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35637065
SOFTWARE EDUCATIVO
Descripción
CHRISTIAN AXEL RODRIGUEZ PAZ 2-F T-M INFORMATICA II
Sin etiquetas
¿que es?
segundo
Mapa Mental por
Christian Paz
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Christian Paz
hace más de 2 años
18
0
0
Resumen del Recurso
SOFTWARE EDUCATIVO
¿Qué es?
Programas de enseñanza
Plataformas digitales para usarlas como apoyo
Apoyo tanto a profesores como a alumnos en los procesos de enseñanza/aprendizaje
Diseñados para facilitar y potenciar la adquisición de conocimientos exclusivamente académicos.
Caracteristicas
Son fáciles de usar.
Se trata de una herramienta interactiva.
Posibilidad de ser usado en cualquier materia o ámbito de la educación.
Finalidad Didáctica
Uso del ordenador
Tipos
Juego
Tutorial
Simulación
Ejercicio y práctica
Resolución de problemas
Funciones
Lúdico
Investigación
Expresión
Instrucción
Motivador
Informativo
Innovación
Ventajas
Proporcionan varios tipos de aprendizaje
Facilitar la evaluación y control
Fomentar la creatividad
Facilitar la construcción del conocimiento
Facilitar un correcto feedback entre los estudiantes y el profesor
Favorece el aprendizaje autómo
Desventajas
Gran parte de usuarios no cuenta con la tecnología necesaria
Requieren de un navegador y conexión a internet
Los alumnos pueden usarlo como recurso único y dejar de usar otras fuentes
Algunos elementos pueden ser distractores
No hay un control de calidad en los contenidos
Pueden tener información falsa
Clasificación
Según su contenido
Según su usiario
Expertos
Simuladores o juegos educativos
Base de datos
Constructores
Programas herramientas
Ejemplos
Quizlet
Minecraft
Knewton
Fluenz
Duolingo
CD Rayuela
Goconqr
Gogebra
Christian Axel Rodriguez Paz 2-F T-M INFORMATICA II
Recursos multimedia adjuntos
Oip (binary/octet-stream)
Ed6491df 898f 444d 84c4 9a5eeb2f7370 (binary/octet-stream)
Descarga (binary/octet-stream)
210621 (binary/octet-stream)
Caracteristicas Del Software Educativo 1024x536 (binary/octet-stream)
Image (binary/octet-stream)
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