Innovación segundo parcial

Descripción

Elementos de la innovación.
Vaal Aldrete
Mapa Mental por Vaal Aldrete, actualizado hace más de 1 año
Vaal Aldrete
Creado por Vaal Aldrete hace casi 9 años
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Resumen del Recurso

Innovación segundo parcial
  1. Innovación
    1. Es un fenómeno mediante el cual un determinado cambio tecnológico logra cambios significativos tanto en el área económica como social
    2. Modelos mentales
      1. Son concepciones generales que dirigen nuestros actos y que somos capaces de construir a partir de la experiencia.
        1. No son estáticos, somos capaces de cambiar y alterar nuestras creencias.
      2. Tipos de innovación
        1. Innovación en modelo de negocio. ¿Cómo ganamos dinero?
          1. Innovación en alianzas estratégicas. ¿Cómo unimos nuestras fuerzas con otras empresas para beneficio mutuo?
            1. Innovación en procesos de soporte al negocio. ¿Cómo innovamos en los procesos y la gestión de personas que dan soporte al negocio?
              1. Innovación en procesos clave de negocio. ¿Cómo añadimos valor a los procesos clave de negocio?
                1. Innovación en producto. ¿Cómo innovamos en el diseño de nuestro nuevo producto o servicio clave?
                  1. Innovación en servicio. Innovar en como darle un mayor valor al servicio que prestamos a nuestros clientes
                    1. Innovación en el sistema de producto. ¿Cómo innovamos para crear una plataforma o sistema para multiples productos o servicios?
                      1. Innovación en canal o distribución. Cómo innovamos en hacer llegar nuestros productos o servicios al mercado?
                        1. Marca. ¿Cómo comunicamos nuestra oferta de productos o servicios.
                          1. Experiencia de usuario. ¿Cómo innovamos en mejorar, cómo se sienten nuestros clientes al usar nuestro producto o servicio?
                          2. Elementos de Innovación.
                            1. Visión y liderazgo para la innovación.
                              1. Cuestionar estatus Quo.
                                1. Colaboración.
                                  1. Talento y motivación.
                                    1. Entorno y recursos para innovar.
                                      1. Experimentar y correr riesgos.
                                        1. Diversidad de pensamiento.
                                        2. Proceso de Innovación.
                                          1. La cultura de innovación.
                                            1. Generación de nuevos conceptos.
                                              1. Desarrollo de producto.
                                                1. Redefinición de los procesos productivos.
                                                  1. Redefinición de comercialización.
                                                    1. Gestión del conocimiento y de la tecnología.
                                                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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