(se
puede ver en la
pantalla de un
ordenador)
imagen vectorial
Nota:
se puede ampliar sin
perdida de calidad,compuestas por
entidades geometricas simples
Bitmaps
Nota:
están construidas mediante una gran
cantidad de cuadraditos llamados, pixel, es el
tipo de imagen utilizado por la fotografía y el
cine, no permiten el cambio de escala
La Resolución
Nota:
La resolución del monitor determina el tamaño con el que se muestra la imagen en la pantalla. Pero el tamaño de la imagen en la pantalla no debe confundirse ni con la resolución de la imagen ni con sus dimensiones.
Dimensiones De Una Imagen
Nota:
, se
expresan en cm o mm
Profundidad de color
Nota:
si la profundidad de color
es de x bits tendremos 2
elevado a x colores
distintos para cada pixel
extensiones mas utilizadas de este archivo
Formato PNG
Nota:
Es el formato de más rápido
crecimiento en la web, porque reúne lo mejor de
jpg y gif. Se trata de un formato de compresión sin
pérdidas, con una profundidad de color de 24 bits.
Permite obtener imagenes con el fondo
transparente. Entre sus inconvenientes hay que
citar que no soporta animaciones y que el tamaño
de los archivos png, debido a la capa de
transparencia, siempre es mayor que el de los
archivos jpg.
Formato BMP .
Nota:
Es un formato de compresión sin
pérdidas. Admite cualquier tipo de resolución y una
profundidad de color máxima de 24 bits. Es el
formato nativo de Microsoft y se usa en todas sus
aplicaciones (Windows, Office, etc.). Por esta razón
es muy frecuente encontrar archivos bmp, pero su
tasa de compresión es ridículamente baja. Entre los
navegadores, sólo es soportado por Internet
Explorer
Formato GIF
Nota:
Es un formato que devuelve
imágenes de tamaño muy reducido. Esa
reducción se consigue indexando los
colores, es decir, asimilándolos a uno de los
256 colores de su tabla. Su profundidad de
color máxima, por tanto, es de 8 bits. El
formato gif permite hacer algunas cosas
curiosas: puede hacerse transparente uno
de los colores indexados en la tabla, lo que
permite suprimir fondos. También permite
enlazar varias imágenes gif en una
secuencia, lo que se conoce con el nombre
gif animado. El pequeño tamaño de los
archivos gif hizo que fuera el formato más
extendido en los primeros tiempos de
Internet. Pero su principal defecto consiste
en que es un formato propietario
(CompuServe Inc.), lo que ha provocado la
aparición del formato libre png que,
además, comprime mejor que gif.
Formato JPG
Nota:
Es un formato de compresión con pérdidas, pero que desecha en primer lugar la
información no visible, por lo que las pérdidas apenas se notan. El algoritmo jpg está basado en el
hecho de que el ojo humano percibe peor los cambios de color que las variaciones de luminosidad. jpg
divide la información de la imagen en dos partes: color y luminosidad y las comprime por separado.
Admite modos en escala de grises con una profundidad de 8 bits y en color hasta 24 bits. Permite la
carga progresiva en un navegador, lo que lo ha convertido en el formato estándar en la web. No es un
formato adecuado para imágenes con alto contraste de color. Además, hay que tener en cuenta que
la compresión se produce automáticamente cada vez que se guarda el archivo, por lo que es
aconsejable guardar en este formato una única vez, cuando la imagen esté ya terminada.
modo de color
modo HSB
Nota:
El modo HSB clasifica los colores de acuerdo a tres características básicas: tono, saturación y luminosidad.
la saturacion
Nota:
La saturación de un color se expresa en porcentaje y oscila entre el 100%, que corresponde a los
colores puros, saturados al máximo y el 0%, que corresponde a los colores apagados en los que ya no
se distingue la tonalidad.
El tono (Hue)
Nota:
Esta propiedad se refiere a la
longitud de onda dominante en la luz emitida o
reflejada por un objeto. Para asignar un valor al
tono se utiliza una rueda de color normalizada,
en la que los tres colores primarios (rojo, verde y
azul) y los tres colores secundarios (cyan,
magenta y amarillo) se alternan a lo largo de una
circunferencia. De este modo, cada color está
ubicado en el extremo opuesto a su
complementario, es decir, el magenta está en el
extremo opuesto al verde, el amarillo al azul y el
cyan al rojo. El tono se mide en grados, de 0º a
360º, según su posición en la periferia de la rueda
de color.
La luminosidad
Nota:
describe la cantidad de luz reflejada. Se trata por tanto de una magnitud relativa, que
se expresa también en forma de porcentaje, desde el 100% (luminosidad total) hasta el 0% (oscuridad
total).
El modo RGB
Nota:
Este modo de color es el que se utiliza en todos los procesos en los que el color se
obtiene por mezcla aditiva de luces: televisión, pantallas gráficas, iluminación artificial, etc. En todos
estos dispositivos, la gama completa de colores se obtiene a partir de la mezcla de tres colores
primarios: rojo, verde y azul.
El modo de color CYMK
Nota:
es el que se utiliza para describir el color que se obtendría si tiñésemos un
papel con tintas de colores. Este modo de color es el preferido cuando hay que ajustar el color para imprimir una imagen sobre papel. De hecho es el modo utilizado en las imprentas bajo el nombre técnico de cuatricromía.
Tamaño De Archivo
Nota:
El tamaño del archivo es una cifra, en bits o en bytes, que describe la cantidad de memoria necesaria para almacenar la información de la imagen en un soporte (disco duro, CD, tarjeta de memoria, etc). Y, como ya te imaginas, el tamaño del archivo dependerá de varios factores y, especialmente, de la resolución (R), las dimensiones de la imagen (Largo x Ancho) y la profundidad de color (P).
La Revolucion Del Monitor
Nota:
Hacemos imágenes para mostrarlas, muy frecuentemente, en un monitor. La pantalla del monitor está compuesta también por puntos o dots muy próximos entre si. Esos puntos se corresponden con los agujeros de la máscara, en un monitor de tubo catódico, o con los puntos de una matriz en las pantallas planas.