Herramientas Digitales para la creación de objetos de aprendizaje

Descripción

Mapa Mental sobre Herramientas Digitales para la creación de objetos de aprendizaje, creado por NICOLE SOLANGE GUAMBO GUAPI el 11/07/2022.
NICOLE SOLANGE GUAMBO GUAPI
Mapa Mental por NICOLE SOLANGE GUAMBO GUAPI, actualizado hace más de 1 año
NICOLE SOLANGE GUAMBO GUAPI
Creado por NICOLE SOLANGE GUAMBO GUAPI hace alrededor de 2 años
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Resumen del Recurso

Herramientas Digitales para la creación de objetos de aprendizaje
  1. Moodle
    1. Una plataforma Lms open source gratuita en todo el mundo, es usada principalmente en el área académico, corporativo y venta de cursos online. Te permite gestionar clases virtuales.
      1. Una plataforma lms de código de abierto para ser personalizada.
    2. Class Dojo
      1. Plataforma que funciona en tiempo real, ayuda a monitorear el comportamiento del alumno. Además, el docente puede dar una retroalimentación al alumno de su proceso de aprendizaje.
      2. Zoom
        1. Una plataforma convertida en una de las aplicaciones de videoconferencias, que ha permitido a interactuar con amigos, compañeros de trabajo, crear reuniones sociales y sobre todo para impartir clases online.
          1. Admitir hasta 1000 participantes y hasta 49 videos en pantalla.
        2. Projeqted
          1. Herramienta que permite crear presentaciones multimedia, con diapositivas dinámicas en las cuales se pueden incrustar mapas interactivos, links, quizzes online, líneas de tiempo de twitter, vídeos, entre otras opciones.
            1. Los docentes y estudiantes encuentran mas interactiva la clase.
          2. Edmodo
            1. Es conocida como una red social en la cual convergen profesores y docentes. En esta plataforma, se puede crear aulas virtuales.
              1. Se desarrollan estrategias de aprendizaje para los estudiantes.
            2. Software de aplicación encargado de facilitar un sin número de tareas cotidianas en muchos ámbitos. Ofrecen nuevas oportunidades en los procesos de enseñanza y aprendizaje al incorporar la imagen, el sonido y la interactividad como elementos que refuerzan la comprensión y motivación de los estudiantes.
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