Inteligência Artificial (Capítulo 1)

Descripción

Mapa Mental sobre Inteligência Artificial (Capítulo 1), creado por Gilberto Damiani el 22/03/2016.
Gilberto Damiani
Mapa Mental por Gilberto Damiani, actualizado hace más de 1 año
Gilberto Damiani
Creado por Gilberto Damiani hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

Inteligência Artificial (Capítulo 1)
  1. O que é I.A.
    1. Sistemas Racionais

      Nota:

      • Conceito ideal de inteligência, racionalidade, faz tudo certo com os dados que tem.
      1. Sistemas que pensam racionalmente

        Nota:

        • "O estudo das faculdades mentais, pelo uso de modelos computacionais" (Charniak e McDermott, 1985)
      2. Sistema de Pensamento

        Nota:

        • Fidelidade ao desempenho humano,
        1. Sistemas que pensam como seres humanos

          Nota:

          • "O novo e interessante esforço para fazer os computadores pensarem... máquinas com mentes, no sentido total e literal." (Haugeland, 1985)
        2. Comportamento
          1. Sistemas que atuam como seres humanos
            1. Sistemas que atuam racionalmente
            2. Agindo de forma humana: a abordagem do teste de Turing

              Nota:

              • Seis disciplinas compõe a maior parte da I.A. O teste de Turing permanece relevante mesmo depois de 50 anos, mas os pesquisadores acreditam que é mais importante estudar os princípios básicos da inteligência do que reproduzir um exemplar da própria. 
              1. Processamento de linguagem natural

                Nota:

                • Para permitir que ele se comunique com sucesso em um idioma natural.
                1. Representação de conhecimento

                  Nota:

                  • Para armazenar o que sabe e "ouve".
                  1. Raciocínio Automatizado

                    Nota:

                    • Para usar as informações armazenadas com a finalidade de responder a perguntas e tirar novas conclusões.
                    1. Aprendizado de Máquina

                      Nota:

                      • Para se adaptar a novas circunstâncias e para detectar e extrapolar padrões.
                      1. Visão de Computador

                        Nota:

                        • Para perceber objetos
                        1. Robótica

                          Nota:

                          • Para manipular objetos e movimentar-se.
                        2. Pensando Racionalmente: a abordagem das "leis do pensamento"
                          1. Lógica

                            Nota:

                            • Notações precisas para declarações sobre todos os tipos de coisas no mundo e sobre as relações entre elas.
                            1. Logicista

                              Nota:

                              • A tradição logicista dentro da I.A. esperava desenvolver tais programas para criar sistemas inteligentes. 
                              1. Dois obstáculos desta abordagem
                                1. Dificuldade de enunciação de problemas informais de maneira formal
                                  1. Diferença entre ser capaz de resolver um problema em princípio, e na prática
                                2. Silogismo

                                  Nota:

                                  • Aristóteles foi o primeiro a tentar codificar o "pensamento correto", com premissas corretas, seus argumentos resultavam em conclusões corretas.
                                3. Agindo Racionalmente: a abordagem de agente racional
                                  1. Agente
                                    1. Características que o distingue de meros programas
                                      1. Operar sobre controle autônomo
                                        1. Perceber seu ambiente
                                          1. Persistir por um período de tempo prolongado
                                            1. Adaptar-se a mudanças
                                              1. Capacidade de assumir metas de outros
                                            2. Agente Racional
                                              1. Age para alcançar o melhor resultado

                                                Nota:

                                                • Caso haja incerteza, o melhor resultado esperado.
                                                1. Realização de inferências corretas

                                                  Nota:

                                                  • Porque uma das formas de agir racionalmente é raciocinar de modo lógico até a conclusão de que uma dada ação alcançará as metas pretendidas. E depois agir de acordo com essas conclusões.
                                                  1. Mas, não representa toda a racionalidade

                                                    Nota:

                                                    • Porque com frequência ocorrem situações em que não existe nenhuma ação comprovadamente correta a realizar, mas mesmo assim algo tem de ser feito.
                                                  2. Racionalidade Limitada

                                                    Nota:

                                                    • Capítulo 6 e 17.
                                                2. Pensando de forma humana: a estratégia de modelagem cognitiva
                                                  1. Ciência Cognitiva

                                                    Nota:

                                                    • Só tendo uma teoria suficientemente precisa de como a mente funciona, será possível expressar a teoria como um programa de computador.
                                                    1. Separação com a I.A.

                                                      Nota:

                                                      • Os autores modernos separaram os dois tipos de afirmações; essa distinção permitiu que tanto a I.A. quando a Ciência cognitiva se desenvolvessem com maior rapidez.
                                                      1. Os dois campos continuam a fertilizar um ao outro

                                                        Nota:

                                                        • Em especial nas áreas de visão e linguagem natural.
                                                3. Os fundamentos da Inteligência Artificial
                                                  1. Filosofia

                                                    Nota:

                                                    • Regras formais podem ser usadas para obter conclusões válidas?
                                                    • Como a mente (o intelecto) se desenvolve a partir de um cérebro físico?
                                                    • De onde vem o conhecimento?
                                                    • Como o conhecimento conduz a ação?
                                                    1. Teoria da Confirmação
                                                      1. Sentenças de Pbservação
                                                        1. Positivismo Lógico
                                                          1. Indução
                                                            1. Empirismo
                                                              1. Materialismo
                                                                1. Dualismo
                                                                2. Matemática

                                                                  Nota:

                                                                  • Quais são as regras formais para obter conclusões válidas?
                                                                  • O que pode ser computado?
                                                                  • Como raciocinamos com informações incertas?
                                                                  1. Probabilidade
                                                                    1. NP-Completeza
                                                                      1. Intratabilidade
                                                                        1. Algoritmo
                                                                          1. Teorema de Imcompleteza
                                                                          2. Economia

                                                                            Nota:

                                                                            • Como devemos tomar decisões para maximizar os lucros?
                                                                            • Como devemos fazer isso quando outros não podem nos acompanhar?
                                                                            • Como devemos fazer isso quando o lucro pode estar distante no futuro?
                                                                            1. Satisfação
                                                                              1. Pesquisa Operacional
                                                                                1. Teoria dos Jogos
                                                                                  1. Teoria da Decisão
                                                                                  2. Neurociência

                                                                                    Nota:

                                                                                    • Como o cérebro processa informações?
                                                                                    1. Neurônios
                                                                                    2. Psicologia

                                                                                      Nota:

                                                                                      • Como os seres humanos e os animais pensam e reagem?
                                                                                      1. Behaviorismo
                                                                                        1. Ciência Cognitiva
                                                                                          1. Psicologia Cognitiva
                                                                                          2. Engenharia de Computadores

                                                                                            Nota:

                                                                                            • Como podemos construir um computador eficiente?
                                                                                            1. Teoria de Controle e Cibernética

                                                                                              Nota:

                                                                                              • Como os artefatos podem operar sob seu próprio controle?
                                                                                              1. Teoria de Controle
                                                                                                1. Função Objetivo
                                                                                                  1. Cibernética
                                                                                                  2. Linguística
                                                                                                    1. Linguística Computacional
                                                                                                  3. História da Inteligência Artificial
                                                                                                    1. A Gestão da Inteligência Artificial (1943-1955)
                                                                                                      1. O Nascimento da Inteligência Artificial (1956)
                                                                                                        1. John McCarthy, em Princeton
                                                                                                        2. Entusiasmo inicial, Grandes Expectativas (1952- 1969)
                                                                                                          1. Sistema de Símbolos Físicos
                                                                                                            1. LISP
                                                                                                              1. Micromundos
                                                                                                              2. Uma dose de Realidade (1966-1973)
                                                                                                                1. Evolução da Máquina
                                                                                                                2. Sistemas baseados em conhecimento: a chave para o poder? (1969-1979)
                                                                                                                  1. Métodos Fracos
                                                                                                                    1. Sistemas Especialistas
                                                                                                                      1. FRAMES
                                                                                                                      2. A I.A. se torna uma Indústria (1980-atualidade)
                                                                                                                        1. O retorno das Redes Neurais (1986-atualidade)
                                                                                                                          1. Conexionismo
                                                                                                                          2. O Surgimento de agentes inteligentes (1995-atualidade)
                                                                                                                            1. I.A. se torna uma ciência (1987-atualidade)
                                                                                                                              1. Mineração de Dados
                                                                                                                            2. O estado da Arte
                                                                                                                              1. Planejamento Autônomo e Escalonamento
                                                                                                                                1. Jogos
                                                                                                                                  1. Controle Autônomo
                                                                                                                                    1. Diagnóstico
                                                                                                                                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                                                                                    Júlio Matheus
                                                                                                                                    Revisão para a prova mensal
                                                                                                                                    Thiago Tavares
                                                                                                                                    Resumo de História - Revoluções Inglesas
                                                                                                                                    Júlia D'Avila
                                                                                                                                    Fontes e tipos de energia
                                                                                                                                    Luana Ferreira
                                                                                                                                    Contabilidade
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                                                                                                                                    Características da Vida
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