Implicaciones tecnocientíficas

Descripción

Alumno: Nicolás guerrero cruz Asesora virtual: ROSAELIA NOHEMI RAMIREZ CARIÑO Grupo: M21C1G26-006
Nicolas Guerrero Cruz
Mapa Mental por Nicolas Guerrero Cruz, actualizado hace más de 1 año
Nicolas Guerrero Cruz
Creado por Nicolas Guerrero Cruz hace casi 2 años
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Resumen del Recurso

Implicaciones tecnocientíficas
  1. ¿Qué son los avances tecnocientíficos? Se trata de una transformación de la actividad científica y tecnológica por parte de una pluralidad de actores, y no de una transformación de la ciencia y la tecnología, que consiste en una nueva forma de hacer ciencia y tecnología sin modificar los paradigmas metodológicos ni epistémicos de la ciencia y la tecnología
    1. La tecnociencia es el motor actual del desarrollo y del avance —del avance en lo bueno y en lo malo—, y como ejemplo, no están las empresas del sector automovilístico o del diseño industrial,
      1. Gaston Bachelard fue el responsable de haber vuelto el término tecnociencia popular en el ámbito académico, en el año 1953
      2. La tecnociencia ha convivido desde siempre con el hombre, se refiere al hecho de crear e innovar para enfrentar el mundo natural y social es la aplicación del conocimiento científico que ejerce el ser humano, para trasformar su entorno
        1. Ejemplos de Tecnociencia en el desarrollo de la humanidad son
          1. #La utilización de artefactos materiales para la producción en favor del desarrollo y mejorar en los productos
            1. #El control de datos, medición y calculo con motivo en anticipar información
            2. La tecnociencia se basa en tres principios básicos
              1. Investigación, desarrollo e innovación
                1. El objetivo de la tecnociencia es que las sociedades humanas, puedan aspirar a una vida mejor
                    1. La investigación: Es la parte netamente científica, se encarga de descubrir y aplicar los conocimientos que se van obteniendo para el desarrollo de nuevos materiales y procedimientos.
                      1. Desarrollo: Es la rama técnica, es donde los ingenieros aplican los nuevos conocimientos obtenidos
                        1. Innovación: Es la mejora conseguida con respecto a tecnologías que han sido desarrolladas anteriormente
                    2. Avance tecnocientífico presente en tu vida diaria y en tu comunidad
                      1. La Red (Internet)
                        1. Definicion;Red global de redes de ordenadores cuya finalidad es permitir el intercambio libre de información entre todos sus usuarios.
                          1. Uso; La búsqueda de información, entretenimiento y comunicación
                            1. Información es el nombre por el que se conoce un conjunto organizado de datos procesados que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.
                              1. Entretenimiento actividades destinadas a dar a la gente placer o relajación
                                1. La comunicación es el proceso por medio del cual se transmite información de un ente a otro.
                              2. red informática descentralizada de alcance global.
                                1. Nacimiento: Cuando el Departamento de Defensa de los Estados Unidos decidió usar el protocolo TCP/IP en 1982
                                  1. Protocolo de Control de Transmisión que permite establecer una conexión y el intercambio de datos entre dos anfitriones
                                    1. La Red (Internet)
                                      1. Impacto en los Ámbitos sociales
                                        1. Económico
                                            1. La economía es la ciencia social que estudia cómo las familias, empresas y gobiernos organizan los recursos disponibles que suelen ser escasos,
                                            2. Ideas secundarias 1:
                                              1. Impacto positivo
                                                1. Permite atender problemas reales con un rendimiento rentable, Investigación de consumo, Simplificación de las ventas
                                                  1. Mayor alcance
                                                    1. Rentabilidad
                                                2. Ideas secundarias 2
                                                  1. Impacto negativo
                                                    1. Aunque se ha avanzado en temas de ciberseguridad para hacer los comercios electrónicos cada vez más seguros, todavía existe cierta desconfianza
                                                      1. Ideas terciarias
                                                          1. Credibilidad
                                                            1. Brecha de conocimiento
                                                              1. Tiempo de espera
                                                                1. Desconfianza
                                                        1. Algunos casos que ejemplifican muy bien este concepto son:
                                                          1. Economía colaborativa Y criptomonedas
                                                        2. Ambiental.
                                                          1. El medio ambiente es el entorno que afecta a los seres vivos y que condiciona sus circunstancias vitales.
                                                              1. Ideas secundarias 1:
                                                                1. Impacto positivo
                                                                  1. A través del uso de sensores inteligentes, los agricultores pueden reducir la cantidad de residuos así como supervisar el clima, la humedad,
                                                                2. Ideas secundarias 2
                                                                  1. Impacto negativo
                                                                    1. A medida que la población comenzó a crecer y aumentar su tecnología, el impacto sobre el medio ambiente comenzó a ser mayor y más nocivo
                                                                    2. Campañas través de las redes sociales o a través de servicio Online.
                                                                      1. Las fuentes de energía renovables, como la energía solar, la eólica o la geotérmica
                                                                        1. impacto ambiental directo
                                                                          1. La Internet de las cosas (IoT) describe la red de objetos físicos ("cosas") que llevan incorporados sensores, software y otras tecnologías
                                                                        2. Cultural
                                                                            1. Creencias, valores y comportamientos que se comparten en un grupo
                                                                              1. Cultura DIgital: cultura es aquella que promueve el intercambio de información y encierra todas aquellas prácticas relacionadas con recursos digitales y tecnología,
                                                                              2. Ideas secundarias 1:
                                                                                1. Impacto positivo
                                                                                  1. La llamada comunidad 2.0 es el punto más alto que ha alcanzado la sociedad en internet,Varias generaciones ya han establecido relaciones a través de internet, y nuevas tribus urbanas y nuevas identidades
                                                                                2. Ideas secundarias 2
                                                                                  1. Impacto negativo
                                                                                    1. La cultura digital puede abrir posibilidades infinitas para el pseudo conocimiento y el adoctrinamiento,
                                                                                      1. información que podría ser usurpada.por terceros y perjudicarles de muchas maneras.
                                                                                    2. Ideas terciarias:
                                                                                      1. pérdida de la identidad y las libertades relacionadas a la privacidad.
                                                                                        1. Exposición a contenido inapropiado. Puede ge nerar adicción Uso de datos personales con fines desconocidos. .
                                                                                          1. Nuevas dinámicas sociales,Espíritu colaborativo.,Difusión de contenidos propios.
                                                                                        2. Político
                                                                                          1. actividad orientada en forma ideológica a la toma de decisiones de un grupo para alcanzar ciertos objetivos
                                                                                              1. Ideas secundarias 1:
                                                                                                1. Impacto positivo
                                                                                                  1. Atracción. Al ciudadano le interesa compartir vivencias más reales, sin filtros, sin ediciones, sin censura, originadas por sus similares y con la oportunidad, espontaneidad y detalle como valores agregados.
                                                                                                2. Ideas secundarias 2
                                                                                                  1. Impacto negativo
                                                                                                    1. Flujo e impacto. Historias, rumores, chistes, críticas pueden expandir sus efectos de manera ilimitada, incluso a audiencias al otro lado del mundo, completamente ajenas a los lugares y personajes que protagonizaron los hechos.
                                                                                                  2. La mayoría cree que internet es o bien una herramienta para sojuzgar o para liberar. Pero puede hacer las dos cosas
                                                                                                    1. Ideas terciarias:
                                                                                                      1. Velocidad en la comunicación. Masificación del conocimiento.Generación de nuevos empleos.
                                                                                                        1. Publicidad invasiva,Noticias falsas.Limita la comunicación cara a cara
                                                                                                    2. “Si puedes controlar la información, puede controlar a la gente.” Tom Clancy, novelista.
                                                                                            1. Alumno: Nicolás guerrero cruz Asesora virtual: ROSAELIA NOHEMI RAMIREZ CARIÑO Grupo: M21C1G26-006
                                                                                              1. Viernes 03 de Marzo del 2023

                                                                                              Recursos multimedia adjuntos

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                                                                                              adriana lopez galvis
                                                                                              Actividad 1. Elementos de un proyecto de investigación
                                                                                              janeyra021511
                                                                                              Proceso de la investigación científica
                                                                                              Alejandra Cortes
                                                                                              Mapa conceptual de los tres enfoque de investigación
                                                                                              Glendi Aceituno
                                                                                              CONCEPTOS BÁSICOS DE LA METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN
                                                                                              Arlen Castillo
                                                                                              enfoques cualitativo y cuantitativo
                                                                                              ozaratesaur