Software educativos

Descripción

Humberto
Jesús Alfonso De la cruz marin
Mapa Mental por Jesús Alfonso De la cruz marin, actualizado hace más de 1 año
Jesús Alfonso De la cruz marin
Creado por Jesús Alfonso De la cruz marin hace más de 1 año
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Resumen del Recurso

Software educativos
  1. Se definen de firma genérica como aplicaciones o programas computacionales que faciliten el proceso de enseñanza y aprendizaje
    1. Características
      1. Utilizan ordenadores, facilidad de uso, ritmo de aprendizaje, fines didácticos, interracion
      2. Ejemplos
        1. Selic
          1. GeoGebra
            1. Cmaptools
              1. Cd-rayuela
                1. Apple
                  1. Descartes
                    1. Quizizz
                      1. Goconer
                        1. Mindomo
        2. Clasificación
          1. Según su contenido: Matemáticas, ciencias ortografía,etc...
            1. Según el usuario Toma en cuenta el nivel del destinatario y la edad y asta nivel primario bachillerato
              1. Según la interracion: instruccional o asistido, tutoriales, ejercitadores expertos, simuladores o juegos educativos,base de datos constructores programas de herramientas
          2. Ventajas
            1. Desventajas
              1. Requieren de un navegador y la conexión a internet
              2. Facilitan la evolución y control
                1. Facilitan la construcción del conocimiento por parte del sector
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