Reflexão da luz

Descripción

Mapa Mental sobre Reflexão da luz, creado por Matheus Furstenb el 09/03/2016.
Matheus Furstenb
Mapa Mental por Matheus Furstenb, actualizado hace más de 1 año
Matheus Furstenb
Creado por Matheus Furstenb hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

Reflexão da luz
  1. Reflexão é o fenômeno que consiste no fato de a luz voltar a se propagar no meio de origem, após incidir na superfície de separação desse meio com outro.
    1. 1ª lei da reflexão

      Nota:

      • O raio refletido pertence ao plano de incidência, ou seja, o raio refletido, a reta normal no ponto de incidência e o raio incidente são coplanares.
      1. 2ª lei da reflexão

        Nota:

        • O ângulo de reflexão é sempre igual ao ângulo de incidência. Na figura ao lado: θi = θr
        1. Espelho Plano

          Nota:

          • Chama-se espelho plano qualquer superfície plana, polida e com alto poder refletor.
          1. Imagens no espelho plano

            Nota:

            • Nos espelhos planos, o objeto e a respectiva imagem tem sempre naturezas opostas, isto é, se o primeiro for real, o outro será virtual e vice-versa.
            1. Simetria

              Nota:

              • Nos espelhos planos, a imagem é sempre simétrica do objeto em relação ao espelho.
            2. Campo visual de um espelho plano

              Nota:

              • Chama-se campo de um espelho plano, para determinado observador, a região do espaço que pode ser contemplada por ele pela reflexão da luz no espelho.
              1. Translação de um espelho plano

                Nota:

                • Quando um espelho plano é transladado paralelamente a si mesmo, a imagem de um objeto fixo sofre translação no mesmo sentido, dupla em relação à do espelho.
                1. Rotação de um espelho plano

                  Nota:

                  • Quando um espelho plano sofre uma rotação de um ângulo alfa em torno de um eixo normal ao plano de incidência de um raio de luz fixo, o raio refletido correspondente sofre uma rotação , no mesmo sentido, de um ângulo duas vezes maior.
                  1. Imagens múltiplas em dois espelhos planos associados
                    1. n = 360°/α -1
                  2. Espelhos Esféricos

                    Nota:

                    • Chama-se espelho esférico qualquer calota esférica polida e com alto poder refletor.
                    1. Côncavo

                      Nota:

                      • Se a superfície refletora da calota está voltada para dentro da esfera, o espelho esférico correspondente é denominado côncavo.
                      1. Convexo

                        Nota:

                        • Se a superfície refletora da calota está voltada para fora da esfera, o espelho esférico correspondente é denominado convexo.
                        1. Elementos geométricos

                          Nota:

                          • O centro C da esfera que originou a calota é chamado de centro de curvatura do espelho. O pólo V  da calota é chamado de vértice do espelho.
                          1. Foco

                            Nota:

                            • Foco de um sistema óptico qualquer é um ponto que tem por conjugado um ponto impróprio (" situado no infinito "). Nos espelhos esféricos gaussianos, o foco principal é aproximadamente equidistante do centro de curvatura e do vértice.
                            1. Raios luminosos particulares
                              1. Primeiro

                                Nota:

                                • Todo raio luminoso que incide no espelho alinhado com o centro de curvatura reflete-se sobre si mesmo.
                                1. Segundo

                                  Nota:

                                  • Todo raio luminoso que incide paralelamente ao eixo principal reflete-se alinhado com o foco principal.
                                  1. Terceiro

                                    Nota:

                                    • Todo raio luminoso que incide no vértice do espelho gera, relativamente ao eixo principal, um raio refletido simétrico.
                                  2. Construção gráfica das imagens nos espelhos esféricos
                                    1. Convexo

                                      Nota:

                                      • A um objeto real, um espelho esférico convexo conjuga um imagem sempre virtual, direita e menor, compreendida entre o foco principal e o vértice, independentemente da distância do objeto à superfície refletora.
                                      1. Côncavo
                                        1. Objeto além do centro de curvatura
                                          1. Objeto no plano frontal que contém o centro de curvatura
                                            1. Objeto entre o centro de curvatura e o foco
                                              1. Objeto no plano focal
                                              2. Referencial gaussiano

                                                Nota:

                                                • É um sistema cartesiano constituído de dois eixos orientados perpendiculares entre si, Ox e Oy.
                                                1. Equação de Gauss

                                                  Nota:

                                                  • f é a distância focal. p é a abscissa do objeto. p' é a abscissa da imagem.
                                                  1. Aumento linear transversal

                                                    Nota:

                                                    • Por definição, o aumento linear transversal é a grandeza adimensional A, calculada pelo quociente da ordenada da imagem (i) pela ordenada do objeto (o).
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