La web en sus inicios (DARPA, ARPANET) consistía en una simple intercomunicación para la
transferencia de textos e informaciones entre organismos de carácter militar o instituciones
educativas universitarias.
WEB 1.0
Con la construcción del primer cliente Web (WWW) surge la potenciación de la presencia informativa
y accesible a través de la Red. Internet se convierte en un mero servidor de conocimiento estático de
acceso limitado por razones técnicas, económicas y geográficas.
En la práctica encontramos páginas creadas a partir de un incipiente código html dificilmente
actualizable y con nula intercción del usuario en las mismas.Esta etapa se caracteriza por: 1.
Búsqueda de presencia institucional en Internet. 2. Información estática mediante contenidos fijos de
rara actualización. 3. Búsqueda de modelos de rentabilidad.
WEB 2.0
Según argumentaba Wade Roush, en el Technology Review del MIT, el término web 2.0 se refiere a
tres cosas
1. Nuevos mecanismos de relación y comunicación entre las personas utilizando las tecnologías de
redes sociales (con servicios como MySpace, YouTube, Digg o Wikipedia) 2. La utilización de
estándares web para la creación de servicios distribuidos en Internet (léase “mashups” como Housing
Maps, un servicios inmobiliario que combina datos propios con mapas de Google Maps) 3. La mejora
en los interfaces de las páginas web hasta llegar a imitar, casi a la perfección, la experiencia de usuario
de las aplicaciones clásicas que se ejecutan en un ordenador.
WEB 3.0
Con esta nueva transformación se permitirá la actualización y el dinamismo perpetuo a través de una
interacción constructiva y organizativa de contenidos y estructuras por parte del usuario. El término
web 3.0 es asociado por la prensa generalista (léase New York Times o en España El País) al concepto
de web semántica que se está desarrollando bajo la tutela de Tim Berners-Lee, el mismo que inventó
la web a principios de los 90.
Las características que diferencian esta etapa de las anteriores se podrían resumir en:
Transformación de la estructura web actual en la de Web semántica. Utilización de Inteligencia
Artificial en combinación con la nueva estructura. Prevalencia del usuario en la creación, organización
y rendimiento del contenido a través de un modelo de cooperación globalizada: Joost, Mechanical Turk
Amazon, Google Image Labeler. Potenciación de nuevas formas de ocio y comunicación entre
usuarios: Skype, World of Warcraft…