Unidad 5. Temáticas sobre las que innovar
en educación
Nota:
Es posible innovar en uno de los ámbitos presentados sin transformar apenas el resto aunque este tipo de prácticas son limitadas y poco sostenibles. Una iniciativa replicable, sostenible de calidad debe incluir adaptaciones coherentes en todos los ámbitos presentados. Para ello es preciso:
• Coordinación vertical y horizontal
• Participación activa de la comunidad educativa• Visión y planificación consensuadas a medio-largo plazo
• Recursos temporales, personales, económicos y materiales suficientes
T.13. METODOLOGÍA
CLAVES PARA
INTEGRACIÓN
Aplicación
metodológica
Estricta
Combinada
Nota:
Proyecto de Innovación Educativa Junta de Andalucía: Super Kids-Pot: https://www.anagarciaperez.net/super-kids-pot
Integración
Centro educativo
Independiente
Estudiantes
creativos y
críticos
Clima de
confianza
CUESTIONES
ESENCIALES
¿Objetivo?
¿Espacios/Recursos?
¿Metodología?
¿Temporalización?
¿Solitario/Coordinada?
PARADIGMAS
Dicotomía metodologías
Priorizan
contenidos
Priorizan desarrollo
integral
Referentes más próximos a la
innovación educativa
METODOLOGÍAS
ACTIVAS
CONDICIONES
Responder necesidades
e intereses
Aprendiz = Agente activo
Atención a la diversidad.
Personalización
Desarrollo
personal y
competencial
Volver a la
esencia del
acto educativo
Método socrático
de la Grecia Clásica
La Escuela Nueva
Nota:
Principios:
-El niño como centro de la educación.
-Translación del eje educativo. Se transporta el punto de mira al niño.
-Nueva relación docentes-alumnado.
Nuevos contenidos educativos.-Se empiezan a considerar los libros como complementos.
En el ABP, los estudiantes planifican e implementan proyectos de media-larga duración en los que se desarrollan competencias a la vez que aprenden los contenidos del curriculum. Su finalidad es contextualizar el aprendizaje de forma significativa. Uno de sus referentes es Kilpatrick.
Aprendizaje-Servicio
Nota:
Roser Batlle es uno de sus referentes:
https://roserbatlle.net/
Red Española aprendizaje-servicio:https://www.aprendizajeservicio.net/
Aprendizaje cooperativo
Nota:
Referentes: Jhonson y Jhonson y Kaigan .
Fundación Española para la Ciencia y la Tecnología:https://www.fecyt.es/es/FECYTedu/aprendizaje-cooperativo-un-reto-necesario-basado-en-evidencias
Gobierno de Canarias. Aprendizaje Cooperativo:Infografía: https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/files/2018/11/aprendizaje-cooperativo.pdfWeb:https://www3.gobiernodecanarias.org/medusa/ecoescuela/pedagotic/aprendizaje-cooperativo/
Aprendizaje dialógico
Nota:
Referentes: Freire, Wells, Habermas, Bakhtin y el método socrático.
Gamificación
Nota:
‘Hogwarts Riddle’ Proyecto de innovación educativa premiado como mejor experiencia de Gamificación SIMO 2023:
https://proyectohr.weebly.com/
Marco MDA (Mechanics-mecánicas, Dinamycs-dinámicas y Aesthetics-estéticas)
https://www.educativa.com/wp-content/uploads/2020/11/El-marco-MDA-en-espa%C3%B1ol-v2.pdf
You Kai Chou:
https://yukaichou.com/
You Kai Chou:The Octalysis Framework for Gamification & Behavioral Design:
https://yukaichou.com/gamification-examples/octalysis-complete-gamification-framework/
ELEMENTOS EN
COMÚN
Evaluación
formativa
Autoevaluación
Coevaluación
Heteroevaluación
Tiempos para
consenso y
reflexión
Trabajo
Individual
Pequeño grupo
Gran grupo.
T.14. EVALUACIÓN
ELEMENTOS
OBJETO
¿Qué evaluar?
Proceso
Información
regular y
sistemática
Contínuo
contacto
con
estudiantes
Clima de confianza
Datos
Cualitativos
Cuantitativos
Producto
AGENTES
EVALUADORES
¿Quién evalúa?
Profesorado
Heteroevaluación
Estudiantes
Autoevaluación
Coevaluación
Deben
conocer
criterios y
herramientas.
Consenso
HERRAMIENTAS
¿Con qué evaluar?
Nota:
Banco de rúbricas y otros documentos (CEDEC) INTEF:
https://cedec.intef.es/banco-de-rubricas-y-otros-documentos/
Rúbricas
Listas de cotejo
Registros
anecdóticos
Guías de
observación
Foros de debate
Recursos tecnológicos
Selección según
Contexto
Necesidades estudiantes
Actividades
COMBINARLAS
¿EVALUAR O
CALIFICAR?
EVALÚO
Nota:
Evalúo cuando me centro en el proceso, combino herramientas, emito feedback…
CALIFICO
Nota:
Califico cuando me centro en el resultado, utilizo casi siempre un examen o pruebas de resultado numérico, no hay feedback, sino que comunico un número, sin decir en qué falló y sin volver a generar otra tarea similar.
T.15. ESPACIOS DE APRENDIZAJE
Nota:
BBVA. Aprendemos juntos 2030. Entrevista Rosan Bosh: "Podemos diseñar un mundo mejor empezando por la escuela”.
https://www.youtube.com/watch?v=evfjTHdfk5I
"El tercer
profesor"
Loris Malaguzzi
Fundador metodología
Reggio Emilia
Nota:
Principios:
• La importancia de las relaciones humanas y la comunicación horizontal no jerárquica.
• Los niños utilizan diversos códigos comunicativos, no únicamente el lenguaje.
• Respeto a la diversidad y complejidad.
• La participación de las familias y la sociedad.
• El docente como observador.
• El espacio taller en el que desarrollar la creatividad.
• El ambiente preparado, tematizado y la libre
circulación por los espacios de los niños.
REFERENTES
Montessori
Steiner
Malaguzzi
Bosch
ELEMENTOS
Iluminación
Nota:
Escuela Guastalla de MCA. Reggio Emilia, Italia. Proyecto de Mario Cucinella.
https://www.mcarchitects.it/en/projects/nursery-school-the-whale-guastalla
Luz natural
Evitar
deslumbramientos
Mobiliario y equipamiento
Nota:
Liceo Europa. Zaragoza. Proyecto de Rosan Bosch:
https://rosanbosch.com/es/proyecto/liceo-europa
Finalidad definida
Cómodo
Flexible
Distribución
Nota:
Escuela Vittra. Estocolmo, Suecia. Proyecto de Rosan Bosch:
https://rosanbosch.com/es/proyecto/escuela-vittra-s%C3%B6dermalm
Eliminación
de muros
Paneles móviles
Escuela Vittra
Aula del Futuro
Sonido
Cuidar acústica
Bosch
Temperatura y
ventilación
Calidad del aire
20° y 23°
TENDENCIAS
Maker
Spaces
Nota:
Innovación Universidad Europea:
https://innovacion-educativa.universidadeuropea.com/noticias/makerspace/
Ministerio de Educación, Formación profesional y deportes:
https://www.educacionyfp.gob.es/mc/sgctie/comunicacion/blog/2021/marzo2021/makerspace.html
Accesibilidad
Versatilidad
Nota:
Escuela Escocesa de San Andrés. Buenos Aires, Argentina.
Proyecto de Rosan Bosch.
https://rosanbosch.com/es/proyecto/escuela-escocesa-de-san-andr%C3%A9s
Estética
Nota:
Escuela Buddinge. Gladsaxe, Dinamarca. Proyecto de Rosan Bosch.
https://rosanbosch.com/es/proyecto/escuela-buddinge
Naturaleza
Nota:
Escuela Forest de Bombai, India
Proyecto del Estudio de Arquitectura Nudes.
Participación
Nota:
Academia occidental de Pekín, China. Proyecto de Rosan Bosch.
https://rosanbosch.com/es/proyecto/western-academy-beijing
Tecnología
Nota:
En cuanto a los denominados “Espacios de aprendizaje inteligentes” aprovechan el potencial de las tecnologías de realidad extendida para configurar espacios en los que se reúnen las siguientes condiciones:
• Ubicuidad.
• Personalización.
• Inmersión
• Aprendizaje experiencial.
Aula del futuro
Nota:
Aula del futuro. INTEF
https://auladelfuturo.intef.es/que-es-el-aula-del-futuro/
T.16. RECURSOS
Analógicos
Libros
Manipulativos
Creativos
Digitales
Learning Management
System (LMS) y los Engage
Management System (EMS)
APP
PC
Contenidos
didácticos
multimedia
Podcast, Vídeos...
CONSEJOS
Evitar exceso
Accesibilidad
Testearlos
Criterios
pedagógicos y
técnicos
“En función de cómo
utilicemos la
tecnología, será útil o
no” Ana García Pérez