Planificación, desarrollo y la
gestión de contenido
informativo, escrito o en otros
formatos.
Rachel Lovinger describió el objetivo
de la Estrategia de Contenidos como
el uso de “palabras y datos creando
contenido inequívoco que produzca
experiencias significativas e
interactivas”
Lovinger añadió la analogía “la estrategia
de contenidos es a la redacción lo que
la arquitectura de la información al
diseño”.
se ha descrito también
como el logro de los
objetivos de comunicación
del negocio, maximizando
el impacto de los
mensajes
Es “algo más que la
palabra escrita”
El diseño
instruccional en
propuestas de
educación virtual
Dorrego (2004) hace precisión en la
transmisión de datos, imagenes y facilidad
de interacción como un factor a favor de
la innovación en los diseños instruccionales
para la educación virtual.
Jonassen (2004) destaca el
hipertexto como recurso que
permite aplicar enfoques
constructivistas, de aprendizaje
situado y colaborativo.
Lozano (2004), para e-Learning afirma
que deben ser contenidos hechos a la
medida para satisfacer las necesidades
particulares, posibilitando que las
personas accedan a la educación cuando
lo requieran.
MODELOS
Modelo Gagné
y Briggs
Proponen un modelo basado en
el enfoque de sistemas, que
consta de 14 pasos.
Nivel del sistema:
1. Análisis de
necesidades, objetivos
y prioridades.
2. Análisis de recursos,
restricciones y
sistemas de
distribución alternativos.
3. Determinación del
alcance y secuencia del
currículum y cursos;
dueño del sistema de
distribución.
Nivel del curso
1. Análisis de los
objetivos del curso.
2. Determinación de
la estructura y
secuencia del
curso.
Nivel de la lección
1. Definición de los objetivos
de desempeño.
2. Preparación de planes (o
módulos) de la lección.
3. Desarrollo o selección de
materiales y medios.
4. Evaluación del desempeño
del estudiante.
Nivel de sistema
final
1. Preparación del
profesor.
2. Evaluación
formativa.
3. Prueba de
campo, revisión.
4. Instalación y
difusión.
5. Evaluación
sumatoria.
Modelo Assure
Heinich, Molenda,
Russell y Smaldino
(1993)
Tiene sus raíces teóricas
en el constructivismo,
partiendo de las
características concretas
del estudiante, sus estilos
de aprendizaje;
fomentando la participación
activa y comprometida del
estudiante.
Presenta seis fases o
procedimientos:
1.Analizar las características
del estudiante en relación a:
*Características
Generales: nivel de
estudios, edad,
*características
sociales, físicas, etc.
*Capacidades
específicas de entrada:
conocimientos previos,
habilidades y actitudes.
*Estilos de Aprendizaje.
2.Establecimiento de objetivos de
aprendizaje, determinando los
resultados que los estudiantes deben
alcanzar al realizar el curso, indicando el
grado en que serán conseguidos.
3.Selección de estrategias,
tecnologías, medios y
materiales.
*Método Instruccional que
se considera más
apropiado para lograr los
objetivos para esos
estudiantes particulares.
*Los medios que serían
más adecuados: texto,
imágenes, video, audio, y
multimedia. *Los
materiales que servirán
de apoyo a los
estudiantes para el logro
de los objetivos.
4.Organizar el escenario de
aprendizaje. Desarrollar el curso
creando un escenario que propicie
el aprendizaje, utilizando los medios
y materiales seleccionados
anteriormente.
5.Participación de los
estudiantes. Fomentar a
través de estrategias
activas y cooperativas la
participación del estudiante.
6.Evaluación y revisión
de la implementación y
resultados del
aprendizaje. La
evaluación del propio
proceso llevará a la
reflexión sobre el mismo
y a la implementación de
mejoras que redunden
en una mayor calidad de
la acción formativa.
Modelo de
Dick y Carey
La instrucción se dirige
específicamente en las
habilidades y conocimientos que
se enseñan y proporciona las
condiciones para el aprendizaje.
Las fases del modelo son:
1. Identificar la meta
instruccional. 2. Análisis de la
instrucción. 3. Análisis de los
estudiantes y del contexto.
4. Redacción de objetivos.
5. Desarrollo de
Instrumentos de evaluación.
6. Elaboración de la
estrategia instruccional.
7. Desarrollo y selección de
los materiales de instrucción.
8. Diseño y desarrollo de la
evaluación formativa.
9. Diseño y desarrollo de la
evaluación sumativa.
10. Revisión de la instrucción
Modelo ADDIE
Diseño
Instruccional interactivo, en
donde los resultados de la
evaluación formativa de cada
fase pueden conducir al
diseñador instruccional de
regreso a cualquiera de las
fases previas.
El producto final de una fase
es el producto de inicio de la
siguiente fase.
ADDIE es el modelo básico de DI, pues
contiene las fases básicas del mismo.
* ANÁLISIS: Analizar el
alumnado, el contenido y el
entorno cuyo resultado será la
descripción de una situación y
sus necesidades formativas.
* DISEÑO: Se desarrolla un programa del
curso deteniéndose especialmente en el
enfoque pedagógico y en el modo de
secuenciar y organizar el contenido.
* DESARROLLO: La
creación real
(producción) de los
contenidos y materiales
de aprendizaje
basados en la fase de
diseño.
* IMPLEMENTACIÓN: Ejecución y puesta en práctica de la
acción formativa con la participación de los alumnos.
* EVALUACIÓN: Consiste
en llevar a cabo la
evaluación formativa de
cada una de las etapas
del proceso ADDIE y la
evaluación sumativa a
través de pruebas
específicas para
analizar los resultados
de la acción formativa.