Requisitos para una Conexión a internet. Marco Javier Garcia

Descripción

Requisitos para una Conexión a internet
Marco Javier GarCIA
Mapa Mental por Marco Javier GarCIA, actualizado hace más de 1 año
Marco Javier GarCIA
Creado por Marco Javier GarCIA hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

Requisitos para una Conexión a internet. Marco Javier Garcia
  1. logico (protocolos)
    1. La conexión lógica está conformada por los protocolos que permiten la transferencia de datos y la interpretación de los mismos
      1. TCP/IP
        1. Protocolo de Control de Transmisión/Protocolo de Internet: Es un sistema de protocolos que hacen posibles servicios Telnet, FTP, E-mail, y otros entre ordenadores que no pertenecen a la misma red.
          1. IP
            1. El Protocolo de Internet (IP) utiliza direcciones que son series de cuatro números ocetetos (byte) con un formato de punto decimal, por ejemplo: 69.5.163.59. DEFINE NUESTRO PUNTO DE ACESO
            2. TCP
              1. El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) permite a dos anfitriones establecer una conexión e intercambiar datos. El TCP garantiza la entrega de datos, es decir, que los datos no se pierdan durante la transmisión y también garantiza que los paquetes sean entregados en el mismo orden en el cual fueron enviados.
          2. FTP
            1. El protocolo FTP (Protocolo de transferencia de archivos) es, como su nombre lo indica, un protocolo para transferir archivos. El protocolo FTP define la manera en que los datos deben ser transferidos a través de una red TCP/IP. El objetivo del protocolo FTP es: • permitir que equipos remotos puedan compartir archivos • permitir la independencia entre los sistemas de archivo del equipo del cliente y del equipo del servidor • permitir una transferencia de datos eficaz
        2. FISICOS
          1. En los requisitos físicos encontramos todo los requerimientos de hardware, todas las partes físicas que intervienen para lograr la conexión.
            1. Conexiones no inalámbricas.
              1. tarjetas de red Ethernet
                1. Una tarjeta Ethernet se usa para crear una red, ya sea doméstica o en una oficina, cuando tienes mas de un ordenador y quieres que se comuniquen entre ellos; o conectar a la misma ISP (proveedor de servicios de Internet)
                2. cable UTP
                  1. es una clase de cable que no se encuentra blindado y que suele emplearse en las telecomunicaciones. Es el medio por el cual viaja la información en forma de pulsos eléctricos.
                3. Conexiones inalámbricas
                  1. tarjetas de red Wireless
                    1. También llamadas tarjetas Wi-Fi, son tarjetas para expansión de capacidades que sirven para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables
                  2. cable coaxial
                    1. es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de alta frecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes
                    2. router inalambrico o no inalambrico
                      1. Cumple 2 funciones enrutamiento y Conmutación En la función de enrutamiento logra la interconexión de redes y determina la mejor ruta para llegar a redes externas, por ejemplo tu red interna es la 192.168.1.0/24 para acceder a al red 172.16.10.0/27 y otra red externa se requiere de un router En la función de conmutación, se encarga de la conversión (encapsulacion) de señales de una interfaz a otra. Por ejemplo los datos que son enviados desde la pc por medio inalámbrico hacia el router son encapsulados como 802.11 wi-fi y salen del router por la interfaz que da acceso a otra red externa por medio físico con encapsulación (ppp,frame relay, ethernet 802.3)
                  3. aplicaciones.
                    1. Son software que permite la interpretación de la información, presentándonosla de una forma amigable, permitiendo también la interacción con el ordenador. Y nos permite acceder a internet de una mejor forma
                      1. navegadores
                        1. Cualquiera de los programas que permiten visualizar los contenidos disponibles en los sitios web, como texto, imágenes, audio y video, reciben el nombre de navegador. Ejemplos Internet Explorer, Chrome, Opera, Konqueror, etc.
                        2. Software de comunicación
                          1. El software de comunicación se refiere al conjunto de programas que cumple la función lógica descrita anteriormente. Actualmente existe en el mercado de las comunicaciones de datos una amplia variedad de software de comunicación, entre los que se encuentran: Smartcomm (Ambiente Windows). Quick Link II. Procomm Plus (Ambiente DOS). SLIP (Serial on Line Internet Protocol). PPT (Pert to Pert Protocol). Camaleon. Winsockets.
                          2. sistema operativo
                            1. representa un conjunto de programas que permiten dar utilidad o funcionamiento a todos los componentes físicos conectados a la computadora. El sistema operativo más comúnmente utilizados es Windows, Pero existen otros que tienen las mismas o mejores prestaciones, como ser: Unix, Linux, Macintosh.
                        3. Proveedor de Internet ISP
                          1. es la empresa que brinda conexión a Internet a sus clientes. Un ISP conecta a sus usuarios a Internet a través de diferentes tecnologías como Línea de abonado digital (DSL), cablemódem, GSM, dial-up, etcétera
                          2. ORDENADOR
                            1. Nos referimos a nuestro computador ya sea portátil o no, es que contiene todo el software y hardware, que nos permite interactuar, cuenta con medios de entrada de información y a su vez de salida.
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