LOS TRES PILARES DE LA INFORMÁTICA

Descripción

En el presente mapa mental se sintetizan los tres pilares de la informática con sus partes básicas y la utilidad de las misma.
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Mapa Mental por warriorsm, actualizado hace más de 1 año
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Resumen del Recurso

LOS TRES PILARES DE LA INFORMÁTICA
  1. HARDWARE
    1. UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA (PERIFERICOS)
      1. SALIDA
        1. MONITOR: Pantalla que permite ver los contenidos trabajados en el computador
          1. IMPRESORA: Permite llevar los contenidos del computador al medipo físico, mediante un sistema de impresión en diferentes tipos de material.
            1. ALTAVOCES, PARLANTES O AUDÍFONOS: Permite la salida de sonido
            2. ENTRADA
              1. MOUSEPermite selecconar un objeto y manejarlo, a través de la utilización de un puntero visible en la pantalla
                1. SCANER:Transforma un documento físico en uno digital, permitiendo el almacenamiento en medios digitales.
                  1. CAMARA: aptura imágenes de video, siendo utilizada para llamadas y mensajería
                    1. TECLADO: Se divide en tres grupos: Alfaúmericas, especiales y de puntuación.
                  2. UNIDAD DE MEMORIA CENTRAL RAM
                    1. Almacena los programas y datos necesarios para que el sistema trabaje
                      1. Puede tener varios tamaños (desde megabytes hasta gigabytes)
                        1. Su operación depende del suministro de energia (por ello es necesario almacenar
                        2. MEMORIA DE SOLO LECTURA - ROM
                          1. Encargada de almacenar la configuración basica del equipo, no es modificable y no
                          2. UNIDAD DE PROCESAMIENTO - CPU - CEREBRO DEL COMPUTADOR
                            1. UNIDAD LOGICA ARITMÉTICA - ALU
                              1. Encargada de las operacione lógicas y aritméticas, es decir operaciones de decición
                              2. UNIDAD DE CONTROL - UC
                                1. Interpreta y ejecuta las instrucciones teniendo en cuenta la secuencia
                                  1. Controla y soncroniza el funcionamiento de las otras unidades
                                2. MEMORIA AUXILIAR O SECUNDARIA - DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DE DATOS
                                  1. PRINCIPAL: Discos duros internos o extraíbles
                                    1. SECUNDARIA: USB, FLASH Y OTROS, Pequeños, permiten extraer copias de seguridad, mover información de un equipo
                                  2. SOFTWARE
                                    1. SISTEMAS OPERATIVOS
                                      1. Encargados de hacer funcionar el hardware, mediante componentes lógicos.
                                      2. LENGUAJE DE PROGRAMACION
                                        1. procesos a ser ejecutados por maquinas, en este caso computadoras y esta formado por símbolos y reglas sintácticas y semánticas.
                                        2. SOFTWARE DE USO GENERAL O DE APLICACIONES
                                          1. Programas orientados al usuario (Aplicaciones personales, empresariales y científicas), generalmente desarrollados en paquetes con diferentes programas
                                        3. RECURSO HUMANO
                                          1. DIRECTOR DE TECNOLOGÍA DE LA INFORMACIÓN - CIO
                                            1. Es quien vela por el mantenimiento de los medios y canales del manejo y transmisión de la información.
                                            2. PROFESIONAL DE DESARROLLO DE SOFTWARE
                                              1. Personal encargado de diseñar y desarrollar software a la medida de la necesidad de cada organización
                                                1. LENGUAJES DE PROGRAMACION
                                                  1. LENGUAJES DE DEFINICION Y MANIPULACION DE DATOS
                                                    1. PLATAFORMAS O SISTEMAS OPERATIVOS
                                                    2. PROFESIONAL DE SOPORTE DE HARDWARE Y SOFTWARE
                                                      1. Encargado del uncionamiento correcto del hardware y el software, su objetivo es mantener activa la plataforma de trabajo.
                                                      2. PROFESIONAL DE SEGURIDAD DE LA INFORMACION
                                                        1. Evitar pérdida de información.
                                                          1. Prevenir ataques físicos o lógicos
                                                            1. Aseguramiento o instalaciones.
                                                            2. USUARIO FINAL
                                                              1. Ingresar datos en los diferentes sistemas de información.
                                                                1. Estudia el SI utilizado.
                                                                  1. Analiza la información suministrada por las diferentes aplicaciones
                                                                    1. Acopia la información o conjuntos de datos ordendos para tomar decisiones
                                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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