8. INICIO

Descripción

faltan entradas,herramientas y salidas
monica yisel beltran gomez
Mapa Mental por monica yisel beltran gomez, actualizado hace más de 1 año
monica yisel beltran gomez
Creado por monica yisel beltran gomez hace más de 2 años
6
0

Resumen del Recurso

8. INICIO
  1. 1. CREAR LA VISIÓN DEL PROYECTO
    1. Se revisa el caso de negocio del proyecto a fin de crear una Declaración de la visión del proyecto, que servirá de inspiración y proporcionará un enfoque para todo el proyecto. En este proceso se identifica al Product Owner
      1. HERRAMIENTAS
        1. 1. Reunión de visión del proyecto* 2. Sesiones JAD 3. Análisis FODA 4. Análisis de brecha
        2. SALIDAS
          1. 1. Product Owner identificado* 2. Declaración de la visión del proyecto* 3. Acta constitutiva del proyecto 4. Presupuesto del proyecto
          2. ENTRADAS
            1. 1. Caso de negocio del proyecto* 2. Program Product Owner 3. Program Scrum Master 4. Program Stakeholder(s) 5. Program Product Backlog 6. Proyecto de prueba 7. Prueba del concepto 8. Visión de la empresa 9. Misión de la empresa 10. Estudio del mercado 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
        3. 2. IDENTIFICAR AL SCRUM MASTER Y STAKEHOLDER(S)
          1. Se identifica al Scrum Master y stakeholders utilizando criterios de selección específicos.
            1. ENTRADAS
              1. 1. Product Owner * 2. Declaración de la visión del proyecto* 3. Program Product Owner 4. Program Scrum Master 5. Program Stakeholder(s) 6. Requerimientos de las personas 7. Disponibilidad y compromiso de las personas 8. Matriz de recursos organizacionales 9. Matriz de las destrezas requeridas 10. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
              2. HERRAMIENTAS
                1. 1. Criterios de selección* 2. Asesoramiento de expertos en recursos humanos 3. Capacitación y costos de capacitación 4. Costos de recursos
                2. SALIDAS
                  1. 1. Scrum Master identificado* 2. Stakeholder(s) identificado*
              3. 3. FORMAR EQUIPOS SCRUM
                1. se identifican a los miembros del Equipo Scrum. Normalmente, el Product Owner es el responsable principal de la selección de los miembros del equipo, pero con frecuencia lo hace en colaboración con el Scrum Master.
                  1. ENTRADAS
                    1. 1. Product Owner* 2. Scrum Master* 3. Declaración de la visión del proyecto* 4. Requisitos de las personas 5. Disponibilidad y compromiso de las personas 6. Matriz de recurso organizacional 7. Matriz de las destrezas requeridas 8. Requerimientos de recursos 9. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                    2. HERRAMIENTAS
                      1. 1. Selección del Equipo Scrum* 2. Asesoramiento de expertos en recursos humanos 3. Costos del personal 4. Capacitación y costos de capacitación 5. Costos de recursos
                      2. SALIDAS
                        1. 1. Equipo Scrum identificado* 2. Substitutos 3. Plan de colaboración 4. Plan de formación del equipo
                    3. 4. DESARROLLAR ÉPICA(S)
                      1. En este proceso la Declaración de visión del proyecto sirve como base para el desarrollo de épicas. Se pueden llevar a cabo reuniones de grupos de usuarios para hablar sobre las épicas adecuadas
                        1. ENTRADAS
                          1. 1. Equipo Principal de Scrum* 2. Declaración de la visión del proyecto* 3. Stakeholder(s) 4. Program Product Backlog 5. Solicitudes de cambios aprobadas 6. Solicitudes de cambios no aprobadas 7. Riesgos del portafolio y del programa 8. Leyes y regulaciones 9. Contratos aplicables 10. Información de proyectos previos 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                          2. HERRAMIENTAS
                            1. 1. Reuniones del grupo de usuarios* 2. Talleres de historias de usuario 3. Reuniones del grupo de enfoque 4. Entrevistas al usuario o cliente 5. Cuestionarios 6. Técnicas de identificación de riesgos 7. Experiencia del Scrum Guidance Body
                            2. SALIDAS
                              1. 1. Épica(s)* 2. Prototipos* 3. Cambios aprobados 4. Riesgos identificados
                          3. 5. CREAR EL BACKLOG PRIORIZADO DEL PRODUCTO
                            1. se refinan y se crean las épicas, y después se priorizan para crear un Backlog Priorizado del Producto para el proyecto.
                              1. ENTRADAS
                                1. 1. Equipo principal de Scrum* 2. Épica(s)* 3. Prototipos* 4. Stakeholder(s) 5. Declaración de la visión del proyecto 6. Program Product Backlog 7. Requerimientos del negocio 8. Solicitudes de cambios aprobadas 9. Riesgos identificados 10. Contratos Aplicables 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                                2. HERRAMIENTAS
                                  1. 1. Métodos de priorización de historias del usuario* 2. Talleres de historias del usuario 3. Planificación de valor 4. Técnicas de evaluación del riesgo 5. Estimación del valor del proyecto 6. Métodos de estimación de historias de usuario 7. Experiencia Scrum Guidance Body
                                  2. SALIDAS
                                    1. 1. Backlog Priorizado del Producto* 2. Criterios de terminado*
                                3. 6. REALIZAR LA PLANIFICACIÓN DEL LANZAMIENTO
                                  1. El equipo principal de Scrum revisa las historias de usuario en el Backlog Priorizado del Producto para desarrollar un cronograma de planificación del lanzamiento, que es esencialmente un programa de implementación por fases que se puede compartir con los stakeholders del proyecto. En este proceso también se determina la duración del sprint.
                                    1. ENTRADAS
                                      1. 1. Equipo principal de Scrum* 2. Stakeholder(s)* 3. Declaración de la visión del proyecto* 4. Backlog Priorizado del Producto* 5. Criterios de terminado* 6. Program Product Owner 7. Program Scrum Master 8. Program Product Backlog 9. Requerimientos del negocio 10. Calendario de días festivos 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                                      2. HERRAMIENTAS
                                        1. 1. Sesiones de planificación del lanzamiento* 2. Métodos de priorización del lanzamiento*
                                        2. SALIDAS
                                          1. 1. Cronograma de planificación del lanzamiento* 2. Duración del sprint* 3. Clientes meta para el lanzamiento 4. Backlog Priorizado del Producto refinado
                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                      Similar

                                      Fichas de Inglés - Vocabulario Intermedio
                                      maya velasquez
                                      20) Negative personality
                                      John Goalkeeper
                                      Ingeniería Industrial
                                      genifer.estrada
                                      HISTORIA de ESPAÑA
                                      Ulises Yo
                                      FACTORES QUE INTERVIENEN EN EL MARKETING
                                      Juan Carlos Pimiento Lancheros
                                      Niveles de Organización de la Materia
                                      Clara Bayer
                                      Transition Words For Your Essays
                                      Elaine del Valle
                                      Arquitectura Von Neumann: Maquina Secuencial de Programa Almacenado
                                      Jhon Jairo Ponton
                                      Unit 1. Databases and electronic libraries for English Studies
                                      mgr UNED
                                      LA CELULA
                                      oscar otavo
                                      DICTADO RÍTMICO 4 TIEMPOS
                                      mariajesus camino