Cuando hay un oponente parte 1

Descripción

Mapa mental de Cuando hay un oponente
ERICK SANCHEZ GONZALEZ
Mapa Mental por ERICK SANCHEZ GONZALEZ, actualizado hace más de 1 año
ERICK SANCHEZ GONZALEZ
Creado por ERICK SANCHEZ GONZALEZ hace más de 2 años
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Resumen del Recurso

Cuando hay un oponente parte 1
  1. Experiencias en el mundo real
    1. Administrador actual
      1. Teoría de juegos
        1. Ideas utiles
          1. Toma de decisiones
            1. En conflictos
              1. Pocas aplicaciones reales
      2. Métodos cuantitativos
        1. Guía al pensamiento
          1. Sin números específicos
        2. Criterio maxi-min
          1. Estrategias óptimas
            1. Idea útil
              1. Situaciones competitivas
              2. Idea errónea
                1. Seleccionar al azar
                  1. Estrategias mixtas
            2. Método: clasificación de juegos
              1. Punto de partida
                1. Análisis profundo
              2. Empresa
                1. Toma de decisiones
                  1. Ante muchos competidores
                  2. Administradores
                    1. Representan más que así mismos
                      1. Accionistas, empleados, clientes, ect.
                  3. Juegos suma distinta de cero
                    1. Dos competidores
                      1. Precios bajos
                        1. Fuerte publicidad
                    2. Resumen
                      1. Teoría de juegos
                        1. Enfoque
                          1. Toma de decisiones
                            1. Bajo conflicto
                          2. Clasificación de juegos
                            1. Número de jugadores
                              1. Sume algebraica (pagos)
                                1. Número de estrategias
                                2. Juegos de 2 personas
                                  1. + Suma cero
                                    1. +Estrategia de mismo valor
                                      1. Tienen punto de silla
                                        1. Estrategia pura
                                  2. Juegos sin punto de silla de montar
                                    1. Requieren
                                      1. Estrategias mixtas
                                        1. Selección al azar
                                          1. Proporciones óptimas
                                      2. Dan idea sobre
                                        1. Situaciones competitivas
                                          1. Enfrentadas
                                            1. Por el administrador
                                      3. Juegos con
                                        1. Más de 2 jugadores
                                          1. Suma distinta de cero
                                            1. No tienen
                                              1. Método general de solución
                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                      Eva Sánchez
                                      =ARTE=...
                                      JL Cadenas
                                      DERECHO PROCESAL CIVIL
                                      Alfonso Tester
                                      SISTEMA NERVIOSO Y REPRODUCTIVO
                                      Gerardo Gamboa