ÍCONO

Descripción

ICONOS
Facundo Casanova
Mapa Mental por Facundo Casanova, actualizado hace más de 1 año
Facundo Casanova
Creado por Facundo Casanova hace alrededor de 9 años
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Resumen del Recurso

ÍCONO
  1. Una imagen, dibujo, cuadro u otra representación, como por ejemplo; la lengua de los Rolling Stones
    1. Una pintura religiosa, a menudo hecha en paneles de madera
      1. Una persona o caso que es el mejor ejemplo de una cierta profesión o actividad
        1. Hace referencia a la semejanza entre la imagen y lo representado por ella. Es decir se trata siempre de un signo que sustituye al objeto mediante su significacion, representación o analogía
          1. Signo linguístico, un nombre en el cual la forma refleja y está determinada por el referente
            1. Una pequeña imagen que representa el acceso en una pantalla de computadora que al hacer clic, realiza alguna función
              1. CLASIFICACIÓN
                1. Código señaléctico
                  1. Figuras utilizadas con una función simbólica cuya representación no guarda semejanza con ningún referente
                  2. Código ideográficos
                    1. Presentan algunas figuras analógicas facilmente reconocibles: son siluetas de personas , vehículos, obstáculos, etc
                    2. Código gráfico
                      1. Está integrada por representaciones mayormente digitales, en las que están inclíudas las redes, diagramas y mapas
                      2. Código pictórico
                        1. Cuando los objetos de la realidad se hacen más complejos y tratan de representar mejor sus referentes llegamos a un tipo de expresión icónica a la cual se la podría llamar más realista, con mucha más semejanza a la estructura y las características de un referente maerial
                        2. Código icónico secuencial
                          1. Es el caso, por ejemplo, de las fotonovelas y las historietas. Incluyen distintos tipos de textos, ideogramas e incluso códigos señalécticos e introducen espacialmente una variedad de otro orden
                        3. CULTURA ICÓNICA
                          1. Eikon
                            1. Imagen
                          2. ICONOCIDAD
                            1. Grado de semejanza de una imagen respecto del objeto real
                            2. ICONOGRAFÍA
                              1. DESCRIPCIÓN de imágenes, retratos, cuadros, estatuas o monumentos tanto actuales como antiguos
                              2. ORIGEN
                                1. Remotan a los inicios del cristianismo (siglo I al IV d. C.) Estas priemras imágenes conmemorativas son similares a las realizadas en la época de las momias de Egypto
                                2. IMPLICANCIAS DE LA CULTURA ICÓNICA
                                  1. Lleva intención y consecuencia. Las imágenes son, esencialmente, sentimientos.
                                    1. EJEMPLO
                                      1. Cuando EEUU invadió Irak en 2003 al hacer entrar Bagdad, su capital, las cadenas televisivas CNN y FOX trasmitieron como símbolo del derrocamiento del presidente de ese país, una acción por la cual los soldados norteamericanos y el pueblo iraquí arrancaban de la plaza Al Fardus una de sus estatuas. Otros medios del mundo mostraron lo que representaron esas cadenas
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