Modelo Gamificado

Descripción

Esquema para o projeto de gamificação
Kauana Guimarães
Mapa Mental por Kauana Guimarães, actualizado hace más de 1 año
Kauana Guimarães
Creado por Kauana Guimarães hace alrededor de 9 años
47
0

Resumen del Recurso

Modelo Gamificado
  1. Problema
    1. Falta de motivação
      1. O que motiva?
        1. recompensa
          1. interesse pessoal
            1. liberdade
        2. Missão do jogo
          1. Elaborar o projeto de TCC
            1. Principal Critério
              1. Estimular a leitura e escrita
          2. Ideias para o jogo
            1. Super Mario Bros
              1. Narrativa
                1. Mario - Princesa
                  1. Autor - Pesquisa

                    Nota:

                    • Um jovem autor estava pestes a escrever sua maior obra, quando o mago da vila roubou seus talentos e os espalhou por cidades diferentes. Agora o nosso herói deve percorrer um longo caminho para recuperar seus talentos e escrever sua maior obra.
                  2. Artefatos
                    1. Cogumelos
                      1. Correção especial por professores
                      2. Estrelas
                        1. Professor reescreve o texto
                        2. Moedas
                          1. Pontuação
                    2. Mecânica
                      1. Pontuação
                        1. Ranking
                          1. Recompensa
                          Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                          Similar

                          Games e jogos educativos.
                          Míria Santanna
                          5 Passos para Aprendizagem de Sucesso
                          GoConqr suporte .
                          PROTAGONISMO DO ALUNO
                          Alessandra S.
                          TICs na Matemática
                          Erika Lopes
                          TICs na Educação
                          Erika Lopes
                          Behaviorismo - Skinner
                          Suliane Makelry
                          13 motivos para usar a Tecnologia na Educação
                          André Matias
                          LIMITES E POSSIBILIDADES DAS TICS NA EDUCAÇÃO
                          Diego Bahls
                          A INTEGRAÇÃO DAS TDIC À PEDAGOGIA: UMA CONCEPÇÃO DE WEB CURRÍCULO
                          Malton Fuckner
                          Ensino de Lógica de Programação para Crianças
                          dlantunes
                          TUTORIA EM EaD
                          Wirlanda Josino