(construidas mediante una gran
cantidad de cuadraditos, llamados pixel, es el
tipo de imagen utilizado para la fotografía y el
cine, no permiten el cambio de escala porque
se pixelan: Gimp, Photoshop)
Dimensiones de la imagen
Nota:
(se expresan, como es habitual, en cm o mm o pixeles)
La resolución
Nota:
(capacidad de reproducir fielmente los detalles
de una imagen, cantidad de píxeles que la componen. Suele
medirse en píxeles por pulgada (ppi)1 o píxeles por centímetro
(pcm)
Profundidad de color
Nota:
(es el número de bits utilizados para describir el color de cada pixel de la
imagen
El tamaño del archivo
Nota:
El tamaño del archivo es una cifra, en bits o en bytes, que describe la
cantidad de memoria necesaria para almacenar la información de la imagen en un soporte
(disco duro, CD, tarjeta de memoria, etc). El tamaño del archivo dependerá de varios factores y,
especialmente, de la resolución (R), las dimensiones de la imagen (Largo x Ancho) y la
profundidad de color (P). Puedes calcular el tamaño de un archivo con la siguiente fórmula:
Tamaño = R²*L*A*P , nos da el resultado en bits
Extensiones más utilizadas
de estos archivos
Formato BMP
Nota:
Es un formato de compresión sin pérdidas,
pero su tasa de comprensión es baja.Es el formato nativo
de Microsoft y se usa en todas sus aplicaciones (Windows,
Office, etc.). Por esta razón es muy frecuente encontrar
archivos bmp.
Formato JPG
Nota:
formato de compresión con pérdidas,
pero que desecha en primer lugar la información no
visible, por lo que las pérdidas apenas se notan. El
algoritmo jpg está basado en el hecho de que el ojo
humano percibe peor los cambios de color que las
variaciones de luminosidad, jpg divide la información
de la imagen en dos partes: color y luminosidad y las
comprime por separado
Formato PNG
Nota:
utilizado en la web. Se
trata de un formato de compresión
sin pérdidas, permite obtener
imágenes con fondo transparente. No
soporta animaciones
Formato GIF
Nota:
Es un formato que devuelve imágenes de
tamaño muy reducido. Su profundidad de color
máxima, por tanto, es de 8 bits. El formato gif permite
suprimir fondos. También permite enlazar varias
imágenes gif en una secuencia, lo que se conoce con el
nombre gif animado.
Modo de color
El modo HSB
El tono (Hue)
Nota:
Se refiere a la longitud de onda dominante en la luz emitida o reflejada
por un objeto. Utiliza una rueda de colores. El tono se
mide en grados, de 0º a 360º. Para
añadir la proporción de un color en una zona de la imagen, lo que hace es rebajar la cantidad de su
complementario.
La saturación
Nota:
es la propiedad que describe la viveza del color. Un color muy saturado es
un color con una tonalidad intensa y pura. Se expresa en porcentaje y oscila
entre el 100%, que corresponde a los colores puros, saturados al máximo y el 0%, que corresponde a
los colores apagados en los que ya no se distingue la tonalidad.
La luminosidad
Nota:
es una magnitud relativa, que se expresa también en forma de porcentaje, desde el 100% (luminosidad
total) hasta el 0% (oscuridad total).
El modo CMYK
Nota:
El modo de color CYMK es el que se utiliza para describir el color que se obtendría si
tiñésemos un papel con tintas de colores. Es el modo en que hemos aprendido a colorear cuando
éramos niños: rojo y amarillo dará naranja.
El modo RGB
Nota:
Se utiliza en todos los procesos en los que el color se obtiene por
mezcla aditiva de luces: televisión, pantallas gráficas, iluminación artificial, etc. En
todos estos dispositivos, la gama completa de colores se obtiene a partir de la
mezcla de tres colores primarios: rojo, verde y azul.
Imágenes
vectoriales
Nota:
(se pueden
ampliar sin perdida de calidad,
compuestas por entidades
geométricas simples: freeCAD)
La resolución del
monitor
Nota:
La resolución del
monitor es el número de puntos por unidad de
longitud en la pantalla. Normalmente se mide
en puntos por pulgada (dpi)