Clasificación Del Software Educativo

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Mapa Mental Sobre Clasificación Del Software Educativo
Erika Santiago Rodriguez
Mapa Mental por Erika Santiago Rodriguez, actualizado hace más de 1 año
Erika Santiago Rodriguez
Creado por Erika Santiago Rodriguez hace más de 1 año
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Resumen del Recurso

Clasificación Del Software Educativo
  1. ¿QUE ES SOFTWARE EDUCATIVO?
    1. Programa diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje.
    2. MEDIOS DE ENSEÑANZA DE ACCION DIRECTA
      1. Son recursos instrumentales que inciden en la transmisión educativa, afectan directamente a la comunicación entre profesores y alumnos.
        1. 1- Retroalimentación
          1. 2- Practica
      2. MEDIOS DE ENSEÑANZA PASIVOS
        1. Son medios que se desarrollan para ser empleados en una actividad docente conducida por el profesor no prentendiendo sustituirlo
          1. 1- Se asemejan en este propósito a los medios de enseñanza tradicionales: Libros electrónicos y simuladores
        2. CARACTERISTICAS DEL SOFTWARE EDUCATIVO
          1. 1- Tener un objetivo didáctico
            1. 2- Necesitar un dispositivo igual para acceder (Computadora, Smartphone, etc)
              1. 3-Ser facíl de usar
          2. MEDIOS DE ENSEÑANZA DE ACCION INDIRECTA
            1. 1- Medios que el alumno emplea sin el propósito consciente de aprender algo con ellos, pero que por sus caracteristicas ejercen sutilmente su acción didáctica.
              1. 2- Juegos instructivos: Software que aprende despertar mediante el juego el suficiente nivel de motivación y de predisposición para la asimilación del alumno.
            2. MEDIOS DE ENSEÑANZA ACTIVOS
              1. 1- Tareas y escrituras
                1. 2- Resolución de problemas
                  1. 3- Actividades de reflexión
                    1. 4- Discusión de grupo
              2. TIPOS DE SOFTWARE EDUCATIVOS
                1. 1- Ejercitadores
                  1. 2- Tutoriales
                    1. 3- Simuladores
                      1. 4- Juegos educativos
                        1. 5- Solución de problemas
                2. EJEMPLOS DE SOTWARE EDUCATIVO
                  1. 1- Duolingo
                    1. 2- Kahoot
                      1. 3- Google Classroom
                        1. 4- Geogebra
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