaciones informáticas
Bloque II
Configurar ordenadores y equipos informátiocs
Conociendo los subsistemas
Utilizar software de propósito general
Sabiendo sus
Características
Entornos de aplicación
Bloque IV
Analizar las principales topologías
Utilizadas en el diseño de redes de ordenadores
Analizar función de los equipos de conexión
Describir niveles de modelo OSI
Bloque V
Aplicar algoritmos
a la resolución de los problemas más frecuentes
al trabajar con estructuras de datos
Analizar y resolver problemas de tratamiento de información
dividiéndolos en sub-problemas
Analizar la estructura de programas informáticos
Conocer y comprender
Sintaxis y semántica
Lenguaje de programación
Realizar pequeños programas de aplicación
En un lenguaje de programación determinado
Para resolver problemas reales
Aplicaciones
En el futuro
Esta asignatura nos va a permitir
Mejorar nuestra destreza con las tecnologías
Ampliar nuestros conocimientos
Y poder aplicarlos
Al mundo laboral
Sugerencias de aplicaciones
Para aprender a utilizar en esta asignatura
iTunes
Editores de fotos como
Pickmonkey
Antivitus
360 Security
3D plus
Para diseñar objetos en 3D
Sugerencias
Que sea una actividad más práctica que teórica
Se aprende de forma más dinámica
Aplicamos lo aprendido en el día a día
Hacer trabajos grupales
Aprovechar el tiempo en todas las clases para aprender al máximo
Centrarnos en los contenidos más importantes y prácticos
Recursos multimedia adjuntos
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