Cuando hay un oponente: teoría de juegos

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Mapa Mental sobre Cuando hay un oponente: teoría de juegos, creado por Chris Hernández el 14/05/2022.
Chris Hernández
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Chris Hernández
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Resumen del Recurso

Cuando hay un oponente: teoría de juegos
  1. Experiencias del mundo real
    1. La teoría de juegos ayuda a la administración a la toma de decisiones.
      1. La mayoría de los juegos son de suma distinta a cero.
        1. Los juegos de estrategia pura pueden resolverse con el criterio maxi-min para determinar las estrategias óptimas.
          1. Los juegos de estrategia mixta puede resolverse por un método analítico
            1. Los administradores deben tomar decisiones pues deben representar diferentes grupos dentro de la misma empresa, o jugadores.
            2. Resumen
              1. La teoría de juegos se enfoca a la toma de decisiones bajo conflicto, se clasifican por su número de jugadores
                1. Los juegos de dos personas de suma cero tiene un punto de silla de montar si la estrategia tiene el mismo valor para ambos jugadores
                  1. Los juegos sin puntos de silla de montar requieren estrategias mixtas, seleccionadas al azar con proporciones óptimas
                  2. Estudio de un caso: Sindicatos de profesores
                    1. Los contratos colectivos son más o menos nuevos entre el personal académico de las universidades: tuvo un inicio en los 60´sy su apogeo en los 70´s
                      1. La presión de la disminución o la estabilización en el número de inscripciones, la inflación, el aumento de controles administrativos y otros factores, han obligado a crear sindicatos en las universidades
                        1. Una universidad implementó un comité de investigación para revisar el fenómeno de los contratos colectivos y concluyen con dos características
                          1. La naturaleza del adversario del contrato colectivo
                            1. El concepto de juego de suma cero implícito en un contrato colectivo
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